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当前位置:首页 > 中学教育 > 初中教育 > 《多媒体技术应用》知识点汇总
信息技术(选修2)多媒体技术应用各章节知识点第1页共21页昔阳中学高二信息技术组第一章认识多媒体技术【知识梳理】:1.什么是多媒体技术?P4多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。2.多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征)①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性3.多媒体技术的产生:P5。4.多媒体技术的发展:①流媒体技术(StreamingMediaTechnology)②多媒体技术的智能化(Intelligence)③虚拟现实(VR,VirtualReality)5.多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(MPC和相关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(OS,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6.多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)教育(MCAI)、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。【同步练习】:1.1多媒体技术和多媒体系统一、单项选择题1.以下所列选项中,属于未来多媒体技术研究方向的是(d)。A.图像的处理方法B.视频的采集与加工C.多媒体作品的结构D.多媒体通信与分布处理2.在因特网中那种一边接收信息,一边处理信息的数据传输方式称为(c)技术。A.多媒体技术的智能化B.虚拟现实C.流媒体技术D.多媒体系统3.(c)年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。A.1945B.1946C.1985D.19864.多媒体是由(c)等媒体元素组成的。A.图形、图像、动画、音乐、磁盘B.文字、颜色、动画、视频、图形C.文本、图形、图像、声音、动画、视频D.图像、视频、动画、文字、杂志5.计算机多媒体技术主要有(d)等特征。A.数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构B.数字化、多样性、正确性、超媒体结构C.交互性、多样性、实时性、正确性D.数字化、交互性、多样性、集成性、非线性二、多项选择题6.一套完整的多媒体系统包含(bc)。A.图片B.多媒体系统的硬件平台C.多媒体系统的软件平台D.动画7.在“革命先驱----孙中山”的多媒体作品中,有“人物、足迹、怀念、传承、开拓”几个栏目,小王根据自己的兴趣,点击进入了足迹这个栏目。在这个过程中,体现了多媒体作技术的(de)特征。A.数字化B.集成性C.多样性D.交互性E.非线性三、判断题8.现在很多网站如优酷、土豆等都提供在线视频,这种一边接收数据,一边处理数据的技术,是多媒体技术的智能化表现。(错)9.多媒体技术是指计算机数据存放在多种媒体介质如:磁盘介质、光盘介质等物理介质载体中的一种技术。(错)信息技术(选修2)多媒体技术应用各章节知识点第2页共21页昔阳中学高二信息技术组1.2多媒体技术的应用一、填空题1.请列出至少4个在你所知道的或者使用过的多媒体技术应用的实例。参考答案:教师用的课件、电脑游戏、在线视频、图像处理(PS)………二、判断题2.多媒体技术的迅速发展,应用领域也不断扩大,它已进入了教育、商业、医疗、娱乐、工农生产等各个领域。(对)3.多媒体技术在商业中的应用,具体的例子有:商品展示、产品制造、产品回收、销售演示。(错)4.人们越来越多的阅读电子图书和电子报纸,是因为看电子书籍可以保护视力,防止近视。(错)三、多项选择题5.多媒体技术可以帮助远离服务中心的病人通过多媒体通信设备,远距离多功能医学传感器和微型遥测装置接受医生的询问和诊断,从病人角度来说,远程医疗给病人(acd)。这种方式提高了基层医院的诊断水平,有效提高了医疗服务质量。A.节省了来回奔波的费用B.增加了娱乐性C.为抢救病人赢得了宝贵的时间D.可随时进行医疗咨询6.下面哪些是多媒体技术的应用实例?(bcd)。A.用手机打电话B.用手机播放视频C.用电脑制作建筑效果图D.电脑游戏7.多媒体辅助教学(MCAI)使得(bcd)。A.有了多媒体教学系统,就不再需要课本了B.更形象、更生动C.教学内容更丰富D.学习方式更灵活8.电子图书和电子报纸具有(bd)。A.体积大B.容量大C.成本大D.易于保存和复制四、单项选择题9.多媒体计算机辅助教学是多媒体技术在教育领域中应用的典型范例,它是(c)相结合的产物,其核心内容是指多媒体技术支持下的各种教学活动。A.教育和网络B.网络和多媒体技术C.教育和多媒体技术D.教育和人工智能【巩固提高】:1.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C)。(1)光盘驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起从(B)开始。A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.3.请根据多媒体的特性判断以下(B)属于多媒体的范畴(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.(1)(2)(3)B.(1)(2)C.全部D.仅(1)4.多媒体技术的主要特性有(C)(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部5.下列叙述中,错误是(B)A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统信息技术(选修2)多媒体技术应用各章节知识点第3页共21页昔阳中学高二信息技术组C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是(B)A.Photoshop超级解霸MediaplayerFlashB.AuthorwarePowerpointWindows优化大师FlashC.AuthorwarePowerPointPhotoshopGoldWaveD.GoldwaveAuthorwareMediaplayerFlash第二章多媒体作品的规划与设计【知识梳理】:1.多媒体作品开发的一般过程:2.多媒体作品的界面设计布局设计应遵循的原则和方法:P25-273.了解文字稿本和制作脚本。【同步练习】:2.1多媒体作品的开发规划一、单项选择题1.多媒体作品开发的流程,正确的是(c)。①需求分析;②素材的采集与加工;③发布;④作品的集成;⑤规划设计;⑥测试;⑦评价。A.①②⑤④⑥③⑦B.①②⑤④⑥⑦③C.①⑤②④⑥③⑦D.①⑤②④⑥⑦③2.多媒体作品的需求分析就是(a)。A.分析开发多媒体作品的必要性和可行性B.分析开发多媒体作品的开发目的与预计使用情况C.研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有的技术能否完成这一作品D.研究开发作品需要的时间、资金以及如何分工合作等3.以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段?(a)。A.需求分析和规划设计B.需求分析和评价C.规划设计与作品集成D.规划设计素材采集与加工4.多媒体作品开发过程中,哪一个阶段用于发现作品在技术和内容上的问题?(c)。A.规划设计B.发布C.测试D.评价5.多媒体作品的规划通常包括哪些方面?(d)。①作品的结构设计;②所需要的素材有哪些;③作品的总体风格;④作品各部分的组成方式;⑤各种素材之间的连接方式。A.①③⑤B.①③④⑤C.①④⑤D.①②③④⑤二、判断题6.需求分析是对作品需求的可行性与必要性进行论证的过程。(对)7.作品评价阶段是用户对作品的价值进行品评,总结优点与不足。(错)2.2多媒体作品的界面设计一、单项选择题1.多媒体界面设计的目的是(c)。A.让多媒体作品的整体布局和谐统一B.让多媒体作品的整体色调协调,达到赏心悦目的效果需求分析作品的集成评价、发布测试规化设计成素材的采集与加工修改信息技术(选修2)多媒体技术应用各章节知识点第4页共21页昔阳中学高二信息技术组C.合理安排和设定需要表达的多媒体信息及表现形式和组织形式D.合理安排多媒体体信息的整体表现形式和色彩协调性2.多媒体作品的界面设计主要包括哪些方面?(d)A.布局设计和美术设计B.美术设计和交互设计C.布局设计和交互设计D.布局设计、美术设计和交互设计3.界面美术设计时,色彩搭配的应注意(b)。A.背景色应选择冷色调或亮度较低的颜色、前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调B.背景应选择冷色调或亮度较低的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意C.背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调D.背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意二、多项选择题4.界面布局设计应遵循哪些原则和方法(abcd)。A.界面风格的整体一致性B.界面应简单清晰C.应突出主题信息D.文字应显示清晰,内容适中5.交互是多媒体作品的重要特点,交互方式常见的有(abcd)。A.菜单B.按钮C.对话D.超链接三、判断题6.交互性是多媒体作品的重要特点,从信息传播的工具这个角度来看,可以把交互定义为信息的互换、互动和反馈。(对)7.交互方式只有菜单、按钮和对话三种方式。(错)8.界面设计时,空白区域量也非常重要,空白留得越多则会使整个作品的格调提高得越多。(错)9.界面布局的整体一致性,可以有效地降低多媒体作品的操作难度。(对)10.界面设计时,色彩的搭配很重要,色彩越丰富,界面越吸引人。(错)2.3文字稿本与制作脚本的设计一、填空题。1.文字稿本是在(设计)的基础上,根据(制作目的)和(预计的功能),按照内容之间的联系,对各种素材进行的组织编排。2.文字稿本通常有(序号)(内容)(媒体类型)和(呈现方式)四部分。3.制作脚本是在(文字稿本)的基础上,进一步细化设计,根据多媒体的表现特点进行构思,具体表达每个界面的组成、各媒体信息在界面中的位置,表现方式、效果和交互情况的制作文档。4.(制作脚本)是多媒体作品制作的直接依据。二、判断题5.文字稿本是多媒体作品制作的直接依据。(错)6.文字稿本是根据制作的目的和预计的功能,对素材进行简单的组织编排。(对)7.制作脚本是在文字稿本基础上,对制作的细节进行进一步详细的说明。(对)8.文字稿本是制作脚本的基础,制作脚本是文字稿本的具体化。(对)【巩固提高】:7.黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个(C)A.素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→发布与评价B.规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→发布与评价C.需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→发布与评价信息技术(选修2)多媒体技术应用各章节知识点第5页共21页昔阳中学高二信息技术组D.需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价→规划与设计第三章多媒体信息的类型及其特征【知识梳理】:1.常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等2.各种媒体在计算机中的表示文字编号一般为ASCII码,简体汉字GB2312-80,一个汉字占两个字节存储空间。位图图像:是由像素构成的适用于逼真照片或要求精细细节的图像。位图放大缩小后会丢失其中的细节并会呈现锯齿状。位图量化:文件的字节数=图像X方向的像素数×Y方向的像素数×图像量化倍数/8。单位换数:1GB=1024MB1MB=1024KB1MB=1024KB1KB=1024B1B=8bit静态图像压缩标准:JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)矢量图形:是以指令集合的形式来描述的。矢量图形需要的存储量较小。图形显示
本文标题:《多媒体技术应用》知识点汇总
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