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1、图层应用相关快捷键:复制图层:Ctrl+j盖印图层:Ctrl+Alt+Shift+E向下合并图层:Ctrl+E合并可见图层:Ctrl+Shift+E激活上一图层:Alt+中括号(】)激活下一图层:Alt+中括号(【)移至上一图层:Ctrl+中括号(】)移至下一图层:Ctrl+中括号(【)放大视窗:Ctrl+“+”缩小视窗:Ctrl+“—”放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击2、区域选择相关快捷键:全选:Ctrl+A取消选择:Ctrl+D反选:Ctrl+Shift+I或shift+F7选择区域移动:方向键恢复到上一步:Ctrl+Z剪切选择区域:Ctrl+X复制选择区域:Ctrl+C粘贴选择区域:Ctrl+V轻微调整选区位置:Ctrl+Alt+方向键复制并移动选区:Alt+移动工具增加图像选区:按住Shift+划选区减少选区:按住Atl+划选区相交选区:Shift+Alt+划选区3、前景色、背景色的设置快捷键:填充为前景色:Alt+delete填充为背景色:Ctrl+delete将前景色、背景色设置为默认设置(前黑后白模式):D前背景色互换:X4、图像调整相关快捷键:调整色阶工具:Ctrl+L调整色彩平衡:Ctrl+B调节色调/饱和度:Ctrl+U自由变性:Ctrl+T自动色阶:Ctrl+Shift+L去色:Ctrl+Shift+U5、画笔调整相关快捷键:增大笔头大小:中括号(】)减小笔头大小:中括号(【)选择最大笔头:Shift+中括号(】)选择最小笔头:Shift+中括号(【)使用画笔工具:B6、面板及工具使用相关快捷键:翻屏查看:Pageup/Pagedown显示或隐藏虚线:Ctrl+H显示或隐藏网格:Ctrl+“取消当前命令:Esc工具选项板:Enter选项板调整:Shift+Tab(可显示或隐藏常用选项面板,也可在单个选项面板上的各选项间进行调整)关闭或显示工具面板(浮动面板):Tab获取帮助:F1剪切选择区:F2(Ctrl+X)拷贝选择区域:F3(Ctrl+C)粘贴选择区域:F4(Ctrl+V)显示或关闭画笔选项板:F5显示或关闭颜色选项板:F6显示或关闭图层选项板:F7显示或关闭信息选项板:F8显示或关闭动作选项板:F9由IRCS切换到PS快捷键:Ctrl+Shift+M快速图层蒙版模式:Q渐变工具快捷键:G矩形选框快捷键:M线越窄,越靠近宽端,光线覆盖范围越广,在滑块右侧有一个颜色框,单击它可打开拾色器对话来定义灯光颜色。◎灯光特性用于设定光线性质,来控制光线照射在物体上的效果,表现物体的材质与反光特性,其中,可设定四个选项:光洁度即表面光滑程度,变化范围为-100~100,直靠近粗糙端,反向越弱,反之,越靠近光亮端,反射越强;材质设定它决定由舞台反射回来的光线是反映光源色彩,还是反向物体本身的颜色,越靠近塑料质端,反射光越接近光源色彩,反之越靠近金属质端,反射击光越接近反射体本身的颜色;曝光度它用来调整整个图像的受光程度,变化范围为-100~100;环境光该选项给整个舞台布置一种弥漫色彩,就像人们沐浴在皎洁的月光下一样,环境光的颜色可在其右侧的颜色框中设定,它的取值范围为-100~100越接近负值端,环境光越接近颜色框的互补色,越接近正值端,环境光越接近颜色框中设定的颜色。◎纹理通道该选项用于在图像中加入纹理,产生一种浮雕效果,默认状态下,它设有无、红、绿和蓝四个选项,若图像中有额外的通道(如Alpha通道),那么也将显示在此下拉列表中,当选择无以外的其他选项时,其下边的“白色部分凸出”复选框可用。选中此选框,则纹理的凸出部分用白色来表示,反之,则以黑色来表示,底部的高度滑块用来调整纹理的高度,变化范围为0~100,越接近平滑端纹理越不明显,越接近凸起端,纹理越深。(注:1、若要在图像预览区域中添置加多个光源效果,可用鼠标拖动对话框底部的“灯泡”图标到预览框中任一位置后松开鼠标即可,最多可建立16个光源,若光源效果不佳,可在聚焦点上按下鼠标左键拖动到对话框底部的垃圾桶将它删除,也可按Del键删除。2、预览复选框与其他滤镜对话框中的预览复选框不同,它是为对话框中的预览区域设置的,选中它,灯光效果才会在预览区域中显示出来,而并非只预览图像窗口中的内容。3、灯光类型选项区只对当前在预览区选中的光源有效,不同的光源可设定不同的灯光类型,若单击切换到另一光源时,此处设定即变成当前光源的设定。)纹理填充滤镜它是一种比较特殊的滤镜,其主要功能是在图像的Alpha通道中填入已制作完成的底纹,以便在光照效果滤镜中使用,如果是对RGB图像使用纹理滤镜,则在此之前需要新建一个Alpha通道,以便于填入底纹。如果在执行此滤镜之前不事先建立一个Alpha通道,则填入的底纹图像将替代整个原图像。锐化滤镜(锐化滤镜主要通过增强相邻像素之间的对比度来减速弱或消除图像的模糊程度,以得到清晰的效果,它可用于处理由于摄影及扫描等原因造成的图像模糊。)锐化滤镜和加强锐化滤镜它们的主要功能都是提高相邻像素之间的对比度,使图像清晰,所不同之处在于加强锐化滤镜比锐化滤镜的锐化效果更为强烈。锐化边缘滤镜它仅仅锐化图像的轮廓,使用权不同颜色之间的分界明显,也就是说,在颜色变化较大的色块边缘锐化,可得到较清晰的效果,又不会影响图像的细节。USM锐化滤镜它在处理过程中使用模糊蒙版,以产生边缘轮廓锐化效果,它是所有锐化滤镜中锐化效果最强的滤镜,它兼有前面三咱滤镜的所有功能,并且有过之而无不及。◎数量用于限定锐化程度,变化范围为1%~500%,值越大,锐化效果越明显。◎半径变化范围为0.1~250像素,用来设定图像轮廓周围被锐化的范围,其值越大,锐化效果越明显,但处理速度越慢,分辨率较高的图像通常需要较大的半径值。◎起点变化范围为0~255,此选项规定相邻像素间的差值达到该选项所设定的值时才会被其所作用,其值越高,受到作用的像素越少,像素间的对比度越弱,反之,其值越低,受到作用的像素越多,像素间的对比度就越强。————————素描滤镜(主要用来模拟素描,速写手工和艺术效果,这类滤镜可以在图像中加入底方而产生三维效果,而且大多数要配合前景色和背景色来使用,因此,前景色与背景色的设定将对滤镜效果起到决定性的作用。)基底凸现滤镜它主要用来制造粗糙的浮雕效果,就像岩石中的化石缍重见天日一样,在该滤镜对话框中可以设定:细节变化范围为1~15,表示处理的图像反映细节的程度,值越大越能反映原图特征;平滑度,变化范围为1~15,值越小浮雕效果越明显;光线方向,用于确定光线照射角度。粉笔和炭笔滤镜它用来模拟粉笔和木炭笔作为绘画工具绘制图像,经它处理的图像显示前景色,背景色和中间色,在该滤镜对话框中有:◎炭笔绘图区域变化范围为0~20,值越大反映炭笔画特征越明显。◎粉笔绘图区域变化范围为0~20,值越大反映粉笔画地征越明显。◎笔角压力变化范围为0~5,值越大,黑白界限越分明。炭笔滤镜它可以产生炭笔画的效果,同样,在执行它时,需要设定前景色和背景色。◎炭厚度变化范围为1~7,值越小炭笔描边的线条越细。◎细节变化范围为0~5,值勤越大越能表现图像轮廓。◎亮/暗平衡变化范围为0~100,值越小明暗对比度越弱。铬黄滤镜它可以产生一种液态金属效果,在该滤镜对话框中可以设定细节和平滑度两个选项,该滤镜的执行不使用前景色和背景色。蜡笔画滤镜(炭精笔)它主要用来模拟蜡笔画的效果。◎前景色阶变化范围为1~15,值越大前景色越突出。◎背景色阶变化范围为1~15,值越大背景色越突出。◎纹理在其下拉列表中,可以选择五种纹理:砖块、粗麻布、画布、砂岩、和载入纹理,当选择载入纹理时,会打开一个对话框提示用户选择一个PSD格式的文件来作为产生纹理的模板。◎比例设置纹理大小,变化范围为50%~200%,值越大,纹理越清晰。◎凸现用于定义纹理的凹凸程度,变化范围为0~50。◎灯光方向用于定义8个方向的照明光线。◎反转选择它时,产生的纹理与不选择时产生的纹理凹凸部位刚好相反。绘图笔滤镜它是可以产生一种素描画的效果,它使用的墨水颜色也是前景色。半色调图案它使用前景色和背景色在当前图片中产生网格图案,在其对话框中可设定尺寸、对比度和图案类型,图案类型有圆、点、直线三种。便条纸滤镜它可以产生类似浮雕的凹陷压印图案。该滤镜也用前景色和背景色来着色:◎图像平衡调节前景色和背景色相对面积的大小,变化范围为0~150,值越大前景色区域越大,反之背景色面积越大。◎颗粒度调节处理后图像中颗粒的多少,变化范围为0~20。◎凸现变化范围为0~25,值越大,凹凸程度越明显。影印滤镜它用来模拟影印的效果,处理后的图像高亮区显示前景色,阴暗区显示背景色,在对话框中只有细节和暗度两个选项。塑料效果滤镜它可以使物体产生塑料的效果,在其对话框中可以设定图平衡、平滑度和灯光方向三个选项。网状滤镜它可以制作网纹效果,使用时需要设定前景色和背景色,在对话框中,用户可以设网纹密度、黑色调、白色调三个选项。印章滤镜它可以模拟印章作画的效果,类似于“影印”滤镜,但没有它清晰,在对话框中,可以设定亮/暗平衡和平滑度两个选项。撕边滤镜它为在前景、背景、图像的交界处制作溅射分裂效果,在对话框中可以设定图像平衡、平滑度、对比度。水彩画纸滤镜它是惟一能大致保持原图色彩的滤镜,该滤镜能产生画面浸湿、纸张扩散的效果,在对话框中可设定纤维长度,亮度和对比度。——————————艺术效果滤镜(这类滤镜的主要作用是处理由计算机绘制的图像,隐藏计算机的痕迹,使它们看起来更贴近人工创作的效果。)彩色铅笔滤镜它可以模拟美术中彩色铅笔绘图的效果,在该滤镜对话框中可以设定调整笔尖宽度,笔角压力,图纸亮度。剪纸滤镜(木刻)它用于模拟剪纸的效果,在该滤镜对话框中可以调整色阶数,边缘简化度,边缘逼真度。干画笔滤镜它可使图像产生一种不饱和干枯的油画效果,在对话框中可设定笔刷尺寸,笔刷细节和纹理。胶片颗粒滤镜它可以产生胶片颗粒纹理效果,在对话框中可设定颗粒大小,高光区域,强度。壁画滤镜它能使图产生古代壁画的效果,在对话框中的各选项设置与干笔刷滤镜相同。霓虹灯滤镜它可以产生彩色霓虹灯照射的效果,营造朦胧的氛围,在对话框中可以设定灯光范围=灯光强度和灯光颜色,。绘画涂抹滤镜它可以产生涂抹的模糊效果,在对话框中有6种涂抹方式:简单、加亮加粗方式、加暗加粗方式、宽边界锐化、宽边界模糊、发光方式。同时可调整笔刷大小,锐化度。调色板刮刀滤镜它可以使相近颜色融合,产生类似于美术绘画中的大写意的笔法效果,在对话框中可以设定笔划尺寸、笔角细节和柔化度。塑料包装滤镜它可以使图像周围好像蒙着一层塑料一样。可设定的三个选项:高光强度、平滑度、细节。海报边缘滤镜它会自动追踪图像中颜色变化剧烈的区域,并在边界上填入黑色的阴影,在对话框中可设定:边缘厚度、边缘强度、海报化(色调分离)。粗糙画笔滤镜(粗糙蜡笔)它可以在图像中填入一种纹理,从而产生纹理浮雕的效果,在对话框中可设定描边长度,描边细节,在纹理下拉列表中可设定填充的纹理,包括:砖块、画布、粗麻布、砂岩。还可以设定纹理的缩放比例、起伏程度以及灯光照射方向。涂抹棒滤镜它可以模拟手指涂抹的效果,它可以设定描边长度,高光区域和描边密度。海绵滤镜它可以使图像产生画面浸湿的效果,在对话框中可以设定笔刷尺寸、清晰度、平滑度。底纹滤镜它可以根据纹理的类型和色值,使图像产生一种纹理喷绘的效果,它与粗糙画笔有相同的对话框设置,但产生的效果不同。水彩滤镜它可以使图像产生类似于水彩画的绘制效果,在对话框中,可以设定笔刷细节,阴影强度和纹理。——————————纹理滤镜龟裂纹滤镜它以随机方式在图像中生成龟裂纹理并能产生浮雕效果,其对话框中可以设定裂纹间隔,裂纹深度,裂纹亮度。颗粒滤镜它在图像中随机加入不规则的颗粒,按规定的方式形成各种颗粒纹理,在对话框中可以设定颗粒密度,对比度,颗粒类型,在颗粒类型下拉列表中有10种类型:规则型、柔和型、散落型、丛块型、高对比度型、放大型、点彩型、水平排列型、竖直排列型、小斑点型。马赛克拼贴滤镜它可以产生马赛克拼贴效果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