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Catalog目录1RTSP协议的产生...........................................................................................................................22RTSP协议的描述...........................................................................................................................23RTSP协议的特性..........................................................................................................................34RTSP协议的扩展...........................................................................................................................45RTSP的操作模式...........................................................................................................................46RTSP协议状态...............................................................................................................................57RTSP与其他协议关系....................................................................................................................58RTSP协议的信息..........................................................................................................................59RTSP协议实体..............................................................................................................................610RTSP协议请求的连接........................................................................................................611RTSP方法的定义.................................................................................................................712流水线操作.........................................................................................................................7RTSP实时流协议Keywords关键词:RTSP、流媒体Abstract摘要:本文档详细描述了RTSP实时流协议的产生、特性以及协议的状态。Listofabbreviations缩略语清单:Abbreviations缩略语Fullspelling英文全名Chineseexplanation中文解释RTSP实时流协议1RTSP协议的产生RTSP(Real-TimeStreamingProtocol)实时流协议是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。网络的带宽是完成流媒体传输的物质基础,在传输声音、图像、视频等多媒体信息流时,即使这些媒体流进行了压缩,所需的带宽仍然比文字文件大,但并不是有足够的带宽就可以完全解决流媒体传输问题。一般来说,所需带宽的多少是与应用密切相关的,从应用角度来讲,如果用户数不断增加、信息服务量不断增加,带宽有多少都是不够的。同步是媒体流的基本控制方法。流媒体是实时的,是时间属性的表现,而HTTP协议不能提供时间的可靠性,因此产生了RTSP协议。2RTSP协议的描述RTSP是一个应用层协议,目的是为流媒体实现多点传送和以点播方式单一传送提供健壮的协议,从而控制实时数据的发送。。RTSP提供一种可扩展的框架,使能够提供能控制的,按需传输实时数据,比如音频和视频文件。RTSP利用流技术把数据分成许多包,包的大小由客户端和服务器端的实际带宽决定,当客户端接收到足够的数据包时,用户不需下载整个媒体文件就可以开始播放流媒体。因为播放器在播放一个包的同时,解压另一个包并下载第三个包。流媒体数据可以是输入的实况信息,也可以是存储的视、音频片段。实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。连续媒体流与控制流是有可能交叉,但在通常情况下RTSP本身并不发送连续流。换言之,RTSP充当多媒体服务器的网络远程控制。RTSP连接没有绑定到传输层连接,如TCP。在RTSP连接期间,RTSP用户可打开或关闭多个对服务器的可靠传输连接以发出RTSP请求。RTSP也可使用无连接传输协议,如UDP。RTSP流控制的流可能用到RTP,但RTSP操作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制。实时流协议在语法和操作上与HTTP/1.1类似,因此HTTP的扩展机制大都可加入RTSP。协议支持的操作如下:从媒体服务器上检索媒体:用户可通过HTTP或其它方法提交一个演示描述。如演示是组播,演示式就包含用于连续媒体的的组播地址和端口。如演示仅通过单播发送给用户,用户为了安全应提供目的地址。媒体服务器邀请进入会议:媒体服务器可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录其中一部分,或全部。这种模式在分布式教育应用上很有用,会议中几方可轮流按远程控制按钮。将媒体加到现成讲座中:如服务器告诉用户可获得附加媒体内容,对现场讲座显得尤其有用。如HTTP/1.1中类似,RTSP请求可由代理、通道与缓存处理。通过RTSP协议,服务器端可以跟踪流媒体传输的时间、地址和方式。RTSP增加了对流媒体的控制请求,能恢复来自媒体服务器的流媒体。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、组播UDP与TCP,提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。在体系结构上,RTSP位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。3RTSP协议的特性可扩展性:新方法和参数很容易加入RTSP。易解析:RTSP可由标准HTTP或MIME解吸器解析。安全:RTSP使用网页安全机制。独立于传输:RTSP可使用不可靠数据报协议(UDP)、可靠数据报协议(RDP),如要实现应用级可靠,可使用可靠流协议。多服务器支持:每个流可放在不同服务器上,用户端自动同不同服务器建立几个并发控制连接,媒体同步在传输层执行。记录设备控制:协议可控制记录和回放设备。流控与会议开始分离:仅要求会议初始化协议提供,或可用来创建唯一会议标识号。特殊情况下,SIP或H.323可用来邀请服务器入会。适合专业应用:通过SMPTE时标,RTSP支持帧级精度,允许远程数字编辑。演示描述中立:协议没强加特殊演示或元文件,可传送所用格式类型;然而,演示描述至少必须包含一个RTSPURI。代理与防火墙友好:协议可由应用和传输层防火墙处理。防火墙需要理解SETUP方法,为UDP媒体流打开一个缺口。HTTP友好:此处,RTSP明智的采用HTTP观念,使现在结构都可重用。结构包括Internet内容选择平台(PICS)。由于在大多数情况下控制连续媒体需要服务器状态,RTSP不仅仅向HTTP添加方法。适当的服务器控制:如用户启动一个流,他必须也可以停止一个流。传输协调:实际处理连续媒体流前,用户可协调传输方法。性能协调:如基本特征无效,必须有一些清理机制让用户决定那种方法没生效。这允许用户提出适合的用户界面。4RTSP协议的扩展由于不是所有媒体服务器有着相同的功能,媒体服务器有必要支持不同请求集。RTSP可以如下三种方式扩展,这里以改变大小排序:方式1:以新参数扩展现有的方法,如用户需要收到一个拒绝的确认,而方法扩展并不支持,就会在请求段中加入一个与这个扩展相应的标记。方式2:加入新方法,如果信息接收者不能识别请求,则返回错误代码501(还未实现),并且发送者不能再用这种方法发送请求。用户可使用OPTIONS方法查询服务器所支持的方法。而服务器也应该它所支持的使用公共响应头的方法列出来。方式3:定义协议的新版本,允许改变所有部分(除了协议版本号位置)。5RTSP的操作模式每个演示和媒体流都可以用RTSPURL识别。整个演示与演示组成的媒体的属性是由演示描述文件定义的。用户可使用HTTP或其它途径获得这个演示描述文件,因此它没有必要保存在媒体服务器上。为了说明这个规定,假设一个演示描述描述了一个或者多个演示,而其中每个演示中又有一个公共时间轴。为简化说明,且不失一般性,我们假定演示描述的确包含了这样的一个演示。一个演示中可以包含多个媒体流。除媒体参数外,网络目标地址和端口也需要决定。下面区分几种操作模式:单播:以用户选择的端口号将媒体发送到RTSP请求源。组播,服务器选择地址:媒体服务器选择组播地址和端口,这是现场直播或准点播常用的方式。组播,用户选择地址:如服务器加入正在进行的组播会议,组播地址、端口和密匙由会议描述给出。6RTSP协议状态RTSP控制一个通过单独协议发送的流,与控制通道无关。例如,RTSP控制可通过TCP连接,而数据流通过UDP。因此,即使媒体服务器没有收到RTSP请求,数据也会继续发送。在生命周期内,单个媒体流可以由不同TCP连接顺序发出的RTSP请求来控制。因此,服务器也需要维持一个连接状态使得RTSP请求能与流相互联系。RTSP中很多方法与状态无关,但以下方法在定义服务器流资源的分配与应用上起着重要的作用:SETUP:让服务器给流分配资源,启动RTSP连接。PLAY与RECORD:启动SETUP分配流的数据传输。PAUSE:临时停止流,而不释放服务器资源。TEARDOWN:释放流的资源,RTSP连接停止。标识状态的RTSP方法使用连接头段识别RTSP连接,为响应SETUP请求,服务器连接产生连接标识。7RTSP与其他协议关系RTSP在功能上与HTTP有重叠,与HTTP相互作用体现在与流内容的初始接触是通过网页的。目前的协议规范目的在于允许在网页服务器与实现RTSP媒体服务器之间存在不同传递点,例如,演示描述可通过HTTP和RTSP检索,这降低了浏览器的往返传递。而且,它也允许独立的不依靠HTTP的RTSP服务器与用户存在。但是,RTSP与HTTP的本质差别在于数据发送以不同协议进行。HTTP是不对称协议,由用户发出请求,服务器作出响应,HTTP请求是没有状态的。在RTSP中,用户和媒体服务器都可发出请求,并且RTSP请求是有一定的状态的,因此在请求确认后很长的一段时间内,仍然可以设置参数,控制
本文标题:RTSP实时流协议0416
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