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-1-JAVA期末复习题答案一、填空:(20空,每空1分,共20分)1、要激活一个Java小应用程序applet需具有html_文件。2、一个Java源程序文件必须以_java_为其扩展名。3、Java编译器产生的文件的扩展名为_class_。4、Java程序的每个方法以_{_开始,以_}_结束。5、每个Java程序语句以__;__结束。6、所有程序均可以用顺序、选择和循环三种控制结构编写。7、一个只有在定义它的方法中是可知的变量称为局部变量。8、被调用方法中的_return_语句可以将表达式的值回送给调用它的方法。9、方法头中的关键字_void__用来表示方法不还返回值。10、标识符的作用域是程序中可以使用此标识符的范围。11、从被调用方法将控制权交给调用者的两种方式是__return__、__}__。12、当applet开始执行时,调用一次_init__方法。13、每当浏览器的用户再次访问applet所在的html页时都会调用_start_方法。14、调用_paint_方法在applet上画图。15、_resize_方法用来在执行applet时改变applet的宽度和高度。16、_repaint_方法调用applet的update方法,接着update方法又调用applet的paint方法。17、每当浏览器的用户离开applet所在的html页时要调用applet的_stop_方法。18、在java中可以使用许多方法同名,但各方法使用的参数的类型和数量不同,这称为方法重载。19、限定词_final_用来声明只读变量。20、数组元素之所以相关,是因为它们具有相同的名字和类型。21、用于指出数组中某个元素的数字称为数组下标。22、使用两个下标的数组被称为__二维__数组。23、通过_·__运算符与类的对象相连,可以访问此类的成员。24、指定为_private_的类成员只能被此类中的成员访问。25、类的方法通常设为_public_,而类的实例变量一般设为_private_。26、关键字_class__开始一个类定义。27、指定为_public_的类成员可被此类作用域中的任何对象访问。28、_new__操作符动态地为对象按照其指定的类型分配内存,并返回该类的一个引用。29、_static_实例变量代表类范围的信息。30、_this_引用作为隐含的第一个参数被传送给类中的每个方法。31、关键字_final_表明一个对象或变量在初始化后不能被修改。32、声明为static的方法不能访问_非static_类成员。33、如果Alpha类继承Beta类,Alpha类被称为_子_类,Beta类被称为_超_类。34、继承性使软件重用成为可能,它不仅节省开发时间,而且鼓励使用已经证明过的,高质量的软件组件。35、四种成员访问限制是_public__、_protected_、_private_、_friendly_。36、如果一个类包含了一个或多个abstract方法,它是_abstract_类。37、getName方法的返回类型为_String__。38、_drawLine__方法在两个点之间绘制一线段。-2-39、RGB是__红__、__绿__、__蓝__。40、字体大小以_点__为单位。41、鼠标被移动时会发生_mouseMove__事件。42、GUI是图形用户界面的缩写。43、使用_setLayout_方法为构件容器设置布局管理器。44、mouseDrag事件触发了一个_mouseDown__事件和一个_mouseUp_事件。45、使用__Menu___类创建菜单对象。46、向文本区域的_setEditable__方法传递true,将允许用户修改文本。47、滚动条事件由_handleEvent_方法进行处理。48、C++是__单__线程语言,而Java是__多__线程语言。49、_stop__方法用于终止线程的运行。50、有四种原因可能使线程不能运行,它们是等待、休眠、挂起、由于I/O操作而阻塞。51、有两种原因可能使线程进入死亡状态,它们是run方法终止、线程调用了stop方法。52、线程通过调用_sleep_方法可以休眠一段时间,然后恢复运行。53、Applet类的_getImage_方法将图像装入applet。54、Graphics类的_drawImage_方法在applet上显示图象。55、计算机处理的数据最终分解为_1_和_0_的组合。56、计算机处理的最小数据单元称为_位_。57、FileOutputStream、FileInputStream、RandomAccessFile文件流类的_close_方法,可用于关闭文件。58、Java的网络类在_java.net_包中。59、URL是统一资源定位符的缩写。60、构成wordwideweb的关键协议是_http__。二、判断下列的叙述是正确还是错误。若为错误,解释原因,并纠正。(10题,每题3分,共30分)1、注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示//之后的内容。错。注释在程序执行时不会造成任何操作的执行。2、在方法中使用的变量必须先声明再使用。正确。3、声明变量时必须指定一个类型。正确。4、Java认为变量number与Number是相同的。错。Java严格区分大小写字母。5、变量声明可在java方法体内任何位置出现。正确。6、default在switch选择结构中是必须的。错。它是可选项,如不需要可以不写。7、break语句在switch结构中的default情况中是必须的。错。break用于退出default,当default位于switch结构的最后时可省略。8、一个数组可以存放不同类型的数值。错。一个数组只能存放同一种类型的数值。9、数组的下标通常是float型。-3-错。应为整数或整数表达式。10、数组的某个元素被传递给一个方法并被该方法修改,当被调用方法执行完毕时,这个元素中含有修改过的数值。错。因为数组的单个元素以传值调用方式传递,所以不能被修改。11、超类代表的对象比子类多。正确。12、子类封装的功能比它的超类少。错。子类至少继承了超类的全部功能。13、用==比较字符串对象时,如果字符串包含的是同一个值时,结果为true。错。该运算符比较的是它们是否是内存中的同一个对象。14、字符串在创建后可以被修改。错。字符串是一个常量,创建后不能修改。15、drawOral(x,y,50,100)的前两个参数指定了椭圆的中心坐标。错。前两个参数指定了矩形左上角的位置。16、在Java坐标系统中,从左向右x值增加。正确。17、fillPolygon方法用当前颜色画一个实心多边形。正确。18、drawArc方法允许负的角度。正确。19、像素坐标(0,0)位于屏幕的正中央。错。位于左上角。20、BorderLayout是面板的缺省布局管理器。错。缺省布局管理器是FlowLayout。21、当鼠标指针位于一个GUI构件上时,发生一个MouseOver事件。错。发生一个MouseEnter事件。22、一个面板不能被加入到另一个面板中。错。可以23、在使用BorderLayout时,最多可以使用五个构件。正确。24、程序员在创建一个对话框时,至少必须创建一个菜单,并将它加入到对话框。错。对话框不需要菜单。25、文本区域的文本总是只读的。错。缺省时,文本区域是可编辑的。26、如果线程死亡,它便不能运行。正确。27、在Java中,高优先级的可运行线程会抢占低优先级线程的处理机。正确。28、Java目前支持两种格式的图象文件,它们的扩展名分别为.jif和.jpg。错误。应该是.gif和.jpg29、在随机存取文件中查找指定记录时不必检查每一条记录。正确。30、随机存取文件中的记录必须等长。错误。一个随机存取文件中的记录长度一般相等。-4-31、一旦建立一个URL对象,它就不能再改变了。正确。32、进程利用流socket建立与其他进程的连接。正确。33、服务器通过一个端口与客户机连接。正确。34、基于安全考虑,许多Web浏览器只允许Java的applet在其所运行的计算机上进行文件操作。错。大多数浏览器不允许applet在客户机上进行文件操作。三、写出完成下述任务的Java语句:(5题,每题5分,共25分)1、显示用户输入一整数。答:Labelprompt;Prompt=newLabel(EnteranInteger);Add(promtp);2、从键盘读入一整数,存入整型变量age。假设TextField只调用input而且action方法的Object参数O含有用户输入的文本。答:age=Integer.parseInt(o.tostring());3、若变量number不等于7,用paint方法在(10,10)坐标处显示Thevariablenumberisnotequalto7。假设Graphics对象g是paint方法的参数。答:if(number!=7)g.drawString(Thevariablenumberisnotequalto7.,10,10);4、使用Graphics对象g在paint方法中打印下面两行信息:答:ThisisajavaProgra坐标值自选。g.drawString(Thisajava,10,10);g.drawString(Program,10,25);5、写出四种不同形式的Java语句使变量x增1。答:x=x+1;x+=1;++x;x++;6、将x和y值相加后赋与Z,并在运算后使x自增1。答:z=x+++y;7、使变量x减1然后从变量total中减去x。答:total-=--x;8、用for结构求出从1到99中所有奇数的和。答:intsum=0;for(inti=1;i=99;i+=2)sum+=i;9、用while循环打印出1到20个整数,要求每行只打印5个整数。答:intx=1;while(x=20){System.out.print(x);-5-if(x%5==0)System.out.print();elseSystem.out.print('\t');x++;}10、按步给出java语句:1)定义只读变量arraySize并初始化为10。2)声明一个float型数组含有arraySize个元素,并将其初始化为0。3)用for循环结构求此数组所有元素之和。答:finalintarraySize=10;floatarr[]=newfloat[arraySize];floattotal=0;for(inti=0;iarr.length;i++)total+=arr[i];11、按步给出java语句。(1)声明一个有3行3列的整型数组,并将其先初始化为0。(2)用for循环结构,将数组的每个元素赋值为它的两个下标之和。答:intarr[][]=newint[3][3];for(inti=0;iarr.length;i++)for(intj=0;jarr[i].length;j++)arr[i][j]=i+j;12、比较s1中的字符串和s2中的字符串的内容是否相等。答:s1.equals(s2);13、使用+=将字符串s2附加到字符串s1上。答:s1+=s2;;14、确定s1中的字符串长度。答:s1.length();15、写一个只能运行一次的do_while循环。答:intx=0;do{x++;}while(x=0);16、写一个永远无法执行的for循环。答:for(inti=1;i1;i++){}四、指出并修改下述语句中的错误(5题,每题3分,共15分)1、if(c7);g.drawString(cislassthem7,25,25);if(c7)-6-g.drawString(cislassthen7,25,25);2、if(c=7)g.drawString(cisequaltoorgreaterthan7,25,25);if(c=7)g.drawString(cisequaltoorgreatertha
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