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时尚与传统在插画中如何结合学生姓名:周双龙指导老师:李卓内容摘要:插画艺术在中国由来已久,但中国当时的创造者都讲究“神形兼备”以形写神的原则;世界各国的插画有着不同的发展方向并带来不同的文化和经济发展。插图在中国其实每个时期都有各自的发展方向及特点。其他各国也孕育着不同的特点和文化内涵。由于时代的发展,插画由单一的艺术价值开始形成经济和实用等多种价值方向。CG技术在当代插画中的运用,形成了很多不同的插画类型;中西插画类型结合;时尚的漫画和传统的中国画的结合。把时尚的漫画跟传统的中国画在插画中结合的好处,如何把时尚和传统结合起来,如何把中西的插画造型和色彩结合在一起。关键词:时尚传统结合类型特点TalkaboutfashionablyinartisticillustrationwithtraditionhowtocombineAbstract:ArtisticillustrationarthavealonghistoryinChina,butChinaatthattimecreatorstresswhethersupernaturalshapecombinewithwriteprincipleofgodsoastoshape;Insertingandaredecoratedwithdifferentdevelopingdirectionandbringingdifferentcultureandeconomicdevelopmentofthecountriesallovertheworld.Theillustrationisone’sowndevelopingdirectionandcharacteristicinChinaisactuallyeachperiod.Theothervariouscountriesarepregnantwithdifferentcharacteristicsandcultureintensiontoo.Becauseofthedevelopmentofthetimes,theartisticillustrationisbeguntoformeconomyandpracticalmanykindsofvaluedirectionsbysingleartisticvalue.ApplicationinthecontemporaryartisticillustrationofCGtechnology,hasformedalotofdifferentartisticillustrationtypes;TheChineseandWesternartisticillustrationtypeiscombined;ThecaricatureofthefashionandcombinationoftraditionalChinesepainting.CaricatureoffashionbeingwithtraditionalChinesepaintingadvantagethataccordwithinartisticillustration,howtocombinefashionwithtradition,howtoconbineartisticillustrationmodelandcoloroftheMidwesttogether.Keyword:FashionTraditionCombineTypeCharacteristic目录一.插画在国内外各国的起源……………………………………………………1二.各国插画的发展方向…………………………………………………………3(一)人物形象………………………………………………………………3(二)动物形象………………………………………………………………3(三)商业形象………………………………………………………………3三.当今插画的类型………………………………………………………………4(一)平面类插画……………………………………………………………4(二)绘画类插画……………………………………………………………5(三)立体类插画……………………………………………………………5四.时尚和传统插画的不同以及相同之处………………………………………5五.时尚和传统插画结合的好处及怎么样结合…………………………………6六.以后自己要如何把时尚和传统结合运用到插画当中去……………………7(一)传统工笔画与时尚卡通漫画结合……………………………………7(二)表现角色和表现技法相溶……………………………………………8参考文献……………………………………………………………………………9论时尚与传统在插画中如何结合无论是东方还是西方都有着自己的文化底蕴,其实插画的发展也被不同的文化背景所影响,所以各国都形成了不同的插画类型,取决与地域、文化和经济等因素的影响及各时代的不同我从以下几点来对时尚插画和传统插画来进行论证和结合:一、插画在国内外各国的起源;二、各国插画的发展方向;三、当今插画的类型;四、时尚和传统插画的不同以及相同之处;五、时尚和传统插画结合的好处及怎么样结合;六、以后自己要如何把时尚和传统结合运用到插画当中去。一、插画在国内外各国的起源插画在中国其实是被称为插图,插图艺术在我国历时已久,据说中国的插图在唐宋元时期就开始发展,明清时期已经达到极盛。不过表现方法和形式都于现在大异。首先,它在绘画上使用中国画的传统工具进行创作;其次,当时的创造者都讲究“神形兼备”以形写神的原则,由于表现主题的不同,画面的神韵也就不同于现在;再次,古代作画工具的不同和当时文化的原因,所以作品的装饰性也是当时重要的特点;更重要的是,当时的插图都不是以商业形式出现的,而是以装饰为主,所以主题大多以人物行为为主。插图大多源于民间年画(如财神、门神等如下图1)、壁画(如云冈石窟、龙门石窟、敦煌石窟等如图2)、砖石装饰图案和瓷器装饰图案(如宫廷瓦房砖石)。图1《民间年画》图图2《壁画》图图3《浮世绘》图美国是插画市场最发达的国家,在美国,插画是作为视觉传达体系(如漫画、商业广告、插画图书、杂志、插画贺卡、封面设计、海报、等平面设计)的商业界发展起来,与中国大异,也就是说他们的起源比较具有商业性,而中国却偏向艺术性。在日本和韩国,他们的插画大概就是当今商业动漫产业了。二十世纪八九十年代靠手工绘制的动漫就已经成了日本的朝阳产业。而CG技术的广泛运用使得韩国插画尤其是数码插画异军突起,在中国赢得了更大的市场空间。插画的发展其实有着悠久的历史,对我们看似简单的插画,其实大有内涵。在古老的年代人们就会使用绘画的形式,以线条、图像等来表达内容。据说早在纪元20000年前,法国南部的“拉斯哥的洞窟画”是现代人类最早的绘画,从传达信息来说也许是最古老的插画。而日本最早的插画就是兴起于日本江户时代的“浮世绘”(如图3),一种民间版画,虽然有着高度的艺术风格,但当时的日本人视为宣传单和海报,未加以重视,但后来于江户末期至明治时代之间(即19世纪后期)大量流传于海外,如梵高的《金黄的太阳花》就是取材于日本的浮世绘。浮世绘的魅力当然在于其高度的艺术价值,又因是当时的通俗绘画,题材多取自民间的生活习惯与日常景象,加上独特的色彩和创意,每幅皆具有鲜明的日本民族风格,也反映出了当时日本的文化背景。二、各国插画的发展方向插图在中国其实每个时期都有各自的发展方向及特点。就我个人的印象来说,在国外的漫画还没有进入中国市场时,那时中国的图书杂志就极其火爆,主题以小说为主,当前留下的小说书籍里也有很多人物角色插图,有传统插图的神韵,承传了传统的“神形兼备”,也融汇了国外的色彩表现方式。而实际在中国,现在的插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。当然,很多也只是插画及漫画的衍生产业,这些于我们当今的生活已紧密联系。美国的插画分系比较专业,一方面插画作为视觉传达体系(平面设计、插画、商业摄影)广泛地运用于平面广告、海报、封面等设计的内容中。另一方面,作为生活体系分成儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等多种专业类型发展。由于CG技术的运用,日本和韩国早期的传统手绘开始倾向于使用电脑技术。新形势、新工具的运用使得他们插画创作得到更大的发挥无论是简洁还是繁复的效果都可以更方便更快捷的完成,而且体现了新的类型、新的趣味。所以我们再不能用以前的所谓欣赏来看待,更讲究实用性,或娱乐性;这也意味着向商业化类型转变的必然性,改变了以前只描绘人物、动物形象,从而开始了新型的商业形象。(一)人物形象也就是以人物为素材来描绘人物的神态(一般以人的眼睛、面部来表现人的喜怒哀乐)、形态(一般以人的肢体动作来表现);其实插画也可如漫画进行头像面部变形来体现让人发笑,让人更加觉得生动形象,并且给人可以留下更深刻的印象;因此,描绘一个人的面部表情是画面的焦点。(二)动物形象以前传统插图里的动物形象都是以在人物里做衬托或者以神话形象存在;后来受卡通形象的影响,创作动物形象更重视创造性,并且形象大胆拟人化;使得动物形象具有人情味。于是很多科幻的插画形象频繁于插画行业,妖魔鬼怪等异类的插画创作大量流行。重要的是这种类型的插画在商业上更具感染力,更能给人留下深刻印象。(三)商业形象以新的艺术感出现在插画上,它个性化的形象,以耳目一新的表现方式出现在人们眼里,从而加深人们对商品的印象和认识。这种表现方式,使商品更具人情味和个性化,这样就更具有广告效益,人们可以直接联想到商品,宣传效果更明显。未来各国插画发展领域;如报纸杂志、平面插画师、漫画家、人物插画设计、少儿读物绘画制作、创意商品设计师、平面美编设计师、游戏绘图角色设计师、插画小说设计师、广告插画设计师、网络动画插画设计师等。三、当今插画的类型(如儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等)由于经济、文化迅速发展;又因为新技术、新工具的运用;插图发展的类型越来越多,而且齐全,已进入到我们生活的各个领域。插图是运用图像表现的形象,本着审美和实用相统一的原因,所以在世界的各个领域都通用,并且有着特殊的表现能力。插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画。作为媒介出现的插画,就不单说只是表现在一个类型中了,也可以出现在体育、新闻、食品、数码、也可以出现在儿童类。也就是说它从文化上来讲可以分不同门类;从生活上来讲又可以分不同门类;还可以从科学、艺术等领域来分。这样的话就太多太乱。按照创作者表现手法不同来大体分为平面类、绘画类和立体类。(一)平面类插画其实就是摄影类如(图4)它是最常用的一种广告,是利用照片的纪实性来表显产品的真实性,这种招贴广告插画其艺术性大打折扣。因为它的目的是尽量表现产品的性质更接近摄影艺术很多东西都缺少创作者的主观意思。图4《家装广告》图图5《月色魅影》图图6《梦幻工厂》图(二)绘画类插画(如图5)绘画插画跟摄影插画不同,因为它可以自由的表现作者自己的想法、个性、甚至是自己的情绪;假如你是一个疯狂而充满幻想的人,那么你可以大胆而夸张的自由发挥。那么你就可以创作出更有创意的优秀作品,本人就喜欢绘画插画,不但可以发挥自己的绘画能力,也可以说是一种艺术享受。绘画插图还可以分为夸张性插图,讽刺性插图、幽默性插图及诙谐性插图。其实绘画插图也包括漫画卡通插图。在CG技术出现之前,创作者运用的最多是喷绘法,它的特点在于没有绘画造成的笔触感,让画面过度自然。现在的插画结合了手绘技巧与CG数码绘画技术。通常学习的技法有以下几种:光影表现技法、质感表现技法、笔触技法、数字表现技法和绘本编排法等多种技法。(三)立体类插画(图6)与之前两种插画类型不同的最大特点是,立体插画主要借助三维空间的表现方法来完成创作。目前在国内才开始发展。之前的立体插画都是用平面设计做成的三维模型拍摄下来再编辑成招贴广告插画。而现在不必那么麻烦了,CG技术的运用使得立体插画的创作更加方便快捷。而且可以大胆发挥三维空间的幻想。所以立
本文标题:毕业论文《时尚与传统在插画中如何结合》
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