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韩国文化产业概论目录1.韩国文化产业的定义1-1.韩国文化产业的定义1-2.韩国文化产业的分类2.韩国文化产业的政策2-1.支持政策2-2.相关法律制度2-3.文化产业投资现状3.韩国文化产业现状4.韩国文化产业发展前景1.韩国文化产业的定义及分类1-1.韩国文化产业的定义文化产业作为21世纪国际及城市经济增长动力的重要组成元素之一,在经济上具有很高的附加价值。带着强烈的政策意识,韩国通过采取多样化的措施不断促进文化产业的发展。在韩国国内,文化产业通过产业自身的成长,不仅在引发其他产业部门的生产、所得和雇佣等方面具有直接而明显的效果,而且作为文化产品的开发与安全也提高了其他产品的附加价值,对其他产业的成长也产生了很大的正面影响。不仅如此,随着文化产业的发展,搞生产也导致了高消费,大众文化在短时间内为许多人所共同享有,所以从社会角度上说,文化的同质性和享有的平等成为可能,这对推动文化的民主化发展也做出了很大的贡献。现在,文化产业已经成为了许多国家的经济发展战略中的重中之重,但是至今为止,各国对文化产业的定义虽然大同小异,但是却都根据自身的情况给出了不同的概念,没有准确的、统一的、全球性的定义。比如说作为文化产业发源国的美国,并没有文化产业的提法,一般来说只称为版权产业。发展也从开始的文化工业(CultureIndustry)进化到现在的文化产业(Culturalindustries),其中最大的不同就是前者是以哲学政治形态为主的理论形态文化产业,而后者则是以经济,发展模式为主的应用性文化产业。现在各国对文化产业的概念虽然有所不同,但基本上都是以应用性文化产业为基础而规定的。而在中国,于2003年9月由中国文化部颁布的《关于支持和促进文化产业发展的若干意见》,将文化产业界定为:“从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业。文化产业是与文化事业相对应的概念,两者都是社会主义文化建设的重要组成部分。文化产业是社会生产力发展的必然产物,是随着我国社会主义市场经济的逐步完善和现代生产方式的不断进步而发展起来的新兴产业。2004年,国家统计局对“文化及相关产业”的界定则是:为社会公众提供文化娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。在韩国,多数有关文化产业的学术刊物上都对其从广义与狭义两个方面进行了定义。狭义的角度来规定的概念为娱乐要素在商品附加价值的形成中具有重大作用的产业;从广义的角度来规定的概念为文化和艺术领域创作出的作品被商品化并进入所有流通阶段的产业。韩国在2003年5月修订的《文化产业振兴基本法》中所提到的文化产业的定位则为:对文化产品的计划、开发、制作、生产、流通、消费等,以及与之相关的服务的产业,而对文化产业的界定则是:包括了文化的要素,并在经济上创造出了附加价值的有形、无形的商品(也包括与文化相关的内容以及数字文化内容)和服务以及其复合体的。综上所述,韩国队文化产业的定义可总结为:是以文化和艺术作为源泉,对其进行储存,然后在一定程度上,对于创造性的成果进行大量生产或者从最初就对个人创造性的契机进行灵活运用,并生产文化产品的产业。1-2.文化产业的分类表1:中,韩,美文化产业分类比较美国韩国中国1.演艺艺术2.设计3.电影4.广播电视5.艺术品6.广告7.建筑8.工艺9.时装10.音乐11.出版12.软件1.广播电视2.报纸3.杂志4.互联网5.广告6.音像7.演艺8.卡通形象9.漫画10.动画11.游戏12.电影13.出版14.工艺15.旅游1.文学2.绘画3.雕塑4.摄影5.音乐6.工艺品动漫游戏7.表演艺术8.艺术品交易9.新闻10.出版11.知识产权12.广播电视13.电影与录像14.设计15.旅游16.广告17.会展18.软件、互联网(注:以上分类皆以中类分类为标准)2.韩国文化产业的政策2-1.支持政策韩国的文化产业政策是把文化产业作为知识经济的核心产业进行培养,并把韩国发展成为世界文化大国和知识经济强国。为了实现这样的目标,韩国政府在电影、游戏、音乐、出版、动漫、广播电视影像、广告、数字内容等各个领域扩充基础设施,并积极培养专门人才。同时,为了开发高附加价值的文化产品,扩大韩国文化产品的海外市场,提高竞争力,韩国政府在多个方面对文化产业给予了大量的支持。其具体内容如下:表2:韩国文化产业支持政策对文化产业的一般性支持○进行地方文化产业的基础建设○支持文化产业振兴基金的融资对文化产业内容的支持○开发文化内容的技术○支持韩国文化原型内容的数字化○支持发觉明星项目○支持电子学习与游戏内容的制作○支持在线、手机文化内容进军海外市场○韩中之间构筑数字网络○促进韩国文化内容的出口○支持文化内容的投资和博览会的申办○构建汉语、日语网站○运营文化内容持久市场○运营文化内容制作室○培养文化内容的制作人和市场专门人才○设计文化内容特性化教育机构并开发项目对出版、新闻产业的支持○支持翻译、出版优秀图书○支持召开首尔国际书展○培养杂志专门人才○支持出版流通现代化○支持媒体教育事业○支持选定优秀学术图书○支持出版事业进军海外市场○支持首尔国际艺术图书展对广播电视、广告产业的支持○参加国际广播电视影像博览会○建设培养数字广播电视专门人才的教育设施○召开国际广播电视影像展销会○设立广播电视影像教育课程○组建和运营有线电视影像学院○支持用于出口的广播电视节目的再制作○支持建立数字魔幻空间对电影、动画、音像产业的支持○支持振兴韩国电影及进军海外市场○支持召开国际电影节○支持位搞活韩国电影制作及改善电影院的环境提供物权担保的融资事业○支持韩国电影的投资组合和出资事业○确保和运营艺术影片专用影院○支持制作独立数字长篇电影○组建综合影像资料保存汇总新○支持动画出口○支持参加海外动画展示会○构筑和运营韩中动画故事库○在动画上促进与美洲、欧洲地区的交流合作○举办韩国动画形象的公开征集展○支持和开发动画创作○征集动画脚本○支持独立、单片的动画进军海外市场○支持DVD光盘流通体制健全化○支持搞活DVD音像产业对游戏、磁带产业的支持○参加游戏海外展示会○举办为中华圈募集资金的街头秀○召开世界电子竞技大赛商业会议○制作游戏项目的本地话版本○运营游戏的专门投资组合○支持优秀游戏的词典制作○举办游戏脚本的征集展○评选并颁发“韩国游戏大奖“○振兴游戏文化产业○支持核心游戏的技术开发○设置游戏专门学员的教育课程○支持音乐内容出口○培养音乐专门人才○支持信息技术基础平台○支持参加海外展示会○支持参加海外著名的音乐节对卡通形象、漫画产业的支持○支持参加海外漫画展示○支持漫画出版物出口海外○支持全国优秀新人漫画项目○支持优秀设计、实用漫画制作○支持卡通形象参加海外展示会○召开韩国卡通形象会展2-2.相关法律制度为了保护和促进韩国文化产业的发展,韩国现共有以下12项与文化产业有关的法律规章制度。表3:文化产业相关法律规章制度规章制度名称建立目的著作权法保护著作权人的权利及与此相关的邻接权利文化产业振兴基本法建立文化产业发展的基础,强化其竞争力支持和振兴文化产业基本事项电影振兴法与电影的制作、进口、等级分类、上映相关唱片、录像带暨游戏制品法与音盘、录像制品及游戏盘的制作、供给、销售、提供视听、进口、等级分类相关影像振兴基本法振兴影像文化的顺畅流通和影像产业的基础政策关于保障新闻等的自由和职能的法律保障报纸等定期刊物的功能并建立健全发展功能的基础,追求舆论的多样化出版及印刷振兴法支持、培育出版、印刷事项及出版。印刷文化产业,出版物的审查,建立健全的流通秩序新闻通信振兴有关的法律保障新闻通信的自由和独立,提升其公共责任,保障新闻通信社的健全关于媒体仲裁和受害救济的法律维护因新闻报道而被侵害的国民的权利,实现言论的公共责任地区报业发展支持特别法支持地域新闻的健全发展以及舆论的多元和和各地区社会的均衡发展广播电视广告公社法制定与韩国广播电视广告公社的设置和广播电视广告的销售相关规定广播电视法制定与无线广播电视、有线广播电视、韩国电视广播公社的相关规定其中最基本的则是‘著作权法’与‘文化产业振兴基本法’。‘文化产业振兴基本法’在第一版的基础上不断地随着时代的发展进行着与时俱进的内容更改,但是其最重要的内容依然是第一版的主要框架内容,主要内容如下:◎对文化产业的定义:文化产业包括与电影、音乐磁带、光碟、游戏盘、出版、印刷物、定期刊物、广播电视节目、卡通形象、动画、设计、传统工艺品及多媒体内容等有关的产业。◎政府制定与振兴文化产业有关的基本计划以及具体的实施计划,文化观光部制作每年的年度报告书,到下一年度的1月末提交给过会◎规定了对促进与文化产业有关的创业和制作文化商品的制作者及广播电视影像节目的独立制作公司给予支持的标准。◎为促进与文化产业有关的技术研究及文化商品的开发制作等,组建文化产业基地。◎为扩充所需要的资金,设置文化产业振兴基金,并规定了对各文化产业领域的税制支持。其资金来源从政府的捐款和管理基金的预备金中获得。◎为承担文化产业政策的调整功能,由起个相关的部处的长官构成的韩国文化产业振兴委员会得以设置并投入运行。‘著作权法’制定于1957年,并于2006年进行了大篇幅的修改,其具体的变迁内容如下:表4:韩国《著作权法》的变迁修订的时间修订的内容1957年制定,1957年1月28日法律第432号公布前五章,正文75条,附则著作权者死后30年时间保护著作财产权1986年修订,1986年12月31日法律第3916号为加入《世界版权公约》而作修订全面修订----接近于事实上的制定著作权者死后50年间保护著作财产权1994年修订,1994年1月7日法律第4717号韩美之间的知识所有权协商对“乌拉圭回合”等的准备1995年修订,1995年12月6日法律第5015号反映了世界贸易组织协定的内容为加入《伯尼尔公约》所作的准备2000年修订,2000年1月12日法律第6134号为加入《世界知识产权组织著作权条约》所作的准备传送权(第18条第2款)新设提出在图书馆等场所使用的复印机在复制时,需要得到著作权人的许可其他对于知识产权的侵害,由罚则进行向上调整2003年新设2003年5月27日世界知识产权组织“互联网条约”上的义务事项数据库制作者的保护在线服务提供者的责任限制2004年修订,2004年10月16日法律第07233号对音乐著作权的解释予以修订对表演人及唱片制作者赋予传送权2006年修订,2006年12月28日加强著作邻接权的保护2-3.文化产业投资现状3.韩国文化产业现状在本章内将会分别对韩国文化产业的各个行业进行概述。如上所述,韩国的文化产业总共可细分为15个项目,如果按照中国八大类别将其分类,则可得出如下表格。其中,卡通形象在八大类别中没有明确的表示,因此将单独进行说明。表5:按中国八大分类整理的韩国15个文化产业类别文化艺术演艺,新闻出版报纸产业,杂志产业,音像产业,出版产业,漫画产业,动画产业广播、电影、电视广播电视产业,电影产业,软件、网络及计算机服务互联网产业,游戏产业,广告会展广告产业,艺术品交易工艺产业,设计服务旅游休闲娱乐旅游产业3-1.文化艺术演艺:1)整体概况韩国的演艺产业作为与舞台剧、音乐、舞蹈等演艺内容的企划、制作及流通有关的产业,在很长一段时间,与影像、出版等其他文化产业不同,人们更强调它艺术性的一面。近几年,多数观点认为演艺产业绝不仅仅是通过单纯的商品化而追求经济上的价值,它的重点在于通过创作、流通、消费等各阶段的合理化和体系化,来确保演艺艺术的生命力。然而,由于演艺人员的不足及演艺文化的不兴盛,比起一些发达国家,韩国演艺市场的规模还比较小,制作和流通系统不完善,演艺产业发展的条件和环境还不尽如人意。在市场规模有限的情况下,许多专门的职业艺术团体在市场竞争中受到一定的限制。而2000年后演艺入场券的市场规模如下:表6:演艺入场券的市场规模参照《2009年文艺年鉴》韩国演艺界的资金主要来自于国库、文艺振兴基金及广播电视发展基金等。政府运用这些公共基金对演艺艺术进行大力支持。其中,2000~2009年对演艺领域公共
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