您好,欢迎访问三七文档
前言随着计算机的快速发展,使工业设计的计算机化达到了相当的水平。通过计算机进行数据分析、建立模型、、导入生产系统等等,在人类生活和生产的重要环节中,产生了越来越广泛的影响,,并由此引发新思想正逐渐渗透于工业设计学科领域中。计算机辅助产品设计是指在以计算机软、、硬件为依托,,设计师在设计过程中凭借计算机参与新产品的开发研制的一种新型的现代化设计方式,它以提高效率、增强设计的科学性与可靠性,,适应信息化社会的生产方式为目的。在产品设计的计算机表达中,,主要倾向于对产品的形态、色彩、材料等设计要素的模拟,是当今社会起主导作用的设计方式。随着计算机技术的进步及设计人员的参与,计算机已经成为当今设计领域发生变化的最为重要的标志,,无论在设计观念上,还是在设计方法及程序上都为设计带来了全新的理念,全面地影响着设计领域内的各个方面。当然,作为高技术低智能的计算机,在设计思维的表达方面有着一定的局限性,在设计中只能作为“辅助”工具被设计师应用。传统的设计方法是通过二维表达后,再制作成实体模型,然后根据模型的效果进行改进,再制作成工程图用于生产,这样在二维表达到制作模型的过程当中,人为的误差是相当大的,在绘制工程图纸时设计师对优化方面的考虑需要通过详尽的计算和分析才能作出正确的判别,有时候往往因难而退。而计算机辅助设计的介入,使我们真正地实现了三维立体化设计,产品的任何细节在计算机面前都能详尽地展现在设计师的面前,并能在任意角度和位置进行调整,在形态、色彩、肌理、比例、尺度等方面都可以作适时的变动。在生产前的设计绘图中,计算机可以针对你所建立的三维模型进行优化结构设计,大大地节省了设计的时间和精力,而且更具有准确性1。3D打印是全新的领域,同样3D设计的领域也非常广泛,主要有建模、渲染、动画等多个方面。以下将主要介绍现在广泛推荐的许多开源或免费软件,广泛应用的著名商业软件及新近推出的有关3D建模的软件。Autodesk123D欧特克公司最近发布了一套相当神奇的建模软件Autodesk123D,有了它,你只需要简单地为物体拍摄几张照片,它就能轻松自动地为其生成3D模型。不需复杂的专业知识,任何人都能从身边的环境迅速、轻松地捕捉三维模型,制作成影片上传,甚至,你还能将自己的3D模型制作成实物艺术品。更让人意外的是,Autodesk123D还是完全免费的,让我们能很容易接触和使用它。它拥有3款工具,其中包含Autodesk123D、Autodesk123DCatch和Autodesk123DMake。123D是一款免费的3DCAD工具,你可以使用一些简单的图形来设计、创建、编辑三维模型,或者在一个已有的模型上进行修改,大概就是一款三维版的PhotoShop。当然,目前可能并不是很简单,只是一些简单的编辑。123DCatch才是本文推荐的重点,它利用云计算的强大能力,可将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利用Autodesk123D将照片转换成生动鲜活的三维模型。通过该应用程序,使用者还可在三维环境中轻松捕捉自身的头像或度假场景。同时,此款应用程序还带有内置共享功能,可供用户在移动设备及社交媒体上共享短片和动画。当你制作好一些不错的3D模型之后,你就可以利用123DMake来将它们制作成实物了。它能够将数字三维模型转换为二维切割图案,用户可利用硬纸板、木料、布料、金属或塑料等低成本材料将这些图案迅速拼装成实物,从而再现原来的数字化模型。123DMake可支持用户创作美术、家具、雕塑或其他简单的样机,以便测试设计方案在现实世界中的效果。欧特克开发的这项技术能像数字化工程师一样帮助个人用户创建三维模型,并最终将其转化为实物。123DMake的设计初衷是为了使用户能够发挥创意,让他们能够在量产产品无法满足要求时,自行创建所需的产品。123DSculpt让我们走入了多半不会亲手尝试的艺术领域:雕塑。它是一款运行在iPad上的应用程序,可以让每一个喜欢创作的人轻松的制作出属于他自己的雕塑模型,并且在这些雕塑模型上绘画。123DSculpt内置了许多基本形状和物品,例如圆形和方形,人的头部模型、汽车,小狗、恐龙、蜥蜴、飞机等等。使用软件内置的造型工具,也要比石雕凿和雕塑刀来得快多了。通过拉升、推挤、扁平、凸起等等操作。123DSculpt里的初级模型很快拥有极具个性的外形。接下来,通过工具栏最下方的颜色及贴图工具,模型就不再是单调的石膏灰色了。另外,模型所处背景也是可以更换的。它可以将充满想象力的作品带到一个全新的三维领域。可以将在SketchBook中创作的作品作为材质图案,把它印在那些三维物体表面上。2TinkerCADTinkerCAD是一个基于WebGL的简单实体建模应用。TinkerCAD是一个专注于几分钟内就可以完成3D设计作品的在线工具,而基于浏览器的3D建模工具消除了用户使用3D建模的技术门槛。无论是否是专业设计人员,用户都可以很方便地制作原型设计,并获得专业级的渲染效果。Tinkercad专注于帮助用户使用3D打印机制作“有趣、有意义”的东西,目前已经被Autodesk收购,把Tinkercad加入到该公司的123D系列应用和服务中。与Tinkercad类似,这一系列服务和应用旨在消除技术门槛,帮助非专业技术人员使用CAD工具。Autodesk还计划在123D系列产品中整合Tinkercad的功能,简化该服务的使用。总得说来,Tinkercad功能比较简单。所谓的实体建模,仅支持数种体素以及体素之间的布尔运算。仅支持常见体素,随着版本更新,种类有所增加。不支持直接操作,只能通过改变参数来设置几何尺寸。似乎也不支持编辑,可能几何再运算比较麻烦。支持工作面设置,能在工作面上放一把尺子,在建模的时候能够作为参考。Autodesk宣布了所有的收费功能都将免费开放,可以无限制地存储设计模型,不仅可以通过简单地拖拽几何形状进行组合,甚至可以使用“超级脚本”进行更高水平的3D建模。Autodesk团队还计划继续研发该3D建模应用平台,加入更强大的导入、导出功能。免费帐号可以无限制地存储的设计模型(以前只能存一个模型),支持导入STL格式的3D网格和SVG格式的2D文件。可以使用形状脚本工具,生成参数化3D模型——以前只对收费用户开放3。3DTin3DTin是一个使用WebGL技术开发的3D建模工具,是第一款可以在浏览器中完成三维建模的工具。你可以在浏览器中创建自己的3D模型,模型可以保存在云端或者导出为标准的3D文件格式,例如.obj文件或Collada。3DTin的幕后大师是JayeshSalvi,一位印度软件工程师,现居孟买。3DTin可以让大家更加随意地创建任何模型,因为它非常容易使用。3DTin的一项重要功能是直接将你的3DTin模型输出为i.materialse格式,确保STL格式的模型在导出时能够保留色彩信息,因为大部分3DTin用户更偏爱彩色模型。而将3DTin模型导出为i.materialise仅需几个步骤:1.完成3DTin模型后,按”导出“按钮2.选择i.materialise格式,按“导出”3.几秒钟后,模型的导出就完成了,可以按“继续”4.3DTin模型被发送到“三维打印实验室”,如果需要的话,可以在此轻松地修改模型的尺寸或者选择复制品的数量。默认情况下,多重色彩是被选中的,因为这认为这是3DTin的首要材质。当预定好后,就可以随时随地的以优惠地价格获得一款高质量的三维打印模型4。BlenderBlender是个GNU的3D绘图软件,建模、算图、动画等功能都相当的完整,可以说已经具有了一般商业软件的规模。Blender的程序写得相当精简、也没有太多的图示,档案的体积缩得非常小,但并没有被缩减掉必要的功能。从各方面的工作能力来判断,Blender具有作为一个第一线3D绘图/动画软件的能力;特别是由于免费以及使用系统资源低(跑起来的速度比一般的平面绘图软件还要快许多)的关系,相当适合个人使用。Blender大部分的功能都有热键,操作起来相当的轻快;而由于几乎所有的功能按钮鼠标移上去一段时间都会出现详细说明,也多少弥补了操作方式和一般软件不太相同因此多少让人摸不着头绪的问题。Bledner的另一个特点是在设计上相当地注意小细节,例如所有的调节拉杆都可以手动输入数值、可以细部调整一些在一般软件中隐藏的参数、甚至对个别对象做出不同的算图设定等。Blender并没有大部分的主流软件那么多的套装功能,但是如果能够确实了解每个参数的用途的话,那么是可以做出相当多样化的效果的。Blender的建模以mesh/polygon为主,另外也包括各种曲线、NURBS以及metaball编辑的能力5。之前用它画好3D模型之后,往往需要借助其他软件来将模型调试成适合3D打印的.stl文件。而现在,2.67版本的Blender增添很多3D打印相关的计算和显像功能,让使用blender制作3D打印模型方便不少。目前,BlenderV2.67的3D打印工具箱有以下几个功能:1.统计功能。统计用户制作的3D网格的体积(默认以立方厘米为单位,是3D打印常用的单位);统计用户制作的3D网格的总面积(默认以平方厘米为单位)2.检查功能。可检查网格模型是否是无缝的,是否有重叠或交错的面,是否有无棱无面的点存在,是否有扭曲的面,这些问题都可能在3D打印时造成麻烦。通常3D打印机都受限于一个最小壁厚值,因此模型太薄或太尖锐的部位打印机会直接忽略掉。有了这个功能,用户就不用担心明明画好的部位在打印时却莫名其妙的消失了。在没有支撑材料的情况下,打印模型的悬垂角度是有限制的,超过限制,模型在打印过程中就会垮塌。虽然根据材料和打印机性质的不同,这个限制角度也会有所不同,但不超过45度是一个比较安全的默认值。3.净化功能。可以去除孤立的面,边界线和点,可以改善扭曲的面4.输出功能。支持输出3D打印所需的各种文件格式6。FreeCAD3DSMAX3DSMAX是最大众化的且在广泛被应用的设计软件,它是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,广泛应用于视觉效果,角色动画及游戏开发领域。它是AutoDesk公司开发的三维建模、渲染及动画的软件,在众多的设计软件中,3DSMAX是人们的首选,因为它对硬件的要求不太高,能稳定运行在Windows操作系统上,容易掌握,且国内外的参考书最多。3DSMAX在产品设计中,不但可以做出真实的效果,而且可以模拟出产品使用时的工作状态的动画,既直观又方便。3DSMAX有三种建模方法:Mesh(网格)建模,Patch(面片)建模和Nurbs建模。我们最常使用的是Mesh建模,它可以生成各种形态,但对物体的倒角效果却不理想。3DSMAX的渲染功能也很强大,而且还可以连接外挂渲染器,能够渲染出很真实的效果和现实生活中看不到的效果。还有就是它的动画功能,也是相当不错的。Rhinoceros(Rhino)Rhinoceros(Rhino)是全世界第一套将Nurbs曲面引进Windows操作系统的3D计算机辅助产品设计的软件。因其价格低廉、系统要求不高,建模能力强,易于操作等优异性,在1998年8月正式推出上市后让计算机辅助三维设计和计算机辅助工业设计的使用者有很大的震撼,并迅速应用于全世界。Rhino是以Nurbs为主要构架的三维模型软件.因此在曲而造型特别是自由双曲面造型上有异常强大的功能,几乎能做出我们在产品设计中所能碰到的任何曲面。3DSMAX很难实现的“倒角”也能在Rhino中轻松完成。但Rhino本身在渲染(Render)方面的功能不够理想,一般情况下不用它的外挂演染器Flamingo,也可以把Rhino生成的模型导入到3DSMAX进行渲染。PRO/EPor/E是Pro/Engineer的缩写,是由美国PTC(ParametricTechnologyCorporation)公司开发的唯一的一整套机械设计自动化软件产品,它以参数化和基于特征建模的技术,提供给设计师一个革命性的
本文标题:三维建模软件简介
链接地址:https://www.777doc.com/doc-2436815 .html