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Analysis-calculation-raytrace(Ctrl+Y),显示的资料就是光线在各个面上的Directcosine或Tangent值。§13.1光线追迹目的:单一光线的近轴或实际追迹。设置:项目描述Hx归一化后的X方向视场坐标。该值必须在-1至1之间。Hy归一化后的Y方向视场坐标。该值必须在-1至1之间。Field选择特定的视场或任意视场,如果选定了特定视场则Hx和Hy的控制数不起作用。Wavelength进行光线追迹的波长序号。Px归一化后的X方向的光瞳坐标,该值必须在-1至1之间。Py归一化后的Y方向的光瞳坐标,该值必须在-1至1之间。GlobalCoordinates若选中,所有光追数据以全局坐标而不是局部坐标的形式给出,除了正切角以外。Type选择“DirCosine”用以显示光线在各面的方向余弦,“TagentAng”显示光线与各面的所成的夹角的正切,“Ym、Um、Yc、Uc”显示近轴边缘光线和主光线交点或正切值,正切值简化为X轴的方向余弦与Z轴的方向余弦之比。讨论:如果选中“Ym、Um、Yc、Uc”,那么Hx、Hy、Px、Py及全局坐标设置将被忽略。关于归一化的描述,详见“约定和定义”这一章。对于其他设置本功能允许使用者确定归一化的物方坐标,归一化的光瞳坐标,波长序号,然后在各个面上考察实际和近轴光线的坐标。所得到的第一套数据代表实际光线,所出现的数值代表光线与面交点的坐标(在该面的局部坐标系或全局坐标系)方向余弦(或角度的正切)是光线在该面折射后的数据。方向余弦是由光线与特定轴线所成的夹角的余弦(如X方向的方向余弦是光线与X轴构成的夹角的余弦)。第二套数据库与第一套数据类似,只是对近轴光线计算出来的。角度的正切总是采用局部的Z坐标而不考虑全局坐标系统的设置。
本文标题:ZEMAX中观察追迹光线的发散角
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