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万事有我,无上商城模式分析商业模式分析如果要用数学和经济模式去分析的话我怕大家看不懂,其实就是旁氏骗局的另一种形式!接下来给大家讲个故事大家就懂了。有一个厂长,跟手下的10个班长玩游戏,规则是:第一天,每人给厂长100元,购买十个打火机(成本5毛),约定第三天厂长会每人退回110,第七天会把打火机给班长,多给多得,利润10%,厂长说他这样做是为了光交人缘,拓展选票,让大多数人都成为他的忠实员工。于是,大家看到有利可图,而且100块钱也还可以接受,就按照规则给了厂长钱。第三天结果给钱的人都收到了110元,厂长亏了100元。由于第一次拿到了10元的利润,很多人没在意打火机能否在第七天会拿到。并且在第四天加大了筹码,没人给1000元,10000元。然后相应的,厂长又返还了本金和利润,并且给班长说,你们每个人在自己班上说一下这个游戏,谁介绍人过来,利润提高到12%,并且只要有人付款,就会有2%的分红。这下班长们沸腾了,把自己手下的职工各种做工作各种动员,甚至发展到厂外的亲戚朋友,还在网络和各种社交关系中拓展下线。于是厂长的成交数量开始呈倍数增长。假设在10天以后,拥有了1000个购买者。我们分析一周内的资金流动趋势:第一天,有300人购买,每人平均1000元,那么厂长获利300000第二天,有300人购买,每人平均1000元,那么厂长获利300000第三天,有400人购买,平均每人1000元,那么厂长获利300000+300000+400000-330000=670000第四天,第一批的300人再次购买,加大了投入,每人10000,厂长获利3000000+670000-330000=3340000第五天,第二批的300人再次购买,也加大了投入,每人10000,厂长获利3000000+3340000-440000=5900000·····················································我们可以看到每一天的计算结果厂长都是获利的,而且是翻倍、变态、裂变式的增长。(因为这只是计算的1000个人,这一千人下面还有会子客户,孙客户)其实这个模式利用了大家的心理,前期用小钱使大家看到了利润,人的欲望会促使自己停不下脚步,而且手笔越来越来大。假设等到第28天的时候,厂长的获利已经可以用N亿元来计算了,返还的钱,无非是20%左右的客户第三天拿到的自己的本金+10%的利润。而75%的客户的大部分本金仍在厂长手中,需要第2天或者第3天,才能取回!如果厂长在丧心病狂一些,就再拖延一下时间,他所返还利润用的钱,无非是晚一天付款的人用的本金而已。时间越久,获利越高,如果到了几个月后。这就几乎到了饱和期或者到了厂长害怕的时候。先不说厂长跑路,就单纯靠这N亿元的一天利息,也够几十万了。等到第八九十天的时候。厂长丢了,找不到人了。他完全可以在三天之内用足够的钱做好了消失的准备。说的简单一些,你愿意为了10%的利润,而拿着自己100%的本金在别人那里待两天吗?你能接受本金在别人那里的两天内发生的一切吗?这个骗局特点利润明显,吸引人快,发展迅速,生命周期较短暂。模式的优缺点1,除了利用人性,发展快就没有优点;2,缺点很明显,把大家的钱卷走;3,这个模式其实做些改变是不会触碰法律和崩盘的。
本文标题:万事有我模式分析
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