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1Flash闪客动画一、功能及启动Flash中文字面意思“闪”,所以我们把制作Flash动画的人称为闪客。制作网页中的各种动画效果、制作MTV歌曲、交互式的游戏、课件。特点:Flash文件体积很小,便于网络传输且制作动画的方法非常简单。Flash是由Macromedia公司推出一个集图像、文字、声音、动画于一体的多媒体制作软件。“网页三剑客”分别是:Flash、Fireworks、Dreamweraver启动:开始——程序——Marcomedia——MarcomediaFlashMx2004或:双击桌面上快捷方式图标启动二、界面组成标题栏、菜单栏、标准工具栏、工具箱、浮动面板工作区、属性栏、时间轴1、工作区:初始画面作用一是打开文件作用二是创建文件(默认方式或模板方式)2、时间轴:显示与隐藏方法:窗口---时间轴(ctrl+alt+t)时间轴作用:一、控制图层二、时间控制,制作动画3、绘图区显示比例:编辑栏右上角单击显示比例的下拉菜单选择“显示帧”。(注:窗口---工具栏---编辑栏)4、浮动面板(包括工作区下方属性栏):特点1、可收缩式(单击面板前小三角形)2、拆分面板(鼠标指向面板标签处,指针显示为四个箭头时左键拖曳)3、显示/隐藏:窗口菜单选择命令5、属性栏作用:显示当前文件的相关信息(大小、颜色、帧频)及设置所选工具的有关参数*更改文件的大小:文件大小上单击--出现对话框--设置长、宽值。(文件大小单位默认为像素,大小默认为550*400)*更改背景色:单击属性栏上的背景按钮--选择颜色(默认背景色为白色)*帧频:每秒显示图片的多少。默认为12帧/秒,fps6、工具箱的使用Flash的工具箱由四部分所组成:绘图工具、查看工具、颜色工具、选项工具。查看工具:手形(抓手):平移图像放大镜:缩放图像通过选项工具设置其为放大还是缩小选项工具:设置所选工具的参数颜色工具:设置轮廓线颜色、内部填充色A、不着色的使用方法:选定不着色的对象--单击不着色按钮--绘制图形B、默认色与交换颜色的使用:默认的轮廓线的颜色黑色,填充色为白色。C、交换颜色:将轮廓线与内部填充色互换。三、Flash中的基本操作1、创建Flash文件单击初始画面中创建Flash文件的命令快捷键:ctrl+n文件--新建--flash文档22、打开文件文件---打开(ctlr+o)单击初始画面中的文件名或打开按钮3、保存存储格式为*.Fla文件——保存(ctlr+s)——文件名及保存位置——保存特点是便于打开修改,文件体积较大存储格式为*.swf文件——导出——导出影片(Ctrl+Shift+Alt+S)——文件名及保存位置——保存第二节绘图工具一、快捷键的设置与查看a、查看编辑——快捷键——对话框——单击命令菜单前“+”,展开该菜单命令显示出对应的快捷键(记忆)b、设置自已的快捷键方案编辑——快捷键——对话框——单击“复制”按钮——命名——确定——选定需更改的快捷键——“-”删除快捷键--设置新的快捷键(是否出现警告)--更改--确定--试验所定义的快捷键c、删除定义的快捷键:编辑--快捷键--对话框--删除设置的按钮--选定需删除的方案--删除d、恢复默认设置:编辑--快捷键--对话框--单击方案下拉菜单--选择Macromedia标准--确定二、首选参数的设置撤消:ctrl+z恢复:ctrl+y撤消与恢复的最高级别可以自行设置,一般默认为100次。更改方法:编辑--首选参数(ctrl+u)--设置--确定*编辑选项卡:设置“钢笔工具”和垂直文本A、钢笔工具:显示钢笔预览--在绘画时可以预览线段显示实心点--指定未选择的节点显示实心点,选择了的节点显示空心点。取消选定则相反。显示精确光标--使用钢笔工具时光标显示为“+”B、垂直文本:默认文字方向--创建竖排文字时,文字从左到右排列从右向左流动--创建竖排文字时,文字从右到左排列不进行字距调整--创建文字,不进行字间距调整(微调)三、绘图工具的使用1、直线shift键左键拖曳绘制直线(水平、垂直、45或45度倍数)选择直线工具后在属性栏设置线型、粗细及线的颜色自定义:设置所选线型的格式2、椭圆属性栏设置颜色及线型,左键拖曳定义大小:选定图形——属性栏——设置宽、高值——按回车键3(注:锁子标志,单击选择时表示宽高值会按所绘制的图形比例均匀缩放;如取消选择表示宽高值可任意规定非均匀缩放)3、矩形(多角星形)a、矩形属性栏设置颜色、线型--左键拖曳选项区内设置圆角半径,可绘制一个圆角矩形。b、多角星形属性栏设置颜色、线型——左键拖曳属性栏“选项”,单击对话框设置图形类型多边形或星型,设置点的数目--绘制图形4、铅笔作用:手动绘制任意的图形选项区设置铅笔模式:伸直:线段自动转变为直线平滑:光滑曲线墨水:写实画法,所绘制的图形不会发生变化,适合手动绘图5、笔刷:绘制一个无轮廓线的图形选项区设置笔刷的大小、形状、模式标准:完全覆盖颜料填充:保留轮廓线后面绘画:图形绘制到当前图形的下方颜料选择:选定颜料部分绘制图形内部绘画:起笔时在轮廓线以内6、颜料桶:为图形内部着色选项区设置模式不封闭空隙:针对完全闭合图形封闭小空隙、封闭中空隙、封闭大空隙作用是可以将未闭合的图形根据缺口的大小自动闭合大(中、小)空隙填充颜色。三、图像类型计算机中存储的图像类型有两种:一种位图,另一种是矢量图flash主要是处理矢量图的软件。矢量图占用很少的磁盘空间,使得flash文件体积很小,便于在网络中传输。第三节绘图工具(二)6、颜料桶单色填充;渐变填充混色器面板:窗口——设计面板——混色器(shift+f9)——填充样式内选择填充方式线性或放射渐变渐变色设置:添加色标:鼠标指向色条——单击增加新的色块——设置新色块的颜色删除色标:选定色块——从色条上向上拖动7、墨水瓶:为图形添加轮廓线;更改图形轮廓线的样式属性栏设置线型、颜色、粗细48、渐变变形对渐变色以及填充的位图进行缩放、旋转、改变中心点的位置9、橡皮:擦除图像。选项区设置橡皮的大小形状及擦除模式(标准、擦除填充、擦除线条、擦除所选填充、内部擦除)。水龙头:单击擦除指定的颜色区域10、选择工具(黑色箭头)a选择图像点选:单击--选定内部填充色或轮廓线双击--选定填充色及轮廓线框选:左拖一个矩形框,选定需要的图形部分b变形图形未选定的图形:指针样式折点样式(改变图形顶点位置)和弧度样式(线段弧度)选定的图形:选项区模式有两种伸直模式:将线段直线化平滑模式:将线段光滑显示11、自由变形:对选定的图形进行缩放、旋转、倾斜的操作。封套:对选定的图形进行任意变形(要求图形必须是打散的图形)使用方法:选定图形--修改--变形--封套选定图形--右击--封套****操作完成后,空白处单击其它变形命令:选定图形--修改--变形--扭曲(水平翻转、垂直翻转……)12、钢笔:绘制贝赛尔曲线13、部分选取工具:移动贝赛尔曲线,对贝赛尔曲线进行变形(鼠标指向节点)***钢笔与部分选取工具结合使用14、吸管在图形上单击拾取颜色,并将拾取的颜色应用到目标图形二、Flash中图形的分段原则a、内部填充色与轮廓线不是整体b、线段可以分割填充颜色c、一次性绘制的线段从折点位置起自动切断d、框选所选的图形从框选位置起自动切断第四节绘图工具(三)15、文字工具单个文字:选择文字工具在屏幕内单击——输入文字段落文字:选择文字工具——按左键拖曳拉出文字框——输入文字(enter分段)****结束输入文字---按esc键格式设置:属性栏--将文字选定--设置字体、字号、更改文字方向、旋转文字、字间距及文字的上(下)标效果(旋转文字针对垂直设置的文字且文字必须是英文字母)**段落文字选定后--属性栏--格式--对话框--设置段落文本格式(缩进、行距)--确定。5文本类型:静态文本:默认动态文本:单行或多行(可选文字作用测试影片时文本是否可以由操作者选择)输入文本:浏览者可将光标定位至文本框内输入文字例:利用输入文本制作个人简历姓名---文本类型为静态文字文字工具--绘制文字框--文字类型为输入文本矩形(内部不着色)---在输入文本框处绘制矩形文本超链接:链接对象可以是本机中的文件,也可以是网站网址链接本机中的文件:必须了解该文件的盘符/路径/文件名.扩展名(选定文件--右击--属性)链接文件是一个网站网址:将网站的网址写完整,计算机必须是在连网状态时单击即可访问。(新浪网)设置方法:选定文字——属性栏——将光标定位至链接栏内——输入链接的目标位置——按回车——控制——测试影片(ctrl+enter)**由测试状态返回工作区:单击关闭**超级链接设置必须是将文字设置为静态文本类型16、套索:用于选择一个任意的图形区域。按左键拖曳选择选项区套索模式:多边形模式:不规则的形状魔术棒模式:选择一个色彩区域(位图图片)选择颜色区域的大小需设置魔术棒的属性参数值越大单击建立的选区则越大二、成组与分离1成组选定需成组的图形--修改--组合(ctrl+G)**成组图形在选定时显示出一个蓝色线框。文字默认为成组状态**成组的图形不能进行任意变形(扭曲和封套)2分离(打散)选定图形--修改--分离(ctrl+b)**多个文字分离需打散两次第五节图形的编辑一、文字特效1、渐变字输入文字--打散--填充渐变色2、中空字输入文字--打散--为文字添加轮廓线--选择工具选定内部填充色--delete3、加粗/变细输入文字--打散--修改--形状--扩展填充--对话框--设置--确定(扩展--表示加粗文字6插入--表示变细文字)4、模糊输入文字--打散--修改--形状--柔化填充--对话框--设置--确定(扩展--表示向外扩展模糊文字插入--表示向内扩展模糊文字)5、投影字输入文字——打散——ctrl+c——ctrl+v—设置颜色——修改——形状——垂直翻转—自由变换倾斜6、立体字输入文字——打散——ctrl+c——ctrl+v——设置颜色——利用键盘上的上(下、左、右)光标键对文字进行微移二、外部位图的使用1、导入位图文件——导入——导入到舞台(ctrl+r)——对话框——选择图片——打开(如导入的图片本身就是一个动画,在导入时询问是否导入动画序列,选择“是”表示会导入动画中包含的所有图片,选择“否”表示只导入当前的第一张图片)2、将导入的图片打散:选定——ctrl+b3、图形以位图填充a、以位图缩小比例填充混色器(shift+f9)——选择填充方式“位图”——选择位图图片——颜料桶在图形内单击b、以位图的实际大小填充选定内部填充色——shift+f9混色器——选择填充方式为位图三、图形的排列(针对成组的图形)选定图形--修改--排列--命令四、图形的对齐方式(针对成组的图形)shift键选定需调整对齐方式的图形——修改——对齐——选择命令***对齐设置是以图形成组的线框为准五、变形面板的使用作用:可以将选定的图形缩放、旋转及倾斜设置。变形面板特点:精确设置变形的参数窗口--设计面板--变形(ctrl+t)a、缩放默认的缩放比例:100%可以分别设置水平及垂直的缩放比例。选项“约束”选择时表示均匀缩放图形设置好缩放的的比例后,按键盘中回车键可将所设置的参数应用到当前图形。b、旋转配合自由变形命令指定旋转的圆心,在变形面板中设置旋转的角度,按回车键c、倾斜选定图形--分别设置水平(垂直)倾斜度数--回车d、复制并应用变形将所设置的参数应用到复制的图形e、重置7撤消变形命令,还原图形第六节动画制作(一)一、相关概念a动画:流动着的静态图片。动,参照时间;画,绘图部分。所以flash动画好与坏,关键在于图形的绘制与色彩的拾配。动的效果主要运动补间或形状补间效果b帧:一张单另静止的图片。将这些帧连续播放形成动画。c帧频:每秒内播放的图片的数目。(帧/秒)在一定的单位时间内,帧频值越大动画速度会越快。默认为12帧/秒二、时间轴(Ctrl+Alt+T)由图层控制区与编辑动画区组成时间轴右侧:方格代表一帧红色线--播放
本文标题:FLASH综合教案
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