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序章英烈祠大段的CG过后开始控制挺姐(雷光,以后都叫挺姐),确切来说,这一章没有真正意义的控制,是由两场强制大魄力(演出)BOSS战组成,基本都是教学。BOSS:巴哈姆特·混沌(第一战)没什么好说教学战,注意一下消耗6格的行动指令烏爾之盾是恢复HP并且附加魔盾(魔法防御提升)和物盾(物理防御提升),开场可以先用一下。基本不会死,随便打就好。打赢之后是过长,注意在B-2里过场动画不少都有QTE(貌似有个专有名词,忘记了,叫当QTE把,反正形式差不多),所以别光顾着看剧情忘记按键了,尽量全部按对不要漏,有个银奖杯有关(全部互动场景PERFECT)。BOSS:巴哈姆特·混沌(第二战)又是刚才那家伙,同样只是这回咱从马换成了飞机了,所以技能也换了,基本打法一样,6格行动技能戰神的祝福是回复HP和加速的,开场可以先用一个,然后开战。同前面一战一样,随便打斗赢。之后剧情,操作挺姐结束。进入正篇。第一章沒有『繭』的世界新波達姆-AF003年-:諾拉之家至聚落的廣場至海邊一开始的诺拉之家里神马都没有,LiveTrigger选项随便选吧,这个不影响奖杯或者结局剧情,但是影响一些道具饰品,个人觉得不是太重要,所以随便选没关系。搞定后出门,到广场,刚出来又是LT,接着就是杂兵战,任务为消灭所有敌人。男主加入。这里说一下战斗系统,基础部分基本和FF13差不多,一样是B职业(破坏者)累计BREAK值,A职业稳定BREAK值,BREAK以后伤害提升。但是一开始我们不能更改职业(战斗中有固定的几个职业组合给你选,按L1LB?切换),默认是AA职业,因为AA职业两个人会分别攻击不同的敌人,所以我们进入战斗后换成B(莎拉)A(诺艾尔)职业,这样就可以快速B掉(BREAK,之后都这么叫)敌人后速杀了。当然一开始的敌人只有两种,一种大的一种小的,一开始AA默认进入战斗的时候可以不用马上切换,因为小的也是3下攻击死,等小的灭光了再切换成BA职业干掉大的由于本作战斗主要由莎拉+诺艾而+怪物构成,所写的职业(如ABH)第一个字母代表你操作的人物(莎拉或者诺艾尔),第二个字母代表AI操作的人物(莎拉或者诺艾尔),第三个字母代表怪物,一开始我们默认控制莎拉,所以第一个字母所形容的就是莎拉。A=攻击者无属性高物理和魔法攻击,稳定B值,防止快速下降B=破坏者属性物理攻击和魔法攻击,快速提升B值,提升如果没有稳定会快速下降H=治愈者恢复HP,和治疗不良状态E=支援者给我方加有利状态,改变战局D=防御者J=阻碍者ATB蓄力过程中选好指令按三角(或者Y)为没蓄满时以蓄力部分击发,多加,可以快速稳定敌人的B值海邊一开始会有遇敌教学,看看吧。之后遇到敌人野蠻顺利背袭进入战斗,这厮攻击挺疼,我们换成BA阵型后就可以随便虐。FF13-2与13不同战斗如果时间条走光了被破进入战斗,就不能RESTART了,这点和FF13不同,注意!新波達姆-AF003年-避難所海岸至隕石墜落地點由于现在还没有H职业,所以我们的回复基本靠治療劑一般杀敌都会掉,所以目前也不是需要很担心。另外就是LT如果出现的话(人物头上有·····)就尽量马上触发,不然有时候跑过头了,就无法触发了。换句话说,就是看到脑袋上有·····的人就过去触发对话。这点后面自己注意我不再赘述!虽然现在还没开启走盘,但CP是累计的,所以敌人还是打打吧,敌人数量也不多。这个场景(图1-1)有6个道具,分别是:治療劑*3、新波達姆的地圖、生命透視鏡、鳳凰尾巴、基沙爾蔬菜*2、300大洋场景里有一个在水里的箱子目前捡不到也有4个LTBOSS:歌革瑪各(第一战)使用阵型:BADDAA说白了还是个教学战,教你DD的用途。没啥难的,平时就BA攻击,当BOSS要出摩天掌的时候马上换成DD职业,之后再换回来。B掉后AA攻击,没血就用治療劑补血。干掉后会掉落歷史斷片:歌革瑪各的種子α本作的收集要素,总共有160个(坑!),影响断片技能注意收集。到目的地剧情。諾拉之家至聚落的廣場剧情之后就开启了阵型编辑和水晶球盘成长系统,左边还出现了一个正方形的箱子(我这里拿到了蕾布羅的草綠刺青)。拿到什么是根据前一段流程里LT触发的情况,包括数量,回答而奖励的东西,有可能是普通物品,也有可能是普通饰品或者稀有饰品。但这不影响攻略和奖杯,所以我并没有做详细研究,比如这里我获得了一个饰品,而有的人只获得了治疗剂,这都是不一定的,有兴趣的可以参照资料,反正我是没追求。另外值得一提的是,一些搞笑的问答都会影响拿到的道具,所以不光是数量,也要欢乐(卖萌?)这里解说一下水晶球盘系统,13-2和13不同。这次的晶球盘分为大晶球和小晶球,成长一个晶球=该职业技能等级+1。小晶球没有任何能力额外加成,成长走到小晶球只有固定该职业的能力提升和对应等级学习的技能。但大晶球就会根据你成长到大晶球的职业来决定除了有本身能力提升之外还有额外的能力加成,下面是具体加成列表A:物理攻击+2B:魔法攻击+2D:HP+6H:HP+6J:奇数等级魔法攻击+2、偶数等级物理攻击+2E:奇数等级魔法攻击+2、偶数等级HP+6除此之外每个人物的晶球盘走满一圈可以开放一些新的内容,比如另外3个职业,ATB+1,饰品装备重量+20、ATKUP奖励等等。改如何选择顺序,个人有个推荐,在下面莎拉:ATB+1;H职业;J职业;ATB+1;饰品重量+20;E职业;之后饰品重量;奖励诺艾尔:ATB+1;ATB+1;E职业;饰品重量+20;H职业;J职业;之后饰品重量;奖励到广场,剧情要你找巨兵的歐帕茲,教程有提示,注意看莫古力的脑袋上发亮光的时候跟着它,其实就是看莫古力在地图上乱飞的时候你跟过去就对了。一般触发的剧情都有LT。家门口跟男主对话(有LT),往南一点小农田剧情(有LT)跟着莫古力同样在村子南边中部,触发找猫,之后一路跟着莫古力跑就是了,地图上会显示莫古力位置(有LT)。之后再再跟着莫古力到村子北边触发剧情,拿到关键道具雷光的匕首旁边海滩边上坐着的妹纸接任务尋找諾拉醫療包(下面详解),这个任务要过一会才能坐,先别管。跟着一个小正太跑出村子,一路跟着正太跑到之前拿生命透視鏡宝箱附近,触发剧情(有LT)。PS:注意说说的有LT的地方只是提示,但在这段流程里并不止只有这些地方,还是上面老化有看到NPC或者男主头上有······的时候就对话到重复为止,虽不影响奖杯,但如果有收集癖或者想多了解游戏剧情对话内容的就多观察,及时触发!本攻略之后不再提示!搞定后回村剧情,剧情完回房间,获得关键道具巨兵的歐帕茲,同时系统送出你刚才LT奖励道具。(本人拿到了怪物饰品水藍圓點緞帶)之后出门前往隕石墜落地點,另外之前不能通行的地方都可以通信,包括在前一段剧情中被水淹没的在地图东侧的潮汐淺灘,之前的任务也可以做了分支任务:尋找諾拉醫療包接收地点:村子北边海滩上坐着的妹子(A1处)任务报酬:歷史斷片:心形三稜鏡、50CP完成方法:A1处接任务,妹纸要你找諾拉醫療包,之后我们到A2处找到正方形箱子,取得医疗包之后回到妹子处A1,结束。注意!同一个地区同时只能接2个任务,也就是说,接到2个任务后你必须至少做掉1个才能继续接,否则不能继续再接任务(比如这个区域有3个任务,你接了2个,但都没做,那么系统就不会让你接第3个任务)潮汐淺灘至隕石墜落地點我们从东侧潮汐淺灘过去,这里(图1-2右侧)有个箱子分别是:鐵手鐲(饰品)、鳳凰尾巴。这里有一个隐形的东西,暂时拿不了,不管了继续前进。这里一说,地图完成度,如果没满的话,注意打开大地图,看看哪些地方颜色比较深,就是没去过的,跑过去一下就算地图完成度提升了。家附近,港口的长桥之类的,要走彻底才算,100%不关系奖杯也没有道具啥的。所以我就不多说了,收集癖自己注意到处走走,观察一下大地图颜色。BOSS:歌革瑪各(第二战)使用阵型:BADDAABB这次因为能自己编辑阵型了,所以多加一个BB吧。打法差不多,BA大一点B值,然后BB迅速提升,快满的时候换BA阵型B掉,之后AA猛攻,对方使用摩天掌的时候DD防御。没血就吃药。轻松胜利!胜利后获得歷史斷片:歌革瑪各的種子β选择最后一点B值用BA阵型的原因是,如果用BB把敌人B掉后面在BREAK状态时下降会比A职业最后来两下或者A职业B掉下降速度快。前作也是一样!干掉后就可以骑鸟了,骑鸟消费一个基沙爾蔬菜,鸟也可以跳,跳起后按住跳键可以滑行一段距离·······剧情后出发,本章结束。第二章不可見之侵略者一来就BOSS战,连路牌都没看清楚~~~~~~~~~~BOSS:悖論·α使用阵型:AA(一个就够)这次不用BA阵型了,直接AA开打。打一会就有教程。血性損傷,被伤害后HP最大值会下降并且战斗中用普通治疗剂无法恢复HP最大上限,只能使用血腥治療劑回复,不过我们现在没有。所以别管这么多了,直接AA攻击,几个回合后就触发QTE,要全部按对(奖杯有关之前说过),如果全部按对应该BOSS就BAREK了,之后继续AA猛攻,一会就解决,解决之后还有QTE,记得也要按对。都按对了就出评价PERFECT(拿杯子的注意了,如果没拿到PERFECT,你就重打吧!)畢爾吉遺跡-AF005年-:挖掘現場剧情后往前走,跟队长说话(队长是我别开枪!)对话后喜闻乐见的蹲了班房。与门口士兵对话LT,之后有人带我们出去。牢房后面的那个门本章打不开,所以里面的箱子也是拿不到的本章,不用在这个上面白费力气了现在。出来以后按START就可以随时穿越之前去过的时空了,回到AF003之类的。另外这里开始有商店了(粉色布袋标志),我们去换一下咱的武器,一把900多(买DLC的这里能弄到DLC武器),两主角都换了吧。这代商店把特定素材和钱,能制作出特定的武器装备。换好武器之后先剧情,剧情之后咱再探索。剧情后得到畢爾吉遺跡的地圖和學院專用通訊機因为这代和FF13不同了,不再是一本道,所以我的地图采用一次性全部放出宝物位置+说明的方法。大家自己结合攻略和图找就好,一些特殊的地方我会提示。PS1:走到图中2这个位置,剧情莫古力会开启雷达,之后隐形的东西就可以用莫古力能力找到了。PS2:普通宝箱=开启后会在地图上留下标示的箱子,包括隐形的普通箱(游戏本身的符号就是)特殊宝箱=方形箱与隐藏的一些历史断片之类的东西,取得之后也不会显示在地图上的!之后攻略都是,不再赘述普通宝箱:黑皮帶、治療劑*2、魔法露珠、神秘臂鐲、基沙爾蔬菜*2、星光項鏈、橘色鴨舌帽、生命透視鏡、力量露珠*8、400大洋、350大洋特殊宝箱:出發的反轉時空鎖(1方形)、狂野歐帕茲(2隐形)、四葉幸運草(3方形)、歷史斷片:重力晶核·β(4隐形)、驅動神經藥(5两个,有一个要从上方路进去绕到下面,任务用)3号要击败BOSS后才能得到,4号箱子和力量露珠要击败BOSS后乘坐陆行鸟,在这个楼梯的顶端跳起滑翔进去拿到!舊時代的廢墟刚到这里就获得怪物同伴能力,这个FFX-2国际版里的系统变化型。关于怪物有教程,都是中文版大家可以看看,基本上就能懂。同时也开启了队长更换的能,这次比FF13厚道,不但在菜单页面能更换,战斗中也能更换,或者队长挂了,也会自动切换到另一人(当然要是两个人都挂了就没戏了,怪物不能当队长)一般情况下,我都推荐手动A职业,自己控制比较容易稳住B值,加上我们之前推荐的莎拉走魔攻路线(B职业为主),诺艾尔走物攻路线(A职业为主)所以,这时我换成控制N,当然如果你和我的选择不同就按照你自己的选择来,或者你自己如果习惯操作B职业,那主控B职业也可以。怪物同伴系统,顾名思义,就是将FF13里的3人战斗改变为2人+1怪物战斗。但怪物和人不同,所以要注意几点。1.每种怪物的职业类型为固定的。比如A怪的职业是攻击手,B怪的职业是回复者,这都是不能变的。2.怪物的成长不是靠CP,而是用道具,比如XX露珠,XX螺丝之类,包括学习技能。3.怪物一次在战斗栏里只能选3只怪物在战斗阵营编辑里,说白了就是怪物的位置最多一次只能有3种职业间变换,而不是像用人那样可以在6个职业里切换了4.怪物有一个必杀槽,满了以后可以按口(X)发动必杀(抱歉我只能这么形容),这也是每个怪物独有的
本文标题:最终幻想13-2攻略
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