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第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/211第4章基于遗传算法的随机优化搜索4.14.2基本遗传算法4.3遗传算法应用举例4.4遗传算法的特点与优势第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2124.1基本概念1.个体与种群●个体就是模拟生物个体而对问题中的对象(一般就是问题的解)的一种称呼,一个个体也就是搜索空间中的一个点。●种群(population)就是模拟生物种群而由若干个体组成的群体,它一般是整个搜索空间的一个很小的子集。第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2132.●适应度(fitness)就是借鉴生物个体对环境的适应程度,而对问题中的个体对象所设计的表征其优劣的一种测度。●适应度函数(fitnessfunction)就是问题中的全体个体与其适应度之间的一个对应关系。它一般是一个实值函数。该函数就是遗传算法中指导搜索的评价函数。第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2143.染色体与基因染色体(chromosome)就是问题中个体的某种字符串形式的编码表示。字符串中的字符也就称为基因(gene)。例如:个体染色体9----1001(2,5,6)----010101110第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2154.亦称遗传算子(geneticoperator),就是关于染色体的运算。遗传算法中有三种遗传操作:●选择-复制(selection-reproduction)●交叉(crossover,亦称交换、交配或杂交)●变异(mutation,亦称突变)第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/216•选择-复制从种群中选择适应度高的染色体进行复制,以生成下一代种群。通常做法是:对于一个规模为N的种群S,按每个染色体xi∈S的选择概率P(xi)所决定的选中机会,分N次从S中随机选定N个染色体,并进行复制。)(14)()()(1NjjiixfxfxP这里的选择概率P(xi)的计算公式为第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/217赌轮选择示意s40.31s20.49s10.14s30.06●赌轮选择法第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/218在算法中赌轮选择法可用下面的子过程来模拟:①在[0,1]区间内产生一个均匀分布的随机数r。②若r≤q1,则染色体x1被选中。③若qk-1r≤qk(2≤k≤N),则染色体xk被选中。其中的qi称为染色体xi(i=1,2,…,n)的积累概率,其计算公式为ijjixPq1)(第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/219一个染色体xi被选中的次数也可以采用确定法来计算:fxfNxfxfNxfxfNxPxeiNjjiNjjiji)(/)()()()()()(11第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2110•交叉就是互换两个染色体某些位上的基因。s1′=01000101,s2′=10011011可以看做是原染色体s1和s2的子代染色体。例如,设染色体s1=01001011,s2=10010101,交换其后4位基因,即第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2111变异就是改变染色体某个(些)位上的基因。例如,设染色体s=11001101将其第三位上的0变为1,即s=11001101→11101101=s′。s′也可以看做是原染色体s的子代染色体。第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/21124.2基本遗传算法遗传算法就是对种群中的染色体反复做三种遗传操作,使其朝着适应度增高的方向不断更新换代,直至出现了适应度满足目标条件的染色体为止。第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2113生成初始种群计算适应度选择-复制交叉变异生成新一代种群终止?结束是否图4-2遗传算法基本流程框图第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2114算法中的一些控制参数:■种群规模■最大换代数■交叉率(crossoverrate)就是参加交叉运算的染色体个数占全体染色体总数的比例,记为Pc,取值范围一般为0.4~0.99。■变异率(mutationrate)是指发生变异的基因位数所占全体染色体的基因总位数的比例,记为Pm,取值范围一般为0.0001~0.1。第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2115基本遗传算法步1在搜索空间U上定义一个适应度函数f(x),给定种群规模N,交叉率Pc和变异率Pm,代数T;步2随机产生U中的N个个体s1,s2,…,sN,组成初始种群S={s1,s2,…,sN},置代数计数器t=1;步3计算S中每个个体的适应度f();步4若终止条件满足,则取S中适应度最大的个体作为所求结果,算法结束。第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2116步5按选择概率P(xi)所决定的选中机会,每次从S中随机选定1个个体并将其染色体复制,共做N次,然后将复制所得的N个染色体组成群体S1;步6按交叉率Pc所决定的参加交叉的染色体数c,从S1中随机确定c个染色体,配对进行交叉操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S2;第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2117步7按变异率Pm所决定的变异次数m,从S2中随机确定m个染色体,分别进行变异操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S3;步8将群体S3作为新一代种群,即用S3代替S,t=t+1,转步3;第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2118上述遗传算法,只是遗传算法的基本步骤,所以我们称其为基本遗传算法,与简单遗传算法(SimpleGeneticAlgorithm,SGA)基本一致。在简单遗传算法的基础上,现在已派生出了遗传算法的许多变形,形成了遗传算法家族。在应用遗传算法解决实际问题时,还需给出结构模式的以下几方面:表示方案:通常把问题的搜索空间的每一可能的点,编码为一个看作染色体的字符串,字符通常采用二进制数0、1.适应度计算法方法:根据实际问题而定。终止条件第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/21194.3遗传算法应用举例例4.1利用遗传算法求解区间[0,31]上的二次函数y=x2的最大值。y=x231XY第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2120分析原问题可转化为在区间[0,31]中搜索能使y取最大值的点a的问题。那么,[0,31]中的点x就是个体,函数值f(x)恰好就可以作为x的适应度,区间[0,31]就是一个(解)空间。这样,只要能给出个体x的适当染色体编码,该问题就可以用遗传算法来解决。第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2121(1)设定种群规模,编码染色体,产生初始种群。将种群规模设定为4;用5位二进制数编码染色体;取下列个体组成初始种群S1:s1=13(01101),s2=24(11000)s3=8(01000),s4=19(10011)(2)定义适应度函数,取适应度函数:F(x)=x2第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2122(3)计算各代种群中的各个体的适应度,并对其染色体进行遗传操作,直到适应度最高的个体(即31(11111))出现为止。第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2123首先计算种群S1中各个体s1=13(01101),s2=24(11000)s3=8(01000),s4=19(10011)的适应度f(si)。容易求得f(s1)=f(13)=132=169f(s2)=f(24)=242=576f(s3)=f(8)=82=64f(s4)=f(19)=192=361第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2124再计算种群S1中各个体的选择概率。NjjiixfxfxP1)()()(选择概率的计算公式为由此可求得P(s1)=P(13)=0.14P(s2)=P(24)=0.49P(s3)=P(8)=0.06P(s4)=P(19)=0.31第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2125赌轮选择示意s40.31s20.49s10.14s30.06●赌轮选择法第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2126在算法中赌轮选择法可用下面的子过程来模拟:①在[0,1]区间内产生一个均匀分布的随机数r。②若r≤q1,则染色体x1被选中。③若qk-1r≤qk(2≤k≤N),则染色体xk被选中。其中的qi称为染色体xi(i=1,2,…,n)的积累概率,其计算公式为ijjixPq1)(第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2127选择-复制设从区间[0,1]中产生4个随机数如下:r1=0.450126,r2=0.110347r3=0.572496,r4=0.98503染色体适应度选择概率积累概率选中次数s1=011011690.140.141s2=110005760.490.632s3=01000640.060.690s4=100113610.311.001第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2128于是,经复制得群体:s1’=11000(24),s2’=01101(13)s3’=11000(24),s4’=10011(19)第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2129交叉设交叉率pc=100%,即S1中的全体染色体都参加交叉运算。设s1’与s2’配对,s3’与s4’配对。分别交换后两位基因,得新染色体:s1’’=11001(25),s2’’=01100(12)s3’’=11011(27),s4’’=10000(16)第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2130变异设变异率pm=0.001。这样,群体S1中共有5×4×0.001=0.02位基因可以变异。0.02位显然不足1位,所以本轮遗传操作不做变异。第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2131于是,得到第二代种群S2:s1=11001(25),s2=01100(12)s3=11011(27),s4=10000(16)第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2132第二代种群S2中各染色体的情况染色体适应度选择概率积累概率估计的选中次数s1=110016250.360.361s2=011001440.080.440s3=110117290.410.852s4=100002560.151.001设从区间[0,1]中产生4个随机数如下:r1=0.38456,r2=0.19568r3=0.69535,r4=0.98745第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2133在这一轮选择-复制操作中,种群S2中的4个染色体都被选中,则得到群体:s1’=11001(25),s2’=01100(12)s3’=11011(27),s4’=10000(16)做交叉运算,让s1’与s2’,s3’与s4’分别交换后三位基因,得s1’’=11100(28),s2’’=01001(9)s3’’=11000(24),s4’’=10011(19)这一轮仍然不会发生变异。第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2134于是,得第三代种群S3:s1=11100(28),s2=01001(9)s3=11000(24),s4=10011(19)第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2135第三代种群S3中各染色体的情况染色体适应度选择概率积累概率估计的选中次数s1=111007840.440.442s2=01001810.040.480s3=110005760.320.801s4=100113610.201.001假设从区间[0,1]中产生4个随机数如下:r1=0.33654,r2=0.15478r3=0.65489,r4=0.85412第4章基于遗传算法的随机优化搜索2019/12/2136设这一轮的选择-复制结果为:s1’=11100(28),s2’=11100(28)s3’=11000(24),s4’=100
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