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VR材质调整参数乳胶漆:VRaymtl:漫射处调整为白色;反射:1-3;高光光泽度:把后面的“L”按键按起,调0.35;光泽度:0.8—0.9亚面石材和青石板:1、VRaymtl:漫射处点击后面的方格按钮——位图——赋予一张贴图;反射:100灰度;高光光泽度:把后面的“L”按键按起,调0.5;光泽度:0.8;2、在贴图栏中——拖动慢射中的贴图进行“复制”到凹凸栏中——可调大凹凸值,但是会占用渲染时间。亚光木材:VRaymtl:漫射处点击后面的方格按钮——位图——赋予一张贴图;反射:40;高光光泽度:把后面的“L”按键按起,调0.8;光泽度:0.8亮光木材:VRaymtl:漫射处点击后面的方格按钮——位图——赋予一张贴图;反射:50;高光光泽度:把后面的“L”按键按起,调0.85;光泽度:1抛光大理石:VRaymtl:漫射处点击后面的方格按钮——位图——赋予一张贴图;反射:40抛光砖:VRaymtl:漫射处点击后面的方格按钮——平铺——高级控制中,给平铺设置中的纹理添加一张贴图,水平和垂直数为1,砖缝设置中的水平和垂直间距为0.2;反射:白色;菲涅耳打勾;高光光泽度:把后面的“L”按键按起,调0.8;光泽度:0.9-0.98。普通布料VRaymtl:漫射处点击后面的方格按钮——位图——赋予一张贴图——贴图栏的漫射中,进行拖动实例复制到凹凸栏——凹凸值为“30---60”之间。凹凸值越大,速度越慢,节省时间时,可把凹凸关闭。凹凸值不宜过大,大了话会出现砖块状态。绒布:1、VRaymtl:漫射处点击后面的方格按钮——添加“衰减”命令;在衰减面板中,在黑色选框处,点击“None”——加入一张贴图——衰减类型中给“Fresnd”(菲涅尔);2、这种方法是利用黑白过度来体现边缘泛白的效果。3、如果法线白色过渡少的话——可在“混合曲线”中,点击最高点,右键——选择“Bezier-角点”——拖拉的方式来改变范围,可以控制绒布的受光面,这样对比明显。4、转到贴图通道中的置换通道,添加一张布的凹凸贴图。丝绸:1、VRaymtl:漫射处点击后面的方格按钮——添加“衰减”命令——步骤和绒布一样。2、反射给:18;高光光泽渡:0.7;光泽渡:0.85;如果颜色不够鲜艳,或者不对的时候,就回到漫射的衰减里,在黑色选框的长按钮处,添加颜色校正。不锈钢:1、镜面不锈钢:VRaymtl:漫射为深灰色;反射调为白色;光泽度:12、亚面不锈钢:VRaymtl:漫射:改为灰色;反射:200-220;光泽度:0.73、(有色金属)镀金不锈钢:VRaymtl:漫射:不用更改颜色;反射:金黄色;光泽度:0.84、拉丝不锈钢:VRaymtl:漫射:黑色;反射:灰色;光泽度:0.7;反射贴图:拉丝贴图。镜子:VRaymtl;漫射:改为黑色—反射:白色;光泽度:1墙纸:VRaymtl;漫射处点击后面的方格按钮——位图——赋予一张墙纸贴图;高光光泽度:0.25;光泽度0.5;在选项通道中取消跟踪反射,提高渲染速度。在贴图通道中把漫射通道复制到凹凸通道中。皮革:(一)1、VRaymtl:漫射里加入一张贴图;反射:“35—50”;高光光泽度开启:0.6;光泽度:0.82、在贴图栏中,拖动复制到凹凸栏,凹凸值“40—70”。(二)到凹凸通道中加入一张贴图,漫射颜色为想要的颜色,反射:50;高光光泽度开启:0.6;光泽度:0.8塑料:VRaymtl:漫射中改颜色;反射:“19—45”;高光光泽度开启:0.5;光泽度:0.85,折射值80-120瓷器:VRaymtl—漫射中改颜色;反射:“白色”;菲涅耳反射开启VR材质调整技法清玻璃:VRaymtl:反射:白色或者灰色;菲涅尔反射开启;折射的颜色调整到纯白色;折射率为1.5。有色玻璃:VRaymtl:反射:白色或者灰色;菲涅尔反射开启;折射的颜色调整到纯白色;烟雾颜色框中调整一点点有色颜色,颜色不要太深,该选项非常敏感;烟雾倍增值0.01—0.03;影响阴影开启。磨砂玻璃:(一)、VRaymtl:反射:白色或者灰色;菲涅尔反射开启;高光光泽度:把后面的“L”按键按起,调0.8;光泽度:0.9;折射的颜色调整到纯白色;光泽度:0.7—0.9(二)、也可以在凹凸栏里给一个“噪波”命令——“大小”框中更改数值“0.5、0.1、0.2”。工艺玻璃:VRaymtl:使用玻璃的基本参数;在贴图通道的漫射通道里使用裂纹玻璃贴图。水:1、VRaymtl:漫射:黑色;反射:白色;菲涅尔反射开启;折射:白色;折射率为1.33;烟雾颜色:浅绿色;烟雾倍增:0.1。2、贴图通道——凹凸通道添加噪波,噪波值:350;凹凸值为:20纱帘:1、VRaymtl:漫射:白色;折射处点击后面的方格按钮——位图——赋予一张灰白色纱帘贴图;折射率:1.0;展开折射贴图通道,“使用色彩贴图曲线”可调整贴图明暗。2、BRDF通道:把反射调为沃德3、折射基本参数中勾取影响阴影。木地板:(一)1、VRaymtl:漫射:平铺——标准控制——预设类型:连续砌合2、高级控制——平铺设置:纹理处添加木纹贴图,水平:6,垂直:60,颜色变化:0.2,淡出变化:0.05;3、高级控制——砖缝设置:水平和垂直间距:0.02;纹理颜色:黑色4、基本参数通道——反射:70;光泽度:0.95、返回贴图通道:把漫射通道复制以上参数到凹凸通道中(选择复制),打开平铺设置参数,取消纹理贴图,调整颜色为白色。(二)1、VRaymtl:漫射处点击后面的方格按钮——位图——赋予一张贴图;反射:70;光泽度:0.85-0.9;2、把漫射通道中的贴图复制到凹凸通道中黑白窗纱:1、VRaymtl:在折射后的小方框按钮处,添加一个“衰减”命令,在衰减的命令上继续添加一个“混合”命令,保存子贴图2、在混合面板中,找到“混合量”,点击其后的长按钮“None”——添加一张贴图3、点击颜色1#后的“Map#1(falloff)”按钮——进行拖拉复制到“颜色2#”的“None”上4、调整颜色1#——点击长按钮,返回到上一级命令面板——点击翻转按钮——混合曲线处,把Beziel角点向下拉——调整混合曲线,让花纹更明显彩色窗纱:1、VRaymtl——漫射中添加一张贴图——折射调为:87——点击折射后的小方框,添加一个“衰减”命令——衰减类型:Fresnel(菲涅耳)。单色窗帘:(单色,透明性中有过度渐变)1、VRaymtl:漫射更改为白色——不打开反射;折射处后面的方框——点击,添加“衰减”命令——黑白两色对调(看情况);如果中心过于透明的话,混合曲线中改变最高点,拉动距离来控制透明的程度。2、如果想要有色窗纱的话,回到漫射处修改颜色——“输出”勾选“反转”,可以变得更透明。3、如果不够亮,点击窗帘——右键——VR属性——接受全局照明处把数值稍微调大些。地毯:置换地毯1、VRaymtl:在漫射里加入一张贴图—在贴图栏的凹凸栏中,点击“None”—添加另一张贴图——凹凸值为:1002、在场景中点击地毯,在修改面板中赋予“VR置换模式”——选择3D贴图,把凹凸栏里的贴图进行拖拉实例复制到修改面板里纹理贴图的“None”按钮上3、VR置换模式——数量:1——是控制置换的程度,值越大,效果越明显——出图时可给:10,20,30
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