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1、让学生了解动画的起源、发展、种类及原理。了解动画作品中的一些基本概念。学会使用GIF动画制作软件制作简单的文字特效及内置的特殊效果。2、学会利用Flash中的工具绘制和编辑图形,能制作一些简单的文字效果及卡通形象。3、学会元件的创建和管理,学会会形状补间、动作补间、引导路径和遮罩等动画的制作方法,能综合利用所学知识制作简单的动画作品4、通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。学习对计算机信息技术课的热情很大。六年级学生学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还是比较狭窄,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重引导对计算机理论和动画制作的学习,让学生能尽量熟悉和使用flash,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础六年级上册信息技术教学计划一学生基本情况分析二学期教学目标及要求四教学重点、难点1、学会基本的动画绘画技巧。2、会制作三种基本动画:“逐帧动画”、“形状渐变动画”、“运动渐变动画”。3、能够控制动画对象的运动方向。4、通过学习,使之了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。三教学主要内容五执行计划具体措施第1课动画原理第2课GIF动画第3课简单文字特效第4课航拍效果图第5课FLASH基本操作第6课线条图形工具第7课几何图形工具第8课文本特效第9课卡通画第10课逐帧动画第11课形状补间动画第12课动作补间动画第13课引导路径动画第14课遮罩动画第15课动画作品1、以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养。2、根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。
本文标题:福建教育出版社小学六年级上册信息技术教学计划
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