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多媒体技术及应用复习题1一、单项选择题1、下列选项不属于感觉媒体的是:()A、音乐B、香味C、鸟鸣D、乐谱2、色彩的三要素不包括:()A、亮度B、色相C、色性D、纯度3、下列颜色模型中,具有最窄色域的是:()A、RGBB、CMYKC、LabD、HSB4、在使用CCD作图像传感器的扫描仪中,采用的CCD应是:()A、线性CCDB、二维平面传感器C、3CCDD、CMOSA、图像分辨率B、图像深度C、显示深度D、图像数据的容量5、在静态图像中有一块表面颜色均匀的区域,此时存地的是:()A、空间冗余B、结构冗余C、知识冗余D、视觉冗余6、下列图像格式中,可逆编码是:()A、霍夫曼编码B、行程编码C、有损预测D、算术编码7、下列选项表示波的高低幅度即声音的强弱的是:()A、频率B、音色C、周期D、振幅8、从听觉角度看,声音不具有要素。()A、音调D、响度C、音长D、音色9、语音的压缩技术通常采用技术。()A、霍夫曼编码B、波形编码C、行程编码D、算术编码10、下列视频压缩系列标准主要用于视频存储播放应用中。()A、MPEGB、H.26XC、JPEGD、AVS11、MPEG-1标准中,不参照任何过去的或者将来的其他图像帧,压缩编码采用类似JPEG的帧内压缩算法的图像是:()A、帧内图像B、预测图像C、双向预测图像D、帧间图像12、下列动画文件格式不能添加声音的是:()A、GIF文件格式B、MPG文件格式C、SWF文件格式D、AVI文件格式13、以下关于矢量图和位图的说法中,不正确的是()。A位图是由若干像素点构成的,矢量图则是通过计算方法生成的B位图放大时会变得模糊不清,矢量图放大时则不会产生失真C位图和矢量图都可以用软件绘制出来D位图和矢量图之间不能相互转换14、在Photoshop中,可以存储图层信息的图像格式是()。A、BMPB、TIFFC、JPEGD、PSD15、下面哪个是PremierePro的File采单的命令。()A、NewB、UndoC、ProjectSettingsD、Contents二、填空题1、“媒体”一般分为下列五大类:、、、、、2、是将画面进行不同比例水平或垂直的分割,这是影视画面构图最常用的方法之一。3、从技术原理上,触摸屏可分为四个基本种类:、、、和。4、算术编码的基本原理是将要编码的消息表示成之间的一个间隔,取间隔中的一个数来表示消息,消息越,编码表示它的间隔就越,表示这一间隔所需的二进制位就越多。5、数字化声音的数据量是由、量化精度、和声音持续时间所决定的。和。当这三种冗余的一种或多种得到减秒或消除时,就实现了数据压缩。6、动画是利用人眼的“”效应。7、VB的和技术使其在多媒体程序设计方面具有界面设计简洁、程序控制灵活特点。8、TCP协议能够实现可靠性,主要是因为采用了。9、和是网络多媒体应用中的两大媒体。具有很强的实时性,在传送时,不仅要保持同一媒体内部的连续性,还要保持不同媒体间的同步,因此是网格多媒体应用系统Qos管理的最基本任务。10、流媒体文件根据发布文件的不同用途,分为、、和三类。三、简答题1、什么是多媒体及多媒体技术?2、CMYK颜色模型中为什么引入黑色?3、简述声音的数字化概念。4、在视频通信应用中,视频质量和网络带宽占用是矛盾的,评判一种视频编码技术优劣的方法是什么?5、列举几种广泛应用的动画文件格式,并给出其特点和应用范围。四、实践综述题1、如何准备图像素材?2、在Photoshop中可以使用哪些选取功能准确地选取图像区域?参考答案一、单项选择题(每小题1分,共30分)1.D2.C3.B4.A5.A6.C7.D8.C9.B10.A11.B12.A13.D14.D15.A二、填空题(每小题2分,共20分)1、感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体2、分割构图3、电阻技术触摸屏电容技术触摸屏红外线技术触摸屏表面声波技术触摸屏4、0和1长小5、采样频率声道数6、视觉暂留7、面向对象所见即所得8、重发技术9、静态媒体连续媒体连续媒体连续媒体10、压缩媒体文件格式媒体流格式媒体发布格式三、简答题(每小题6分,共30分)1.多媒体是指文本、声音、图形、动画和视频等多种媒体成分的结合。多媒体技术是将文本、声音、图形、动画和视频等形式的信息结合在一起,通过计算机进行综合处理和控制,能够完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术发展到今天,跟许多技术的进步紧密相连,如大容量光盘存储器CD-ROM、DVD-ROM,实时多任务操作系统技术、数据压缩技术和大规模集成电路制造技术等。2、引入黑色是为了避免和RGB三基色中的蓝色发生混淆。CMYK模型以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,青色、品红和黄色能合成吸收所有的光线的黑色。理论上,因为所有打印油墨都包含一些杂质,这三种油墨实际上产生一种土灰色,必须与黑色油墨混合才能产生真正的黑色。3、声音数字化实际上就是将模拟的连续声音波形在时间上和幅值上进行离散化处理,共分为两个步骤:第一步是采样,就是将声音信号在时间上进行离散化处理,即每隔相等的一段时间在声音信号波形曲线上采集一个信号样本;第二步就是量化,就是把采样得到的声音信号幅转换成相应的数字值。4、在视频通信应用中,视频质量和网络带宽占用是矛盾的,试判一种视频解码技术的优劣,是比较在相同的带宽条件下,哪种技术解码后视频质量更好;在相同的视频质量条件下,哪种技术编码后占用的网络带宽更少。5、动画文件格式以及特点和应用有:(1)GIF文件格式,传统的GIF文件格式最多只能处理256种色彩,不能用于存储真彩色的图像文件,但能够存储成北景透明的形式,所以广泛应用在网页量。(2)SWF文件格式,这种格式的动车在播放时不会失真,且容量很小,非常适合描述由几何图形组成的动画。这种格式的动画可以与HTML文件充分结合,并能添加音乐,形成二维电影,因此被广泛地应用于网页设计中。(3)AVI文件格式,受视频标准的制约,该格式动画的分辨率是固定的。常用的AVI播放驱动程序,主要是Microsoft公司Video1,Intel公司的IntelVideo,还有CinepakCodebyRadius以及MPEG系列压缩模式。(4)FLC文件格式,这种格式是Autodesk公司的动画制作软件中采用和彩色动画文件格式。该文件格式采用数据压缩格式,代码效率较高。四、实践综述题(每小题10分,共20分)1、获取图片素材的途径有很多,常见的有以下几种方法:(1)购买或网络下载获取图片素材最方便的方法就是购买畋像素材光盘,或者从网上下载需要的图片资料,这特别适用于比较通用的图形图像,如图标、按钮、装饰图以及专门的学科图片等。(2)绘制和编辑图形图像专业的绘图软件或图形图像处理软件,如Photoshop、PaintBrush、PhotoStyler、Painter、CorelDRAW和Fireworks等都提供了丰富的绘画工具和编辑处理功能,用户可以根据自己的需要进行绘制,或者对已有的图片进行剪裁、修改和润色等处理,并将图片保存为多媒体创作软件支持的格式。(3)利用扫描仪获取对于印刷品或照片中的精美图片可以利用扫描仪获取,这是一种最快捷的方法。(4)捕获图像利用软件或硬件的手段可以截取计算机屏幕上的图像或拍摄现实世界中的影像。2、(1)选框工具使选择框工具可以选择矩形、椭圆单行和单列。使用矩形或椭圆选择框选择区域时,按住Shirft键可将选框限制为正方形或圆形。(2)套索工具套索工具以自由手控的方法选择不规则的区域。(3)魔术棒工具主要用来选择颜色相似的区域。选择魔术棒工具,然后单击图像中的某个点时,附近与它颜色相似或相近的点都将自动融入到选区中。(4)“选择”菜单利用“选择”命令可以修改选定区域。全选,选中当前层中的全部图像;撤销选择,将所有的选择区域取肖,该命令的快捷键是Ctrl+D;反选,将选择区域与非选择性区域进行互换。多媒体技术及应用复习题21、下列选项属于表示媒体的是:():A、照片B、显示器C、纸张D、条形码2、下面代表色彩的冷暖倾向。()A、白色B、黑色C、紫色D、色调C、Lab颜色模型D、HSB颜色模式3、下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是:(发)A、YUVB、CMYKC、LabD、HSB4、DLP数码投影仪所使用的核心芯片是:()A、CMOSB、DMDC、活性液晶体温表D、非活性液晶体A、真彩色B、伪彩色C、直接色D、RGB颜色空间5、数据所携带的信息量少于数据本身而反映出来的数据冗余是:()A、空间冗余B、结构冗余C、知识冗余D、信息熵冗余6、下列编码方法中,不可逆编码是:()A、霍夫曼编码B、行程编码C、有损预测D、算术编码7、下列选项表示两个相邻的波之间的时间长度的是:()A、频率B、音色C、周期D、振幅8、声音的高低叫做,它与频率:()A、音调无关B、音调成正比C、音调成反比D、响度无关9、下列不属于MP3的压缩率是:()A、2:1B、4:1C、6:1D、10:110、基于ISDN网络的视频压缩框架标准是:()A、MPEGB、H.324C、H.323D、H.32211、MPEG-1标准中,采用双向运动补偿预测和误差的DCT编码,由前面和后面的I帧或P帧进行预测的图像是:()A、帧内图像B、预测图像C、双向预测图像D、帧间图像12、当创建了一个新的Flash文档之后,就包含一个,还可以添加更多,以便在文档中组织插图、动画和其他元素。其数量只受计算机内存的限制,而且不会增加发布的SWF文件的文件大小并可以隐藏、锁定或重新排列的是:()A、图片B、层C、帧D、时间轴13、以下方法中不能用来获取计算机图像的是()。A、用绘图软件制作B、用扫描仪获取C、用普通相机的拍摄D、用捕捉软件捕捉14、在Photoshop中,不能改变图像文件大小的操作是()。A、使用放大镜工具B、使用裁切工具C、执行“画布大小”命令D、执行“图像大小”命令15、在PremierePro中关闭当前打开的文件或项目的快捷键是()。A、Ctrl+EB、Shift+EC、Ctrl+WD、Alt+W二、填空题1、多媒体信息交互是指与之间进行数据交换、媒体交换和控制权交换的一种特性。2、以面中心的轴线形成等分的构图形式,使画面达到均衡和对称的美感。3、数码相机成像部件的主要部分是。目前数码相机的核心成像部件有两种;一种是,另一种是。4、图像的分辨率越,图像深度越,则数字化后的图像效果越逼真、图像数据量也越大。5、音频压缩技术按照语音的压缩编码方法可分为三类:、参数编码和,其中是基于语音波形的编码方法,是基于参数的编码方法,是在其他两种的基础上获得的编码方法。目前在音频压缩方法中,只有能用于音乐信号的压缩。6、动画如果按照创作方式分类,可以分为和两大类;如果按动画的表现形式分类,可分为、和三大类。7、在VisualBasic2005中,不管用户使用何处应用程序类型或者选择何种语言,类库和语言套件,可使构建和部署应用程序变得尽可能地简单。8、TCP有助于提供可靠性,而UDP则有助于提高传输的。9、在QoS管理中,静态资源管理主要包括、和。10、网上直播系统一般是由、、和组成。三、简答题1、多媒体的基本特征是什么?2、Lab颜色模型的主要特点是什么?3、简述声音的数字化步骤。4、简述H.261标准的编码过程。5、简述UleadGIFAnimator的主要特点。四、实践综述题1、如何准备声音素材?2、在Photoshop中如何应用图层和通道编辑图像?参考答案一、单项选择题1.D2.D3.A4.B5.D6.C7.C8.C9.A10.A11.C12.B13.C14.A15.D二、填空题1、用户计算机2、轴线构图3、感光器广泛使用的电荷耦合哭器件(ChargeCoupledDevice,CCD);互补性氧化金属半导体(ComplementaryMetal-Oxide、Semiconductor,CMOS)器件4、高深5、波形编码混合编码波形编码参数编码混合编码波形编码6、帧动画矢量动画二维动画三维动画变形支画7、集成开发环境(IDE)8、高速率性9、服务质量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