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第一章认识3DONE实体设计1.1软件的安装与卸除1.2软件的启动与退出(包括文件操作)1.3功能界面介绍与环境设置1.4欣赏3DONE实体设计作品第二章玩具制作---基本图素的运用2.1积木-长方体图素应用2.2坦克-多图素应用2.3专题:多孔图形盒第三章智慧汽车制作---拉伸造型设计13.1底盘-二维草图直线、矩形应用3.2车身-二维草图弧线应用3.3专题:智慧小车第四章智慧汽车制作---拉伸造型设计24.1车身-二维草图投影镜像应用4.2座位-二维草图过渡样条线应用4.3专题:我的风火轮第五章文具用品制作---旋转造型设计5.1笔筒-简单旋转实体制作5.2防滑笔-复杂旋转实体制作5.3专题:复古闹钟第六章铁艺制作---扫描造型设计6.1铁丝挂钩-简单扫描实体制作6.2铁丝篮子-复杂扫描实体制作6.3专题:阳台铁艺第七章瓶体结构制作---放样造型设计7.1扁瓶-简单放样实体制作7.2茶壶-复杂放样实体制作7.3专题:小蜜蜂第八章立体造型制作---三维曲线构建8.1五角星-空间曲线构建8.2元宝-投影曲线构建8.3专题:多彩的树叶第九章线面结合造型设计---三维曲面构建9.1拉链-提取三维曲线9.2小号-三维曲线拟合9.3专题:我的专用鼠标第十章综合制作1:我的科技作品:沾水黑板擦10.1多槽海绵10.2管道底板10.3联动部件10.4拉杆机构10.5车身外壳10.6渲染10.7动画第十一章综合制作2:智能穿戴设计11.1帽盖11.2帽檐11.3帽围11.4智能部件11.5听筒11.6渲染11.7动画第十二章3D打印实践12.1零件剖析12.2零件改进12.3实际打印
本文标题:3D-one校本课程
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