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当前位置:首页 > 幼儿/小学教育 > 小学教育 > 三年级数学兴趣班纲要及教案
XXXX小学走班选修课课程纲课程名称三年级趣味数学兴趣班(每周1课时,共三个单元15课时)开发人员XXX适用年级三年级总课时15课程类型校本课程课程简介(200字内)《趣味数学》课程就是要把“做数学,玩数学,学数学”的理念放在第一位,故名“趣味数学”。本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。根据自己对小学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。背景分析(500字内)“数学是思维的体操”。作为一门研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间。数学是学习现代科学技术必不可少的基础和工具,是基础教育的重要组成部分,通过数学思维训练,不仅使学生能够掌握渊博的数学知识,也使那些数学尖子有发挥自己特长的用武之地,更重要的是可以训练他们的思维,增强分析问题和解决问题的能力,促使学生发展,形式健全人格,具有终身持续发展能力的力量源泉。开展教学思维训练活动,对于扩大学生的视野,拓宽知识,培养兴趣爱好,发展教学才能,提供了最佳的舞台,未来的数学家、科学家、诺贝尔奖金的获得者就在他们当中诞生。课程目标1、数学思维训练能使学生接触各种类型的数学题,使学到的知识融会贯通,灵活运用。2、学生通过解答比平时学习难得多的数学题,培养学生克服困难,解决困难的精神和能力。体会攻克难题后的喜悦和成就感,提高学生学习数学的兴趣和积极性,提高他们的学习质量。3、通过数学思维训练,发挥学生的特长,培养学生扎实的数学基本功,培养具有一技之长的学生。4、培养学生分析问题,解决问题的能力,更要培养学生创造性思维方法和创造性思维品质,给予学生发挥创新精神和创造力的最大空间。学习主题/活动安排(请列出教学进度,包括日期、周次、制作内容阶段目标具体课时一生活中的趣味数学二加减法的巧算(一)三加减法的巧算(二)四配对求和通过生活中的数学激发学生的学习兴趣;通过学习掌握数学速算技巧;1课时1课时1课时1课时五找规律六数图形七填符号组算式八填数游戏九用线段图解决问题通过学习了解数学中一些有趣的规律;通过学习掌握数图形的方法;通过学习掌握时间与日期中的一些奥秘;1课时1课时1课时1课时1课时十乘法中的巧算(一)十一乘法中的巧算(二)十二植树问题掌握运算符号的添加问题;通过推理帮助解决生活中的问题;通过趣味数学故事了解数学历史知识;1课时1课时1课时内容、实施要求)十三简单推理十四24点游戏十五社团检测1课时1课时1课时评价活动/成绩评定对于三年级来说,已经积累了一定的数学知识和学习经验,不能单纯地以知识点的掌握来评价一个学生。要让学生终身受益,就要使他们获得思想方法的指导和思维品质的提升,养成一种科学精神及态度。评价学生的“情感与态度”是首要的。当然,操作能力、实践活动、思维能力、分析问题及解决问题等方面的能力的评价也十分必要的,总之是不能单纯以一张试题来评价学生。评价的方法很多,内容也很广。也可以由学生自我评价,觉得自己对这种学习是否有兴趣,有没有一种成就感;可以学生互评,特别是实践操作方面,学生互评,其实也就是一个学生合作学习的过程;还可以由家长来评价,评价自己的子女、评价训练的方式,方法和取得的成绩;当然辅导教师对学生的评价是至关重要的,辅导教师可以通过考勤、考核、课内外的表现,学习的兴趣,多层次多方位地给予评价。主要参考文献《小学数学课外活动》《小学数学趣味游戏》备注(第一单元第1课时)教案单元第一单元单元课时4课时主题生活中的趣味数学总课时1课时第1课时背景分析这些学生都是一些学困生,因此主要是激发他们的学习数学的兴趣,因此课堂主要是通过一些有趣的数学活动和数学游戏来吸引他们对数学的关注,然后穿插数学基础知识的学习。教学目标1.培养学生学习数学的兴趣和爱好,使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信。2.使学生掌握一定的学习方法,学习技能。3.使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。4.培养学生数学思考能力,观察能力、动手操作能力、创新能力。评价设计(1)教师每节课都对学生进行考勤记录,对每一位学习情况进行评价,学期结束总评。(2)多元评价。学生自我评价、同桌互评、小组间评价、家长评、指导教师评。评价一般采用等级制分别为:优秀、良好、合格。学与教活动设计(一)、猜谜语1、一头牛(猜一字:生)2、一斗米(猜一字:料)3、一月七日(猜一字:脂)4、五个手指(猜一成语:三长两短)5.七除以二(打一成语)——不三不四6.七分之八(打一成语)——七上八下7.一二三四五六七九十(打一字)谜底是:口(意为“只”少“八”)8.灭火(打一数字)——一9.舌头(打一数字)——千10.添一笔,增百倍;减一笔,少九成(打一数字)——十11.双杠(打一数学符号)——等号12.你盼着我,我盼着你(打一数学名词)——相等13.不转弯的路(打一数学名词)——直线(二)、生活中的趣味数学14.一根绳子两个头,三根半绳子有几个头?解:8个头,(半根绳子也是两个头)15.1根绳子对折,再对折,再第三次对折,然后从中间剪断,共剪成多少段?解:9段16.一栋住宅楼,爷爷从一楼走到三楼要6分钟,现在要到6楼,要走多少分钟?答:15分钟17.桌子上原来有12支点燃的蜡烛,先被风吹灭了3根,不久又一阵风吹灭了2根,最后桌子上还剩几根蜡烛呢解答:5根三、课堂小结四、布置作业备注(第一单元第2课时)教案单元第一单元单元课时4课时主题加减法的巧算(一)总课时1课时第1课时背景分析这些学生都是一些学困生,因此主要是激发他们的学习数学的兴趣,因此课堂主要是通过一些有趣的数学活动和数学游戏来吸引他们对数学的关注,然后穿插数学基础知识的学习。本节课主要是教会学生巧算加减法。教学目标1.能掌握常用加减法巧算的方法。2.学生通过解答比平时学习难得多的数学题,培养学生克服困难,解决困难的精神和能力。评价(1)教师每节课都对学生进行考勤记录,对每一位学习情况进行评价,学期结束总评。设计(2)多元评价。学生自我评价、同桌互评、小组间评价、家长评、指导教师评。评价一般采用等级制分别为:优秀、良好、合格。学与教活动设计一、导入(一)知识体系在整数的加减运算过程中,虽然掌握运算法则是关键,但是由于习题的类型较多,因此在解题时,还要通过观察和分析,找出题目中数的特点,合理、有效地进行计算。(二)解题技巧常用的方法有:拆项相加法、凑整、加减法运算律等。二、新授例1:加减凑整看尾巴;加凑十、减找同;巧算(1)34+53+66(2)567+231-267过手练习(1)188+102+12(2)128+186+72-86例2:不是整,变成整巧算19+199+1999+199999过手练习9+98+996+9997三、练习及巩固通过练习发现问题,解决问题。见讲义。(1)47+25+153+175(2)276+348+224+152+198四、本课小结备注(第一单元第3课时)教案单元第一单元单元课时4课时主题加减法的巧算(二)总课时1课时第1课时背景分析这些学生都是一些学困生,因此主要是激发他们的学习数学的兴趣,因此课堂主要是通过一些有趣的数学活动和数学游戏来吸引他们对数学的关注,然后穿插数学基础知识的学习。本节课主要是教会学生利用运算定律简化运算巧算加减法。教学目标1.熟练掌握加减法中涉及到的性质;且能利用运算定律简化运算。2.学生通过解答比平时学习难得多的数学题,培养学生克服困难,解决困难的精神和能力。评价设计(1)教师每节课都对学生进行考勤记录,对每一位学习情况进行评价,学期结束总评。(2)多元评价。学生自我评价、同桌互评、小组间评价、家长评、指导教师评。评价一般采用等级制分别为:优秀、良好、合格。学与教活动设计一、复习导入基础知识重启(教材知识解析)上节课学习的凑整法99+136+1011361+972+639+28二、观察方法在加减法计算中常用的运算定律和性质有:1.加法的运算定律:2.减法的运算性质:cbacba)(三、新授例3巧算下面各题(拆出补数来先加)①188+873②548+996③9898+203例4减法中的巧算(把几个互为“补数”的减数先加起来,再从被减数中减去)①300-73-27②1000-90-80-20-10例5巧算(带符号“搬家”)①9+2-9+3②325+46-125+54cbacba)(cbacba)(cbacba)(加法的交换律:abba加法的结合律:)()(cbacba四、巩固练习1324―875―1253842―1567―433―8422497+1834250+294-94五、课堂小结备注(第一单元第4课时)教案单元第一单元单元课时4课时主题配对求和总课时1课时第1课时背景分析这些学生都是一些学困生,因此主要是激发他们的学习数学的兴趣,因此课堂主要是通过一些有趣的数学活动和数学游戏来吸引他们对数学的关注,然后穿插数学基础知识的学习。本节课主要是教会学生利用运算定律简化运算巧算加减法。教学目标1、通过学习,初步建立配对求和的逻辑推理,简便计算的能力。2、培养学生的观察和思考的能力。3、学习本课知识有助于养成全面地,由浅入深、由简到繁观察思考问题的良好习惯。评价设计(1)教师每节课都对学生进行考勤记录,对每一位学习情况进行评价,学期结束总评。(2)多元评价。学生自我评价、同桌互评、小组间评价、家长评、指导教师评。评价一般采用等级制分别为:优秀、良好、合格。学与教活动设计一、激趣引入师:同学们,你们会计算1+2+3+4+…+99+100吗?被成为“数学王子”的德国著名数学家高斯在年仅8岁时,就以一种非常巧妙的方法又快又好的算出它的结果。小高斯是用什么办法算得这么快了?你们想学习这种方法吗?原来,他用了一种简便的方法叫:先配对再求和。出示课题:配对求和二、新授1、出示教学例11+2+3+4+5+6+7+8+9+10=()(1)学生读题,独立思考。(2)小组交流想法。(3)教师组织交流讲解。思路:我们可以把10个数字分成5组,每组两个数相加的和是11。(4)练习。2、教学例2出示教学例25+10+15+20+25+30+35+40+45+50(1)学生读题,独立思考。(2)小组交流想法。(3)教师组织交流讲解。思路:我们把数列的第一项称为首项,最后一个数叫做末项,如果一个数列从第二项起,每一项与前一项的差都是一个不变的数,这样的数列叫做等差数列,计算等差数列可用:等差数列的和=(首项+末项)×项数÷2则本题可以等于:(5+50)×10÷2三、巩固练习。出示练习题。学生独立完成,教师组织全班讲解。四、课时总结通过今天的学习,你学会了什么?五、作业选用课时作业设计备注(第二单元第1课时)教案单元第二单元单元课时5课时主题找规律总课时1课时第1课时背景分析这些学生都是一些学困生,因此主要是激发他们的学习数学的兴趣,因此课堂主要是通过一些有趣的数学活动和数学游戏来吸引他们对数学的关注,然后穿插数学基础知识的学习。本节课的目的是让学生探索乘数的计算,找出计算的规律。教学目标1、结合具体情境,探索数学奥秘,找出计算的规律。2、激发学生学习数学的兴趣,培养学生的归纳推理能力。评价设计(1)教师每节课都对学生进行考勤记录,对每一位学习情况进行评价,学期结束总评。(2)多元评价。学生自我评价、同桌互评、小组间评价、家长评、指导教师评。评价一般采用等级制分别为:优秀、良好、合格。学与教活动设计(一)创设情境,激发兴趣同学们还记得我们在二年级学过的那首儿歌吗?一只青蛙一张嘴两只眼睛四条腿;
本文标题:三年级数学兴趣班纲要及教案
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