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FLASH课件中又一款添加背景音乐的方法【效果概述】:本例主要是通过用语言去控制BUTTON,再用BTN去控制MC2,MC2再去控制MC1,达到一个用一个按钮就能实现背景音乐的播放与停止。【制作一个控制按钮】步骤:自己随意制作一个控制播放按钮,也可以从公用库中调用一个;然后打开属性面板,命名为“music_btn”;【为按钮添加控制语句】步骤:新建一个图层;在第1帧添加语句:music_btn.onRelease=function(){musiccontrol.play()//这里要涉及一个音乐控制影片剪辑,在后面介绍}【制作控制音乐的两个影片剪辑】步骤:(1)新建一个名称为“音乐”影片剪辑;双击进入其编辑区;选中第1帧;导入一首背景音乐;然后选中背景音乐,以属性面板中的同步后面选择“数据流”;最后将音乐延长至完。你可以这样估算,播放音乐时1分钟大约是720帧,如果3分钟的音乐的话,你就要乘以3,然后将帧延长至计算的最终结果帧,直到最后一帧中无蓝色小型,说明音乐刚好放完了。一般一首背景音乐大概要放到3000多帧吧。做好后将其拖放到主场景的舞台上面,最后别忘了在属性面板中为这个影片剪辑的“实例名称”改为“music_mc”。(2)再新建一个名称为“音乐控制”控制的影片剪辑;进入其编辑区;选中第1帧;输入如下语句:stop()music_mc.play()//让音乐放再在第二帧插入“关键帧”,并添加如下语句:stop()music_mc.stop()//让音乐停做好后把它拖放到主场景的舞台上面,最后别忘了在属性面板中为这个影片剪辑的“实例名称”改为“musiccontrol”。【最后测试影片】按Ctrl+Enter键测试一下吧!一些FLASH课件中有一个很人性化的东东:可随意选歌并播放的音乐播放器。这个让我们在上课时可以任意地选背景音乐并播放,不要时可以关。很方便的,所以我这帖就来简要地说一说制作过程吧:1、准备工作:先要有你准备好的几首音乐歌曲,最好是mp3格式的。如我喜欢用钢琴曲(星空、秋日的私语等)。2、制作过程:打开FLASHMX,将准备好的几首音乐导入到库中,把名字取好(我以星空和秋日的私语为例)。按F11打开库面板,找到你刚才导入的音乐文件,在上面点右键,选“链接”,给音乐取好名字,最好是本来名字,但不要后缀。勾选“为动作脚本导出”和“在第一帧导出”。按Ctrl+F8新建一个元件,取名为“播放器”,影片剪辑。点“窗口”-“组件”,在组件窗口中拖入一个ComboBox组件到舞台中心,再点“属性”,将这个组件的实例名称设为mymusicbox。再点“参数”中的Label项,双击,弹出它的编辑窗口,点加号,在1后面输入你的第一首音乐的链接名字(如:星空)。再点加号,输入第二个音乐的链接名。依此加入你的音乐可选曲目,注意名字一定要和你在库中的链接名要一样哦。这一层做好后,锁定,再新建一层,取名叫“按钮”,从公共库中拖入一个播放和一个停止的按钮。分别把它们的实例名命为:play_btn和stop_btn。再锁定这层,又建一层,取名叫“脚本”,然后按F9打开动作面板,在面板的右边第三行一个小箭头图标上点,选“专家模式”。再在下面的空白栏中输入以下代码:mymusic=newSound;//将mymusic设为新声音对象play_btn.onRelease=function(){//当播放按钮被按下时运行mymusic.attachSound(mymusicbox.getValue())//这里是选择音乐为组件中被选中的音乐mymusic.start()//开始播放}stop_btn.onRelease=function(){//当停止按钮被按下时运行mymusic.stop()//停止播放}这时,别忘了保存好啊。将做好的音乐播放器从库中拖到场景中,再测试你的音乐播放器吧,很爽吧!当然,音乐播放器还可以做一个可调节音量的控件放在一起,时间关系,这里就不再说了,下次接着说吧!!Flash课件中开关背景音乐,有“土”招众所周知用Flash制作的课件,文件短小,便于网上传播和交流;动画功能强大,可用来表现宏观、微观世界物体的运动。但Flash课件中背景音乐的控制,却需通过编写“复杂”的动作脚本语句来实现,对不擅长动作脚本语句编写的大多数教师,可真是个难题。由此,本人慎献“土招”。具体制作步骤如下:首先“就地取材”建立“播放音乐”和“关闭音乐”两个按钮元件。1.按下“F11”功能键,打开本Flash课件文件的符号“库”面板。2.选择“窗口”→“公共库”→“按钮”菜单命令,打开Flash自身带有的“库-按钮”面板,本人根据自己的喜好,双击展开“Oval”库文件夹,单击选中“Ovalbuttons_yellow”按钮,将选中的按钮拖放到已打开的本文件的符号“库”面板中。关闭“库-按钮”面板。3.在本文件的符号“库”面板中,将“Ovalbuttons_yellow”按钮元件重命名为“播放音乐”。双击“播放音乐”按钮元件,进入该元件编辑窗口。4.单击时间轴面板左下角“插入图层”按钮,新建图层并命名为“文字提示”,选中该图层的第1帧(即按钮的“弹起”状态),单击“工具”面板上“文本工具”按钮,在“属性”面板上,设置“字体”为隶书,“字体大小”为30,“文本(填充)颜色”为黑色,在舞台上输入文本“播放音乐”,并用“工具”面板上的“箭头”工具将其调整到适当的位置上。5.在符号“库”面板中,右击“播放音乐”按钮元件,在弹出的快捷菜单中,选择“复制”命令,弹出如图1所示的“复制元件”对话框。6.在“名称”框中输入文字“关闭音乐”,设置“行为”为“按钮”,单击“确定”按钮,复制出一个相同的按钮元件。7.在“库”面板中,双击按钮元件“关闭音乐”,进入该元件的编辑窗口。选中“文字提示”层的第1帧,双击舞台上的“播放音乐”文本,将其改成“关闭音乐”。然后建立“背景音乐”影片剪辑元件。1.选择“插入”→“新建元件”菜单命令,弹出如图2所示的“创建新元件”对话框,在“名称”框中输入“背景音乐”,设置“行为”为“影片剪辑”,单击“确定”按钮,进入到该元件的编辑窗口。2.在“时间轴”面板左侧,双击“图层1”层的名称,将图层名改为“背景音乐”。3.选择“文件”→“导入”菜单命令,在弹出的“导入”对话框中,选中声音文件music.wav,单击“打开”按钮,将其导入到“库”板中。4.单击“背景音乐”图层的第1帧,在“属性”面板上,设置“声音”为music.wav,“同步”为“事件”,“循环”为100次,表示循环播放该音乐,如图3所示。5.单击该图层的第2帧,按F6键新建一个关键帧,在“属性”面板上,设置“声音”为music.wav,“同步”为“停止”,表示停止播放该音乐,如图4所示。6.单击“背景音乐”图层的第1帧,在下方“动作”面板的左侧窗格中,单击“动作”下的“影片控制”类别,在展开的语句中,双击stop语句,将其添加。到该面板右下角的编辑窗格中,为该帧添加动作语句“stop();”;使课件停留在当前帧播放,不自动进入下一帧。7.方法同步骤6,为“背景音乐”图层的第2帧添加动作语句“stop();”。8.单击时间轴面板左下角“插入图层”按钮,新建图层并命名为“按钮”,选中“按钮”图层的第1帧,将符号“库”面板中的“关闭音乐”按钮元件拖入舞台。9.单击“按钮”图层的第2帧,按F6功能键建立关键帧。10.选中“按钮”图层的第2帧上的“关闭音乐”按钮,在“属性”面板上,单击“交换…”按钮,弹出如图5所示的“交换元件”对话框。在该对话框中,选中“播放音乐”按钮,单击“确定”按钮,关闭对话框,将“按钮”图层第2帧中的“关闭音乐”按钮换成“播放音乐”按钮,并且与原来按钮的位置相同。11.选中“按钮”图层第1帧中的“关闭音乐”按钮,在“动作”面板的左侧窗格中,单击“动作”下的“影片控制”类别,在展开的语句中,双击“goto”语句,将其添加到右下角的编辑窗格中;在“类型”下拉列表框中,选择“下一帧”,表示单击该按钮即可跳转到下一帧继续播放。此时为“关闭音乐”按钮添加的动作语句,如图6所示。12.选中“按钮”图层第2帧中的“播放音乐”按钮,方法同步骤11,为该按钮添加相同的动作语句,在“类型”下拉列表框中选择“上一帧”,表示单击该按钮即可跳转到上一帧继续播放。此时为“播放音乐”按钮添加的动作语句,如图7所示。最后预览课件的播放效果。1.单击舞台右上角的“编辑场景”按钮,在弹出的菜单中,选择“场景1”,回到主场景中。2.将“库”面板中的影片剪辑元件“背景音乐”,拖动到舞台,调整其到适当的位置上,保存文件,按Ctrl+Enter键,预览课件的播放效果,全部操作完成。本课件在播放时,首先显示课件的有关内容,播放背景音乐。当单击“关闭音乐”按钮时,则立即跳转到影片剪辑“背景音乐”的第2帧,停止播放音乐,原来的“关闭音乐”按钮变成了“播放音乐”按钮;当再次单击“播放音乐”按钮,则又跳回到影片剪辑“背景音乐”的第1帧,开始播放音乐,此时“播放音乐”按钮又重新显示为“关闭音乐”按钮。这样达到了用一个音乐开关按钮随意控制背景音乐的播放和关闭的效果。怎么样?此“招儿”虽有点儿“土”,但对于不是很精通Flash动作脚本的同仁来说,是不是帮了大忙了呢?赶快试试吧!
本文标题:FLASH课件中又一款添加背景音乐的方法
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