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学号:068108210南阳理工学院毕业设计论文题目基于POP3协议的电子邮件接收程序的设计学院软件学院专业软件工程班级08级软件工程7班姓名王志杰指导教师刘凯2012年3月26日南阳理工软件学院毕业设计(论文)1目录摘要.............................................................................................................................................21、引言..................................................................................................................................31.1课程设计的内容...............................................................................................................31.2课程设计的要求...............................................................................................................32、设计平台简介......................................................................................................................32.1VC++...................................................................................................................................33、邮件接收协议......................................................................................................................53.1POP3简介..........................................................................................................................54、设计原理...............................................................................................................................84.1POP3交互模型............................................................................................................85、课程设计步骤......................................................................................................................95.1函数构造............................................................................................................................95.2接收邮件的步骤.............................................................................................................156、测试.......................................................................................................................................196.1测试目的..........................................................................................................................196.2测试环境..........................................................................................................................196.3测试结果..........................................................................................................................196.4结果分析..........................................................................................................................207、出现的问题及解决方法.................................................................................................207.1设计中出现的问题..........................................................................................................207.2解决方法...........................................................................................................................20参考文献........................................................................................................................................21南阳理工软件学院毕业设计(论文)2摘要电子邮件可以使人们有效地进行电子化的数据异地交换。Internet以电子邮件服务推动着人类的通信行为不断发展,邮件的接收系统。本论文以VisualC#为开发平台,利用Socket套接字编程,实现了基于POP3协议的邮件接收程序,介绍了POP3协议的原理及电子邮件接收程序的设计与实现方法。随着Internet/Intranet的迅猛发展,电子邮件(E-Mail)已成为因特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件技术不断进步,邮件协议也不断发展。目前应用最广泛的电子邮件收件协议是POP3。本文采用微软最新的.NET技术,以VisualC#为开发平台,利用Socket套接字编程开发了基于POP3协议的邮件接收程序,现对相关原理及具体设计进行讨论。关键词课程设计;电子邮件;接收程序;POP3;Socket;VisualC#南阳理工软件学院毕业设计(论文)31、引言随着Internet/Intranet的迅猛发展,电子邮件(E-Mail)已成为因特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件技术不断进步,邮件协议也不断发展。目前应用最广泛的电子邮件收件协议是POP3。本文采用微软最新的.NET技术,以VisualC#为开发平台,利用Socket套接字编程开发了基于POP3协议的邮件接收程序,现对相关原理及具体设计进行讨论。1.1毕业设计的内容运用C#语言设计一个邮件程序实现邮件的接收1.2毕业设计的要求(1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。(2)通过课程设计培养学生严谨的科学态度,认真的工作作风和团队协作精神。(3)学会文献检索的基本方法和综合运用文献的能力。(4)在老师的指导下,要求每个学生独立完成课程设计的全部内容。2、设计平台简介2.1VisualC#(1)背景VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用C++的一个开发平台。VC++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等南阳理工软件学院毕业设计(论文)4等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。VisualC#作为VisualStudio的一个组件,可以通过安装VisualStudio来获得。VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以把C++看作为一种“工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的“厂商标准”,而“厂商标准”是在遵循“工业标准”的前提下扩展而来的。(2)基本模式VisualC#应用程序的开发主要有两种模式,一种是WINAPI方式,另一种则是MFC方式。VC基于C,C++语言,主要由是MFC组成,是与系统联系非常紧密的编程工具,它兼有高级,和低级语言的双重性,功能强大,灵活,执行效率高,几乎可说VC在Windows平台无所不能。最大缺点是开发效率不高。(3)适用范围【1】1、VC主要是针对Windows系统,适合一些系统级的开发,可以方便实现一些底层的调用。在VC里边嵌入汇编语言很简单。2、VC主要用在驱动程序开发。3、VC执行效率高,当对系统性能要求很高的时候,可用VC开发。4、VC主要适用于游戏开发。5、VC多用于单片机,工业控制等软件开发,如直接对I/O地址操作,就要用C++。6、VC适用开发高效,短小,轻量级的COM组件,DLL。比如WEB上的控件。7、VC可以开发优秀的基于通信的程序。8、VC可以开发高效灵活的文件操作程序。9、VC可以开发灵活高效的数据库操作程序。10、VC是编CAD软件的唯一选择。包括AUTOCAD,UG的二次开发。11、VC在多线程、网络通信、分布应用方面,VC++有不可比拟的优势。南阳理工软件学院毕业设计(论文)53、邮件接收协议3.1POP3简介POP3(PostOfficeProtocolVersion3),即邮局办公协议,该协议用于接收邮件的双方(客户机、POP3服务器)进行通信。使用该协议,用户可以脱机阅读信件,而不必把客户机长期连接到网络上,以减少网络费用。POP3协议允许用户以一定的方式从保存邮件的服务器(即POP3服务器)上取走自己的邮件。3.2POP3协议工作原理【2】POP3提供了一种客户机/服务器脱机模型,客户机通过向服务器发送一些命令来完成相应的操作。客户机能够发送的命令与它所处的状态有关。协议中定义了三种状态:即确认状态(AuthorizationSt
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