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创建实体创建实体环境按图标视角的设定按图标在对话框中,只需在模型上依序选定两个互相垂直的面中一面作为第一参考面(reference1),另一面作为第二参考面(reference2)即可设定视角的方向。注意:参考面的方位共有前面的,后面的,和最高的,底部的,和左边又右边的六种。如选某个平面为top参考面,其涵意为此参考面的法线方向朝向上,而不是此参考面为顶面,以此类推。视角方向变换练习基准特征的建立基准(Datum)特征主要用于建立3D几何模型时的参考资料,如建立孔特征时以一基准轴线作为其中心线,此轴线可作为孔半径标注之基准,亦可建立相对于孔轴线之其它特征。基准特征可分为:1、基准面(DatumPlane)2、基准轴线(DatumAxis)3、曲线(Datumcurve)4、点(DatumPoint)和坐标系(DatumCoordinateSystem)创建基准面基准面的作用是:1、作为尺寸标注参考基准面作为视觉方向确定的另一参考面2、作为视角(视野)方向决定的参考面3、作为绘图平面基准面高耸作为圆柱剖面的绘制平面向确定的另一参考面创建基准面单击下拉菜单命令【Insert】-【ModelDatum】-【Plane】或按右方图标工具按钮,会出现创建基准面的对话框。(1)offset:该基准面与某一平面或坐标系相隔一段距离。产生的DatumPlaneOffset方向从此面OffsetOffset尺寸(2)用两种方式组合产生的基准面(1)Through边(2)选此面为Angle的参考面(3)输入-45的角度尺寸产生的DatumPlane创建基准面实例创建基轴线基准轴线的作用是:1、作为中心线:如圆柱、孔及旋转特征的中心线;延伸一个圆做圆柱体或旋转一个剖面做旋转体时,轴线会自动产生。系统自动产生DatumAxis2、作为同轴特征的参考轴:当建立同轴线(同轴的)的两个特征时,可排列(对齐)此两特征的中心轴,以确立两中心轴在同一轴上。创建基准轴线单击下拉菜单命令【Insert】-【ModelDatum】-【Axis】或按右方图标工具按钮,出现创建基准轴线的对话框。(1)通过一直线做基准轴线选此边产生的基准轴线(2)垂直一平面,并给出基准轴线的定位尺寸。第一条边线选此面第二条边线产生的基准轴(3)通过一个点且垂直一平面做基准轴线。选此面选此点产生的基准轴(4)以圆柱体的中心线做为基准轴线。图4-60ThruCyl选项选此弧面产生的基准轴(5)以两平面的交线做为基准轴线。第一个平面第二个平面产生的基准轴(6)通过两点做一基准轴线。第一个点第二个点产生的基准轴(7)通过一个点且垂直一曲面做基准轴线。(8)以曲线端点的切线做为基准轴线。选此曲线选此点产生的基准轴创建基准轴线实例三、创建基础特征Pro/E提供了三大类“基础实体特征”创建命令,分别是Protrusion(加材料)、Cut(减材料)、Slot(内部减材料)。1、Extrude(拉伸):单一剖面外形沿着剖面的垂直方延伸产生的实体特征。2D剖面实体成长方向按图标讨论:2、revolve(旋转):具有轴对成特性,它是将2D剖面外形绕中心线旋转特定的角度产生实体特征。旋转轴2D剖面按图标讨论:练习:3、sweep(扫描):先建立一条轨迹路径(轨道),而草绘剖面沿此轨迹路径移动扫描出一实体。注意:用扫除特征创建实体时,应注意坐标轴代表的含义:▲Z轴方向:2D剖面沿着轨迹线移动;▲y轴方向:是轨迹线绘图平面的正方向;▲X轴方向:由右手定则决定。单击下拉菜单命令【Insert】-【sweep】-【Protusion】。AddInnFcs:将一开口剖面(opensection)顺着扫瞄路径(须为封闭剖面)所围成之内部自动补成实体。AddInnFCSNoInnFcs:不做任何实体补偿作用。(轨迹线可为封闭或非封闭的线条,剖面须为封闭线条。)4、Blend(混合):是根据特定混合方式,连接两个或两个以上的草绘剖面,形成实体模型。单击下拉菜单命令【Insert】-【Blend】-【Protusion】。讨论:思考:如何对实体进行设计变更图4-28讨论:特征的深度尺寸创建其他特征1、hole特征按图标(1)linear线性:圆孔的轴线位置以距离两条边线(或两个平面)的尺寸来标注。(2)选两个边定孔位(1)选钻孔平面(3)输入定位尺寸(2)Radial径向:圆孔的轴线位置以极坐标的方式标注,须指定参考轴及参考面以标示极坐标之半径及角度尺寸。(2)选参考轴(3)Coaxial同轴的:同轴孔,此圆孔与另一个存在的圆孔或有轴线的特征共享轴线。(2)选孔的中心轴(1)指定钻孔平面2、round(圆角)按图标Constant与Variable区别选此边3、chamfer(斜角)pro/E提供了建构选项来创建edge(边线)和corner(角落)的斜角。Edge类型斜角edge斜角按图标Corner类型斜角corner斜角4、shell(薄壳)按图标实例演示:5、rib(加强肋)肋特征和拉伸加材料特征相似。在创建肋特征时,其截面必须是开放的,并且默认的挤出方向是双向的。肋特征按图标实例演示实体特征的复制使用加材料,rib及hole特征命令创建完零件特征后,Pro/E为我们提供了多种操作已有特征的工具。实体特征的复制通常Pattern(阵列)和Copy(复制)两种方式。特点:1、【Pattern】选项用于旋转或线性方式建立一个特征的多个副本,但对每一特征的操纵性较低;2、【Copy】选项用于创建一个或多个特征的一个副本,对每一特征的操纵性较低;3、【Pattern】选项通过变化特征标注创建一个特征的多个单元;4、而【Copy】选项通过改变参照的位置或标注值建立一个副本。复制特征原来的异形孔复制后的异形孔1、Pattern在复制特征时,需指定两个方向:FIRSTDirection及SECONDDirection,每一个方向需要两项资料:(1)可变之参数及其增量(Dimensionincrement);(2)此方向欲复制多少特征(TOTALnumberofinstances)。Pattern在复制特征时,有Identical、Varying及General的三种方式,其特点是:1、Identical:复制出来的特征和原特征大小尺寸相同;2、Varying:复制出来的特征和原特征大小尺寸可不相同,特征与特征之间不可有体积相互重迭的现象;pattenvarying体积不可重叠Varying方式3、General:复制出来的特征和原特征大小尺寸可不相同,特征与特征之间可有体积相互重迭的现象。实例演练:讨论:讨论复制完成的特征2、Copy一、使用copy来复制特征,有四种不同的类型:1、NewRefs:以与原特征不同的参考面做特征的复制;2、SameRefs:以与原特征相同的参考面做特征的复制;3、Move(移动):包含Translate(平移)和Rotate(旋转)两种方式;4、Mirror(镜射):选择要复制的特征,然后选一个镜象面来复制特征。二、特征做Copy时,特征的尺寸大小可做变化。三、Copy特征时,有Dependent和Independent之分:1、Dependent:Copy出来的特征和原特征有尺寸连动关系;2、Independent:Copy出来的特征和原特征没有尺寸连动关系实例演示(1)原来的孔(3)新的尺寸标注参考线(2)新的钻孔平面NewRefs的copy复制出的孔SameRefs的copy原来的孔复制出的孔Mirror的copy复制出的孔TranslateandRotate的copy【注意】以Move的选项进行特征复制时,可平移(Translate)或旋转(Rotate)特征。平移特征时,须指定平移方向,而旋转特征时,须指定大拇指指向(以右手定则决定顺时钟或逆时钟旋转)。使用现有3D零件的边线作为2D的几何图形前面我们在创建特征时,所有的2D草绘图形都是使用几何图形绘制出来的。但有时我们所需的几何图形在现有的3D零件中已经存在,因此在创建草绘时,我们无须重画几何图形,只要使用现有3D零件的边线即可。Pro/E系统为我们提供了两种方式:(1)使用现有3D零件的边线,图标为,可抓取现有3D零件上所需的线条;选此面选4条边界线画四条直线删除4条直线(2)偏移现有3D零件的边线,图标为,可将现有3D零件上的线条进行偏移。选此面偏移的线条
本文标题:ProE创建实体
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