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§2.5数控编程的工艺处理数控机床是按照程序自动进行加工的:所有的工序、工步每道工序的切削用量走刀路线加工余量所有刀具的尺寸、类型工件的装夹方式要预先确定好并编入程序中编程员:工艺员数控编程的工艺处理中要注意的问题:一、加工路线的确定数控机床加工过程中刀具相对于工件运动的轨迹和方向。一般原则:(1)应能保证零件的加工精度和表面粗糙度的要求。**(2)应尽量缩短加工线路,减少刀具空行程时间和其它辅助时间。(3)方便数值计算,减少编程工作量,减少程序段数量。(4)一般是先加工外轮廓,再加工内轮廓。§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定举例:铣削加工(1)顺铣/逆铣:精铣削加工零件轮廓时,尽量采用顺铣加工减小机床的颤振(2)切入/切出位置:尽量遵循沿零件轮廓的切向切入/切出尽量避免沿零件轮廓的法向切入/切出(3)轮廓铣削过程中应避免进给中途停顿切削进给过程中,工艺系统处于弹性变形状态下的平衡(4)若零件的加工余量较大,可用多次进给,逐渐切削的方法;最后留少量精加工余量(0.2~0.5mm)。(5)空间曲面加工三种加工路线的比较:沿零件轮廓的法向切入/切出沿零件轮廓的切向切入/切出§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定钻削加工在满足零件精度的前提下,注意缩短加工线路。(B)一般习惯(C)进行尺寸换算,走刀路线最短,减少了空行程距离§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定镗削加工精镗孔系,保证各孔定位方向一致单向趋近定位点,避免传动系统误差对加工精度的影响。§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定车削加工毛坯多为棒料或锻件,加工余量较大且不均匀。在编程时,应仔细考虑粗车时的加工线路选择。手柄§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定用卡盘和顶尖装夹粗加工按1~4依次分段加工再换精车刀一次加工成形§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定陀螺仪转子用“小脚刀”加工(刀头半径0.3)(a)矩形走刀线路:易崩刃(b)斜线走刀:切削条件改善,程序段数少§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定二、对刀点,换刀点的选择对刀点:在数控机床上加工零件时,刀具相对于工件运动的起点(起刀点)(程序起点)CR30R20R5020f刀具运动轨迹工件轮廓XZ§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定刀位点:用于确定刀具在机床上的位置的刀具上的特定点车刀镗刀钻头立铣刀、端铣刀面铣刀指状铣刀球头铣刀对刀:就是使“对刀点”与“刀位点”重合的操作。§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定选择对刀点的原则:–选在零件的设计基准或工艺基准上,或与之相关的位置上。–选在对刀方便,便于测量的地方。–选在便于坐标计算的地方对刀点既可选在工件上,也可选在工件外。§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定三、工件的装夹方式数控加工往往工序集中1、尽量采用组合夹具、可调夹具等标准化、通用化夹具。2、零件定位、夹紧的部件:应不防碍各部位的加工、更换刀具、重要部位的测量;尤其不能刀具与工件、夹具碰撞。3、夹紧力位置:应力求通过或靠近主要支撑点/支撑点所组成的三角形内;靠近切削部位,并在刚性较好的部位;尽量不要在被加工孔径的上方。4、装卸工件快速、方便、可靠。§2.5数控编程的工艺处理一、加工路线的确定四、切削用量的选择影响数控加工切削用量的因素:1、机床2、刀具3、工件4、冷却液《金属切削用量手册》主轴转速、切削深度、进给量、切削宽度§2.6数控编程中的数值计算任务:根据零件图样、加工路线和允许的加工误差,计算出数控装置所需的输入数据。基点和节点的计算刀具中心(刀位点)轨迹的计算:辅助计算:工件轮廓刀具半径刀具中心轨迹(刀位点)如果数控机床具有刀具半径补偿功能,只要用G40、G41、G42指令,即可由数控装置自动完成该计算一些经济型数控机床不具有刀具半径补偿功能,必须要手工完成该计算主要是辅助程序段的计算开始加工时,刀具从对刀点到切入点;以及加工完成时,刀具从切出点返回到对刀点而特意安排的程序段。进行数值计算时,要按走刀路线的安排,计算出相关点的坐标。§2.6数控编程的数值计算基点和节点的计算:基点:零件轮廓上各几何元素之间的连接点。直线与直线的交点直线与圆弧的交点、切点圆弧与圆弧的交点、切点直线/圆弧与二次曲线的交点、切点如果零件轮廓是由直线与圆弧组成,数控机床具有直线和圆弧插补功能刀具半径补偿功能只要计算零件轮廓基点坐标如果零件轮廓是由非圆曲线组成,则数值计算任务稍繁。除直线与圆弧外,可用函数方程式表达的平面轮廓曲线。一般的数控机床只具有直线和圆弧插补功能,无法直接插补加工出非圆曲线。采用“逼近”思想§2.6数控编程的数值计算基点和节点的计算在允许的误差范围内非圆曲线小曲线段分割成若干个用直线段/或圆弧段逼近逼近直线段/或逼近圆弧段二者的交点或切点:节点如何求取节点§2.6数控编程的数值计算基点和节点的计算§2.6数控编程的数值计算基点和节点的计算§2.6数控编程的数值计算基点和节点的计算§2.6数控编程的数值计算基点和节点的计算
本文标题:25数控编程的工艺处理
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