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第一章Vb程序开发环境VisualBasic的特点(1)可视化编程方法(2)面向对象的程序设计(3)事件驱动编程机制(4)结构化程序设计语言(5)访问数据库(6)建立ActiveX文档(7)IDE集成开发环境(面向Windows)(8)已完成的应用程序是真正的.exe文件,并提供运行可自由发布的动态链接库(DLL)VisualBasic6.0的版本:学习版,专业版,企业版VisualBasic的启动(1)使用快捷方式(2)使用菜单命令(3)使用“我的电脑”启动VisualBasic的退出(1)单击VisualBasic窗口右上角的“关闭”的按钮(2)选择“文件”菜单中的“退出”命令(3)按下Alt+QVisualBasic的标题栏工程1—MicrosoftVisualBasic[设计]设计模式工程1—MicrosoftVisualBasic[运行]运行模式工程1—MicrosoftVisualBasic[Break]中断模式VisualBasic的菜单栏(1)“文件”:其中包含打开和保存项目以及生成执行文件的命令和一系列最近使用的项目(2)“编辑”:其中包含编辑命令“剪切”,“复制”,“粘贴”等和许多格式化,编辑代码的命令(3)“视图”:其中包含显示和隐藏IDE构件的命令(4)“工程”:其中包含将构件加入当前项目,引用Windows对象和工具箱工具的命令。(5)“格式”:其中包含对齐窗体控制的命令(6)“调试”:其中包含通常的查错命令(7)“运行”:其中包含启动,设置端点和终止当前应用程序运行的命令(8)“查询”:其中包含对数据SQL的查询,其中有运行,清除结果,验证SQL语法等命令。(9)“图表”:其中包含了对关系数据库的操作命令(10)“工具”:其中包含建立ActiveX控件和ActiveX控件所要的工具,包含启动“菜单编辑器”的命令和配置环境的“选项”命令(11)“外接程序”:其中包括“外接程序管理器”和“可视化数据管理器”命令,利用“外接程序管理器”命令可以增加和删除外接程序(12)“窗口”:其中包含屏幕窗口布局的命令(13)“帮助”:其中包含帮助信息VisualBasic的工具栏VisualBasic6.0提供了四种工具栏:编辑工具栏,标准工具栏,窗体编辑器,调试工具栏每种工具栏都有固定和浮动二种形式窗体设计器窗口简称窗体(Form),是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。工程资源管理器窗口分为六类:窗体文件(.frm),程序模块文件(.bas),类模块文件(.cls),工程文件(.vbp),工程组文件(.vbg),资源文件(.res)标准模块文件资源文件:存放的各种“资源”,是一种可以同时存放文件,图片,声音等多种资源的文件属性窗口主要是针对窗体和控件设置的,在VB中,窗体和控件被称为对象,每个对象都可以用一组属性来刻画其特征,而属性窗口就是用来设置窗体或窗体中控件属性的工具箱窗口由工具图标组成这些图标是VB应用程序的构件,称为图形对象或控件,每个控件由工具箱中的一个工具图标来表示第二章对象及其操作2.1.1对象1什么是对象对象是VB程序设计的核心。对象分为二类,一类称为预定义对象,可以直接使用并对其进行操作,另一种由用户定义,让用户建立自己的对象。对象是代码和数据的集合,也可以这样理解。对象是一些属性,方法和事件的集合。在VB中,菜单,窗体,控件等都是对象,用户的操作是选择对象,而计算机的操作则是是执行对应的代码片断。2对象属性属性是一个对象的特征,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption),名称(Name)颜色(Color),字体大小(Fontsize),是否看见(Visible)除了用属性窗口设置对象属性外,也可以在程序中程序语句设置,一般格式为:对象名.属性名称=新设置的属性值3对象事件事件(Event)就是对象上所发生的事情,当系统响应用户的一些动作的时候,就会自动触发事件代码。响应某个事件后执行的操作通过一段程序代码来实现,这样的一段程序代码叫做事件过程(EventProcudure)事件过程的一般格式如下PrivateSub对象名称_事件名称()……事件响应程序代码……EndSub在VB中对象的事件有如下特点(1)事件是预先定义好的,能够被对象识别的动作(2)不同的对象能够识别不同的事件(3)对象的事件是固定的,用户不能建立新的事件4对象的方法在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程,函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,其调用格式为:对象名称.方法名称VB提供了大量的方法,有些方法可以适用于多种甚至所有类型的对象,而有些方法可能只适用于少数几种对象。VB中,方法是对象的一部分,方法是预定义好的操作,方法用于完成某些特定的功能2.1.2对象属性设置对象属性可以通过程序代码设置,也可以在设计阶段通过属性窗口设置。(1)用鼠标单击属性窗口的任何部位。(2)执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令(3)按F4键(4)单击工具栏上的“属性窗口”按钮(5)按组合键Ctrl+PgDn或Ctrl+PgUp属性不同,设置新属性的方式也不一样,通常有三种1直接键入新属性值2选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值3利用对话框设置属性值2.2.1窗体的结构与属性用二种方法来设置窗体属性:一是通过属性窗体设置;一是在窗体事件过程中通过程序代码设置。大部分属性既可以通过属性窗体设置,也可以通过程序代码设置,而有些属性只能用程序代码或属性窗口设置。通常把只能通过属性窗口设置的属性称为“只读属性”。Name就是只读属性。窗体(Form)的常用属性1.AutoRedraw自动重画,格式:对象.AutoRedraw[=Boolean]2.BackColor背景颜色3.BoederStyle边框类型4.Caption标题,格式:对象.Caption[=字符串]5.ControlBox控制框6.Enabled允许7.字形属性设置8.ForeColor前景颜色9.Height,Width高,宽格式:对象.Height[=数值];对象.Width[=数值]10.Icon图标11.MaxButton,MinButton最大,最小化按钮12.Name名称13.Picture图形14.Top,Left顶边,左边位置15.Visible可见性,格式;对象.Visible[=Boolean]16.WindowState窗口状态,格式:对象.WindowState[=Boolean]2.2.2窗体事件1.Click(单击)事件,格式:PrivateSubForm_Flick()2.DblClick(双击)事件,格式:PrivateSubForm_DblClick()3.Load(装入)事件,格式:PrivateSubForm_Load()4.Activate(活动),Deactivate(非活动)事件5.Unload(卸载)事件,格式:PrivateSubForm_Unload(cancelAsInteger)6.Paint(绘画)事件2.3控件VB控件分为三种类型:标准控件,ActiveX控件和可插入对象2.3.1标准控件编号名称作用1Pointer(指针)不是一个控件,只有选择Pointer后,才能改变窗体中控件的位置和大小2PictureBox(图片框)用来显示图形,作为其他控件的容器,显示图形方法的输出或显示Print方法输出的文本,可显示下述任何格式的图片文件:位图,图标,图元文件,增强型图元文件,JPEG或GIF3Label(标签)用来显示文本,但用户不能编辑控件。可用此控件标识窗体的对象4TextBox(文本框)有时也称为编辑字段或者编辑控件,显示设计时用户输入的文件信息,或运行时在代码中赋予控件的信息5Frame(框架)为控件提供可标识的分组。同时可以在功能上进一步分割一个窗体,这相关的对象6CommandButton(命令按钮)可以开始,中断或者结束一个进程,当单击此按钮时,可以执行指定的操作7CheckBox(复选框)又称检查框,用于多重选择8OptionButton(单选按钮)显示一个可以打开或者关闭的选项,用于表示单项的开关状态9ComboBox(组合框)将TextBox和ListBox的特征结合在一起既可以在控件的文本框部分输入信息,也可以在控件的列表框部分选择一项10ListBox(列表框)显示项目列表,从中可以选择一项或多项。如果项目总数超过了可显示的项目数,就自动在ListBox控件上添加滚动条11HScrollBar(水平滚动条)用于表示在一定范围内的数值选择。常放在列表框或文本框中用来浏览信息,或用来设置数值输入12VScrollBar(垂直滚动条)用于表示一定范围内的数值选择。可以定位列表,作为输入设备或速度,数量的指示器13Timer(计时器)响应时间的流逝。它独立于用户,编程后可用来在一定的时间间隔执行操作。此控件的一个一般作用是检查系统时钟,判断是否该执行某项任务。14DriveListBox(驱动器列表)用来显示用户系统中所有有效磁盘驱动器的列表。可以创建对话框,在所有可用目录中,从文件列表打开一个文件15DirListBox(目录列表框)显示目录和路径。可以显示分层的目录列表。可以创建对话框,在所有可用目录中,从文件列表打开一个文件16FileListBox(文件列表框)将文件定位并列举出来,用来显示所选择文件类型的文件列表17Shape(形状)可在窗体,框架或图片框中创建下述约预定义形状:矩形,正方形,椭圆形,圆形等18Line(直线)图形控件,他显示水平线,垂直线或者对角线19Image(图像框)用来显示图形可以显示来自位图,图标或源文件的图形,也可以显示增强的源文件,JPEG或GIF20Data(数据)用来访问数据库21OLEContainer(OLE容器)用于对象的链接和嵌套2.3.2控件的命名和控件值1.控件的命名每个窗体和控件都有一个名字,这个名字就是窗体或控件的Name属性值。在一般情况下,窗体和控件都有默认值,Microsoft建议用三个小写字母作为对象的Name属性的前缀2.控件值在一般情况下,通过“控件.属性”的格式设置一个控件的属性VB为每个控件规格定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。控件值是一个最重要或最常用的属性。第三章简单程序设计3.1VB中的语句1赋值语句[Let]目标操作符=源操作符(变量,表达式,常量,带有属性的对象)[注]a赋值语句兼有计算与赋值的双重功能b“=”与数学上的等号意义不同c目标操作符,源操作符的数据类型一致d关键字Let可省略2注释语句目的提高程序的可读性Rem注释内容'注释内容3暂停语句StopVB遇到Stop语句,这条语句就暂停程序执行转换到中断模式4结束语句EndSub结束Sub过程EndFunction结束Function过程EndIf结束If语句块EndType结束记录类型EndSelect结束情况语句3.2编写简单的VB引用程序在用VB开发应用程序时,一般需要四步(1)创建应用程序界面(2)设置窗体和控件的相关属性(3)编写应用程序代码(4)调试和运行3.4.1VB应用程序的构成VB应用程序通常由三类模块组成,即窗体模块,标准模块和类模块。第四章VB程序设计基础4.1.1数据类型数据类型字符串变长字符串(String)顶长字符串数值整型数整数(Integer)长整数(Long)浮点数单精度浮点数(Single)双精度浮点数(Double)货币(Currency)变体(Variant)其他数据类型字节(Byte),布尔(Boolean),日期(Date),对象(Object),Decimal数据类型4.1.2用户定义的数据类型1记录类型Type语句[注]Type为关键字在标准模块中定义,记录类型变量是通用的,可以出现在工程中任何地方定义记录类型数据后,在该结构中不是存放数据,还必须定义记录
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