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专业编号1703数字媒体技术(本科)专业人才培养方案一、专业培养目标及基本要求培养目标:本专业培养德智体美全面发展,具有良好专业素养,系统掌握数字媒体技术专业基本理论、基本技能的数字影视技术、游戏动画技术、网络传播技术的复合型人才。毕业生适合到新闻媒体机构、文化传播机构、影视制作公司、游戏软件公司、动漫设计与制作公司、广告公司、政府机构、教育与培训机构、大型企事业等相关行业,从事动画制作设计与开发、游戏软件设计与开发、影视制作、广告设计、网络媒体设计与开发等相关工作。基本要求:本专业要求学生具有较高的政治觉悟和政治理论水平,树立辩证唯物主义和历史唯物主义的世界观。具有健全的人格、健康的体魄、团结与协作精神及一定的审美能力。具有创新精神、良好的信息素养、扎实的专业功底及掌握科学研究方法。能熟练运用一门外语进行沟通与交流。毕业生应获得以下几方面的知识与技能:1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿和发展动态。2.掌握动画设计的基本理论,具有能运用相关软件制作动画、漫画、插画的能力,具备创作二维动画、三维动画的能力。3.掌握游戏软件设计的基本理论和技术,具备开展游戏软件开发能力。4.掌握数字影视技术、数字影视制作技术的理论与方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧创作数字影视作品。5.掌握网络传播的基本理论和技术,具备开展网站设计与开发、网络多媒体设计与开发的能力。6.掌握数字媒体产品开发项目的策划与管理的相关理论与方法,了解相关的法律法规和行业规则,具备组织、控制、管理、推广项目的能力。二、主要课程美术基础、高等数学、高级语言程序设计、离散数学、线性代数、数字媒体技术导论、计算机组成原理、面向对象程序设计、编导基础、视觉传达设计、多媒体技术、计算机图形学、计算机网络、数据结构与算法、数字视音频技术、数据库原理与应用、动画原理与技术、游戏理论与技术、项目策划与管理。三、学制:四年四、授予学位:工学学士五、教学时间分配表项目周数学分各学期分配情况(周数)备注一二三四五六七八军事训练333专业社会实践33111专业实习888毕业设计(创作)121212复习考试121.51.51.51.51.51.51.51.5生产劳动421111入学及毕业教育20.51.5学年总结1.50.50.50.5机动1.50.50.50.5课程教学11516171817181811小计1622121212121212115六、课程教学学时、学分分布表类别学期课类一二三四五六七八总计百分比%学时通识教育必修课18311610210250318.6专业类必修课12425723623126113677127947.4专业类选修课计划开设25522137441601140学生应得34102170272066324.6通识教育选修课341028502559.4小计3074074064695334591192700100学分通识教育必修课1211984025.8专业类必修课152011135447246.5专业类选修课计划开设15132224.50276.5学生应得461010003019.3通识教育选修课20650138.4小计27312627211940155100注:专业类必修课指学科基础必修课与专业必修课;专业类选修课指学科基础选修课与专业方向选修课七、课程计划表课程类别课程号课程名称开课学期学分学时分配表周学时先行课考试方式双学位课素质课程课程课类授课习题实验见习通识教育课必修课33001100大学体育1112821体34000001思想道德修养1324272134000004毛泽东思想概论1224122135000011大学英语阅读与写作113423135000012大学英语听力与口语11114141136000001军事理论12342131004001高等语文235141文33002100大学体育2213421体34000002法律基础2224103134000006马克思主义政治经济学2224123135000022大学英语听力与口语2211717135000012135000021大学英语阅读与写作22351335000011135000031大学英语阅读与写作33351335000021135000032大学英语听力与口语3311717135000022134000005邓小平理论与“三个代表”34343621理33003100大学体育3313421是体35000041大学英语阅读与写作443513350000311是理35000042大学英语听力与口语44117171350000321是理34000003马克思主义哲学原理43342021是理33004100大学体育4413421是体选修课应在其它专业类课程或学校开设的综合素质类课程中修读4个学分的文科类课程和2个学分的艺术(体育)类课程;应在学校体育俱乐部获取《大学体育》选修的3个学分;应获取《大学英语》后续的3个学分。学科基础课必修课31002011高等数学A(上)169061理83010003素描(1)1390152艺83010004色彩(1)1260152艺85510016中外美术史(1)13513艺83010005设计思维与方法11301531002021高等数学A(下)2410261理85510002高级语言程序设计23363631理课程类别课程号课程名称开课学期学分学时分配表周学时先行课考试方式双学位课素质课程课程课类授课习题实验见习基础课修83010008素描(2)2390152艺83010009色彩(2)2260152艺85510017中外美术史(2)23513艺83010010构图学211821艺85510001数字媒体技术导论22342理83010014艺术概论32362艺专业课必修课85510003计算机组成原理22341821理85510004数据结构与算法33342431理85510005面向对象程序设计(java)34512441工85510018动画设计原理323482艺85510006动画技术43343462工85510007计算机网络43512431理85510008编导基础42341831文85510009多媒体技术43342431理85510010视觉传达设计42341232艺85510011数字视音频技术53343432工85510012游戏技术基础52341831工85510013项目策划与管理6234822文85510014游戏设计与开发626481工85510015数字媒体项目实践73.52102工选修课85520001面向对象方法学323421理31002052线性代数(B)323421理85520002影视欣赏323422文85520003离散数学335131理85520004传播学323421文85520005摄影基础3234182283020015现代设计史3236285520006基于windows的程序设计43343432理85520007广告设计学42341821艺85520008社会心理学423421文85520009专业英语(1)423422理85520010电视摄像42341822艺85520032世界动画史4236285520011数据库原理与应用53511831工85520012计算机图形学52341821理85520013数字图像处理52341822工85520014照明与音响技术52242422工85520015非线性编辑原理与技术52341822工85520016信息系统开发与设计52341222理85520017专业英语(2)523422理85520018DirectX基础52242421工85520019动画鉴赏与评价511822文85520033VR虚拟场景制作与演示526416285520034Virtools游戏开发52644285520020网络工程63342432工85520021虚拟现实技术及应用61.5241222理85520022三维动画特效制作(Maya)62242432工85520023Direct3D应用62241822工85520024游戏引擎62242432工85520025三维角色与场景设计62242432工85520026影视特效制作62341832工85520027网络游戏编程63342432工85520028软件工程63342432工85520031人工智能62341832理85520029大众传媒研究方法623422文85520030传媒法规与职业规范823432文
本文标题:数字媒体技术(本科)专业人才培养方案
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