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第七章三维建筑模型图绘制三维建筑模型图即为建筑物的三维立体图,可以使用的三维绘图功能来绘制。三维建筑模型图可以直接绘制,但一般是在已经绘制好的平面图中轴线、墙线、门窗等图形对象的基础上来绘制。在三维模型建立后,也可以使用AutoCAD提供的视点预置功能观察不同角度的立体效果,还可以利用AutoCAD提供的材质处理功能进行简单的材质处理。7﹒1任务根据第三章平面图,绘制如图2-1所示的三维建筑模型图图7-1三维建筑模型图7﹒2绘图准备一、建立图形文件打开第三章所画的平面图,保留轴线、门窗平面图,删除标注、楼梯、轴线符号等图层,将文件另存为“三维模型.dwg”。二、三维视口设置命令:_-vports输入选项[保存(S)/恢复(R)/删除(D)/合并(J)/单一(SI)/?/2/3/4]3:_4正在重生成模型。//设置四个视口命令://激活右上视口命令:_-view输入选项[?/删除(D)/正交(O)/恢复(R)/保存(S)/设置(E)/窗口(W)]:_front正在重生成模型。//并设成主视图命令://激活左下视口命令:_-view输入选项[?/删除(D)/正交(O)/恢复(R)/保存(S)/设置(E)/窗口(W)]:_left正在重生成模型。//设成左视图命令://激活右下视口命令:_-view输入选项[?/删除(D)/正交(O)/恢复(R)/保存(S)/设置(E)/窗口(W)]:_swiso正在重生成模型。//设成西南等轴测视图完成后如图7-2。图7-2三维视口设置7﹒3生成三维墙体一、将闭合图形转为面域先关闭门窗图层(如图7-3),然后将闭合图形转为面域。图7-3关闭门窗图层后的西南轴测视口命令:reg//生成面域REGION选择对象:指定对角点:找到230个选择对象:已提取13个环。已创建13个面域。注意:在转为面域的过程中,如果有的闭合图线不能转面域,可能是没有闭合,也有可能有的图线重叠了。如果是没朋闭合,则用直线或倒角使其闭合;如果是有重叠的图线,则要删除一些重叠的图线,并使其闭合。处理好后就可以转换成面域了。二、拉伸成墙体命令:ext//拉伸成墙体EXTRUDE当前线框密度:ISOLINES=4选择要拉伸的对象:指定对角点:找到15个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]2800.0000:2800生成的墙体如图7-4所示图7-4拉伸后的墙体7﹒3画阳台、窗台、门窗上墙体一、画阳台打开门窗图层,在顶视图中,用多段线命令画出一个阳台的闭合平面图形,再拉伸成1100高阳台(如图7-5所示)。命令:pl//在俯视图绘制阳台平面PLINE指定起点:当前线宽为0.0000指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:c命令:ext//拉伸成阳台EXTRUDE当前线框密度:ISOLINES=4选择要拉伸的对象:找到1个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]2800.0000:1100命令:_hide正在重生成模型。二、画门窗部分墙体1、画窗台命令:rec//在俯视图(如图7-6)中窗洞处绘制矩形命令:rec//沿窗线画矩形RECTANG指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:命令:ext//拉伸成阳台EXTRUDE当前线框密度:ISOLINES=4选择要拉伸的对象:找到1个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:9002、画窗上边墙体命令:rec//沿窗线再画矩形RECTANG指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:命令:ext//拉伸成窗上边墙体EXTRUDE当前线框密度:ISOLINES=4图7-5阳台图7-6左下俯视图图7-7窗台与窗上墙体(移动前)选择要拉伸的对象:找到1个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]900.0000:400所画的窗墙体如图7-7所示,位置在下面,要向上移动2400。命令:m//激活主视图MOVE选择对象:找到1个//选择刚画的墙体选择对象:指定基点或[位移(D)]位移:指定第二个点或使用第一个点作为位移:2400命令:_hide正在重生成模型。所画的窗墙体如图7-8。用同样的方法绘制有其他门窗的墙体部分。绘制完成后如图7-9。三、画门窗1、画窗命令:rec//在沿窗台一角画矩形RECTANG指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]://捕捉窗台左前角点指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:@120,120命令:m//移动矩形到窗台左边中心点对齐MOVE选择对象:找到1个//选择刚画的矩形选择对象:指定基点或[位移(D)]位移://捕捉矩形中心点指定第二个点或使用第一个点作为位移://捕捉窗台左边中心点命令:ext//拉伸成窗台上边墙框EXTRUDE当前线框密度:ISOLINES=4选择要拉伸的对象:找到1个图7-8窗上下的墙钵图7-9门窗上下的墙钵图7-10窗台与窗上墙体(移动前)选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]900.0000:1500所画的左边窗框如图7-10所示。再激活俯视视口用阵列命令ar水平阵列一行3列,列距为850。阵列后如图7-11。用同样的方法在窗台的上方建立一个长方体,并复制二根水平窗框,如图7-12。图7-10画垂直窗框图7-11画水平窗框用上述类似方法,以及复制、阵列手段画出其他窗框,如图7-12。图7-12窗框图2、画门将原来插入的门块分解后,删除门弧线,如图7-13所示,再将门页小矩形拉伸出2200的门。完成后如图7-14所示。图7-13处理后单开门和推拉门平面命令:_explode命令:eERASE选择对象:找到1个选择对象:ext//拉伸成阳台EXTRUDE当前线框密度:ISOLINES=4选择要拉伸的对象:找到1个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]2800.0000:2200命令:_hide正在重生成模型。2、完成另一户型的门窗绘制选择已画好的所有门窗,有俯视图视口中用镜像命令mi,镜像出另一户型的门窗。完成后如图7-15所示。再用合并对象命令分别合并所有的墙体、门窗。完成后如图7-16所示图7-15处理后单开门和推拉门平面命令:_union选择对象:找到1个……//依次选取所有的墙体选择对象:找到1个,总计41个选择对象:命令:_union选择对象:找到1个……//依次选取所有的门窗选择对象:找到1个,总计41个选择对象:7﹒3画地板在顶视图中,用多段线命令画出沿平图边线的闭合平面图形,然后向外偏移出100,再拉伸成120厚的地板,再向上移2800,完成后如图7-17所示。命令:plPLINE指定起点:当前线宽为0.0000指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:……指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:c命令:oOFFSET当前设置:删除源=否图层=源OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]通过:100指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]退出:选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]退出:*取消*命令:命令:extEXTRUDE当前线框密度:ISOLINES=4选择要拉伸的对象:找到1个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:120命令:命令:mMOVE找到1个指定基点或[位移(D)]位移:指定第二个点或使用第一个点作为位移:2800命令:_hide正在重生成模型。图7-177﹒5生成二至六层、画女儿墙一、生成二至六层关闭轴线图层,将所有墙体、门窗及地板在主视图中用阵列命令ar阵列6行、1列、行距为层高2800,完成后如图7-18所示。命令:ar图7-18阵列六层二、画女儿墙在顶视图中,用多段线命令画出沿平图边线的闭合平面图形,然后向内依次偏移100和240,再将这两个闭合平面图形拉伸1500的地板,最后用布尔差集运算修改成女儿墙,完成后如图7-18所示。命令:plPLINE指定起点:当前线宽为0.0000指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:……指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:c命令:oOFFSET当前设置:删除源=否图层=源OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]通过:100选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]退出:指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]退出:选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]退出:*取消*命令:oOFFSET当前设置:删除源=否图层=源OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]100.0000:240选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]退出:指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]退出:选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]退出:*取消*命令:extEXTRUDE当前线框密度:ISOLINES=4选择要拉伸的对象:找到1个选择要拉伸的对象:找到1个,总计2个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:1500命令:_subtract选择要从中减去的实体或面域...选择对象:找到1个//选择大拉伸体选择对象:选择要减去的实体或面域..选择对象:找到1个//选择小拉伸体选择对象:图7-20画成女儿墙7﹒5视点设置图7-20是系统中的“西南等轴测”的视点效果图,用“视图”菜单下的“三维视图”中“视点预置”命令,会弹出“视点预置”对话框,在此对话框中可设置不同视点的效果,可以从不同7-21两种视点参数角度观察三维立体效果。图7-21是两种不同视点的设置效果图,图7-22、23是对应这两种不同视点设置的效果图。图7-22视点一的效果图图7-23视点二的效果图
本文标题:第七章_三维建筑模型图绘制
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