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制作简单网页动画广告三二维动画设计讲授法新授课掌握制作简单网页动画广告广告的概念和图地关系构成方式动画广告的综合运用多媒体网络教室课件案例授课内容基础知识帧的概念和帧的类型。读者应认真阅读并理解帧的含义和作用。重点知识编辑帧的方法,如选择帧、创建关键帧、复制/移动帧、插入帧、删除帧等。读者应仔细阅读相关部分,并结合上机实战练习和掌握。了解知识帧的翻转,这是快速制作运动方向相反动画的快捷方法,读者只需对其了解即可。课堂讲解帧的概念帧的类型编辑帧本节内容主要设计动画构成的要素——动画广告,内容比较容易理解,从学生的作业情况看,动画广告的综合运用学生掌握较好。帧的概念Flash的主要功能是制作动画,动画实际是由多个帧组成的,播放动画就是依次显示每一帧中的内容。FlashCS3中,组成动画的每一个画面就是一个帧。也可以把帧看作是Flash动画中在最短时间单位里出现的画面。帧越多,动画需要播放的画面也越多,播放时间就越长。在Flash中,我们将每一秒钟播放的帧数称为帧频,默认情况下FlashCS3的帧频是12帧/秒,也就是说每一秒钟要显示动画中的12帧画面,如果动画有48帧,那么动画播放的时间就是4秒。帧的类型在FlashCS3的工作界面中,时间轴右方的每一个小方格就代表一个帧,一个帧包含了动画中某个时刻的画面。帧是组成动画的基本单位,帧分为关键帧和普通帧两种,它们在时间轴中各自的表示方法如图6-1所示。图6-1关键帧:关键帧主要用于定义动画的变化环节,是动画中呈现关键性内容或变化的帧,关键帧中有一个静止的画面。关键帧用一个黑色小圆圈表示。按【F6】键可以创建关键帧。空白关键帧:空白关键帧中没有内容,主要用于在画面与画面之间形成间隔。它用空心的小圆圈表示。一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧,按【F7】键可以创建空白关键帧。普通帧:普通帧中的内容与它前面一个关键帧的内容完全相同,在制作动画时可以用普通帧来延长动画的播放时间。它用一个矩形表示,按【F5】键即可创建普通帧。编辑帧设置帧的显示状态选择帧创建帧复制/移动帧删除帧翻转帧设置帧频无
本文标题:flashcs3教案13
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