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湖北文理学院《TCP/IP协议原理与应用》实验报告专业班级:姓名:学号:任课教师:2015-1-2实验7简单网络管理协议SNMP(2学时)一、实验目的与要求1、掌握SNMP的报文格式2、掌握SMI定义的规则3、掌握MIB定义的结构4、理解SNMP工作原理二、预习与准备1、预习教材上有关简单网络管理协议SNMP的知识;2、掌握SNMP协议的组成结构和功能作用;3、掌握SNMP的报文格式、SMI定义的规则、MIB定义的结构、SNMP工作原理;4、预习实验内容;5、分好小组及小组成员之间的分工。三、实验内容1、获取代理服务器信息;2、设置代理服务器信息;3、代理服务器的事件报告。四、实验过程1、获取代理服务器信息1.1主机B启动SNMP服务,并创建具有“只读”权利的团体“public”接受来自任何主机的SNMP数据包。配置方法如下:a.启动“服务”管理器。找到“控制面板/管理工具/服务”程序,双击启动。b.启动“SNMPService”和“SNMPTrapService”。在服务程序列表中找到“SNMPService”和“SNMPTrapService”。选中“SNMPService”条目,单击鼠标右键,选择“属性”菜单项,并修改“启动类别”为“手动”,点击“确定”按钮保存设置。单击“服务”管理器菜单栏上的“启动”按钮启动服务。按同样的方法启动“SNMPTrapService”。c.设置“代理”属性页。选中“SNMPService”条目,单击鼠标右键,选择“属性”菜单项。在属性页集合中找到“代理”属性页。d.设置“陷井”属性页。在属性页集合中找到“陷井”属性页。e.设置“安全”属性页。在属性页集合中找到“安全”属性页。1.2主机B启动协议分析器捕获数据,并设置过滤条件(提取SNMP协议)。1.3主机A启动仿真编辑器,进入“SNMP连接视图”。在“SNMP扫描”列表中找到主机B的IP地址,双击该地址,使其添加到工具栏中的“IP”文本框中。1.4在主机A上,展开MIB树,通过双击树节点来获取代理服务器信息。按照返回的代理服务器信息,填写下表:通过对代理服务器信息的获取,推测该代理服务器的路由表。代理服务器信息OID返回值类型返回值操作系统类型1.3.6.1.2.1.1.1.0OCTETSTRINGWindowsVersion5.2网卡数1.3.6.1.2.1.2.1.0INTEGER3物理地址1.3.6.1.2.1.2.2.1.6.11.3.6.1.2.1.2.2.1.6.655391.3.6.1.2.1.2.2.1.6.65539OCTETSTRING主机B的接口1的MAC主机B的接口2的MACIP默认TTL值1.3.6.1.2.1.4.2.0INTEGER1281.5主机B停止捕获数据。通过分析捕获到的报文,回答以下问题:为加深对SMI(管理信息结构)的理解,现给出某一报文中SNMP协议的数据。302602010004067075626c6963a11902020a52020100020100300d300b06072b0601020101010500结合SNMP报文格式和SMI定义的规则,绘制出树形的结构图(用树来表现sequence和sequenceof的关系)。1.6主机B重新启动数据捕获。1.7在主机A上,用鼠标选中“iso.org.dod.internet.mgmt.mib-2.udp.udptable”节点,单击工具条上的“获取子树”按钮。通过察看代理服务器返回的结果OID列表和主机B上捕获的SNMP报文类型,简述字典式排序在SNMP查询方式中的意义。列出你所熟悉的代理服务器开放的UDP端口和UDP服务名。(1)MIB变量的对象标识符(包括实例标识符)是按照字典的顺序排列的。表的顺序是按照列-行规则,这就是说,要按逐列的顺序走。在每一个列中,必须是从顶向底走。字典式的排序可以使管理器在定义了第一个变量后,可以一个接一个地访问一组变量。(2)161SNMP162SNMPTrap137NetBiosName138NetBiosDGM2、设置代理服务器信息2.1主机B修改SNMP服务配置,为团体“public”开放“读/写”权利。a.选中“SNMPService”条目,单击鼠标右键,选择“属性”菜单项。在属性页集合中找到“安全”属性页。2.2主机B启动协议分析器开始捕获数据并设置过滤条件(提取SNMP协议)。2.3主机A启动仿真编辑器,打开“SNMP连接视图”。在“SNMP扫描”列表中找到主机B的IP地址,双击该地址,使其添加到工具栏中的“IP”文本框中;选中“iso.org.dod.internet.mgmt.mib-2.system.sysName”节点;单击“操作\设置”菜单项,在弹出的“设置SNMP节点值”对话框中,填写“公共体名称”为“public”,填写节点值为任意字符串,在“变量邦定类型”中选择“OctetString”。单击“确定”按钮。2.4主机A进入“SNMP连接视图”,察看“iso.org.dod.internet.mgmt.mib-2.system.sysName”节点的值,确定该值是否被更新。2.5主机B停止捕获数据,分析捕获到的数据。3、代理服务器的事件报告3.1主机B修改SNMP服务配置,为团体“public”设置“陷井”。a选中“SNMPService”条目,单击鼠标右键,选择“属性”菜单项。在属性页集合中找到“陷井”属性页;添加“社区名称”为public;单击“添加到列表”按钮;单击“添加(D)...”按钮来设置“陷井目标”(注意陷井目标使用主机A的IP地址)。b在属性页集合中找到“安全”属性页;选中“接受来自这些主机的SNMP”单选按钮;单击“添加(D)...”按钮来设置SNMP管理器的IP地址(注意此地址使用一个非组内主机的IP地址)。3.2主机B启动协议分析器开始捕获数据并设置过滤条件(提取SNMP协议)。3.3主机A启动仿真编辑器,进入“SNMP连接视图”。在“IP”文本框中输入主机B的IP地址。3.4主机A通过“SNMP连接视图”尝试获取主机B(SNMP代理服务器)的信息。3.5主机B停止捕获数据,并分析捕获到的数据。五、思考题解答1、SNMP使用UDP传送报文。为什么不使用TCP?答:UDP的开销较TCP要小的多。2、为什么SNMP的管理进程使用探询掌握全网状态属于正常情况,而代理进程用陷阱向管理进程报告属于较少发生的异常情况?答:SNMP的功能通过探询操作来实现,即SNMP管理进程定时向被管理设备周期性的发送探询信息。时间间隔可通过SNMP的管理信息库MIB来建立。探询的好处是(1)可以使系统相对简单。(2)能限制通过网络所产生的管理信息的通信量。但SNMP不是完全的探询协议,它允许不经过询问就能发送某些信息。这种信息成为陷阱。陷阱的好处是(1)仅在严重事件发生时才发送陷阱。(2)陷阱信息很简单且所需字节数很少。3、假如你是网络管理人员,你能否通过SNMP协议和以前所学知识,实现网络拓扑发现?答:通过以前所学知识和SNMP协议结合能了解简单的网络拓扑。结合ping、traceroute以及SNMP的MIB树上的结点信息,可以对网络拓扑进行推测。六、实验总结与体会本次实验主要考察SNMP的报文格式、SMI定义的规则、MIB定义的结构、SNMP工作原理等。要求对这些内容进行理解。
本文标题:TCPIP实验七简单网络管理协议SNMP
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