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CIWFlashMX2004认证考试试题难度级别:难***中**易*一、单项选择题(30道)1.Flash是一款()制作软件?(*)A.图像B.矢量图形C.矢量动画D.非线性编辑答案:C2.场景又称(),是编辑图像的场所(*)A.舞台B.库C.工作区D.幕答案:A3.使用()工具可以绘制直线(*)A.铅笔B.钢笔C.线条D.笔刷答案:C4.按()键可以将文本打散(*)A.Ctrl+AB.Ctrl+BC.Ctrl+CD.Ctrl+D答案:B5.绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线?(*)A.ShiftB.AltC.Alt+ShiftD.Del答案:A6.使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆?(*)A.ShiftB.AltC.Alt+ShiftD.Del答案:A7.“编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:(**)A.粘贴到中心位置B.粘贴到当前位置C.选择性粘贴D.粘贴答案:B8.什么是时间轴的基本元素?(*)A.时间线B.图像C.手柄D.帧答案:D9.所有动画都是由()组成的。(*)A.时间线B.图像C.手柄D.帧答案:D10.要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。(**)A.CtrlB.ShiftC.AltD.Del答案:B11.是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?(**)A.帧B.层C.时间轴D.库答案:B12.构成Flash动画的基本元素是:(*)A.元件B.图像C.字体D.帧答案:A13.形状补间只能用于:(**)A.矢量图形B.任何图形C.任何图像D.位图答案:A14.在时间轴中动作补间用什么颜色表示?(*)A.蓝色B.红色C.绿色D.黄色答案:A15.在时间轴中形状补间用什么颜色表示?(*)A.蓝色B.红色C.绿色D.黄色答案:C16.Flash内嵌的脚本程序是:(**)A.ActionScriptB.VBScriptC.JavaScriptD.JScript答案:A17.可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:(***)A.getURLB.tellTargetC.gotoD.fscommand答案:C18.打开动作面板的快捷键是:(*)A.F8B.F9C.F10D.F11答案:B19.()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。(**)A.onClipEventB.duplicateMovieClipC.startDragD.attachMovie答案:C20.使用()命令可以动态地删除影片剪辑。(**)A.startDragB.removeMovieClipC.onClipEventD.duplicateMovieClip答案:B21.按钮元件有几帧?(*)A.3B.4C.5D.6答案:B22.()是鼠标指针经过按钮的事件。(**)A.pressB.rollOutC.releaseD.rollover答案:D23.()是鼠标指针从按钮上移开的事件。(**)A.pressB.rollOutC.releaseD.rollover答案:B24.打开组件面板的快捷键是:(*)A.Ctrl+F6B.Ctrl+F7C.Ctrl+F8D.Ctrl+F9答案:B25.在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是:(**)A.swtB.flaC.swdD.swf答案:D26.调试文件的后缀名是:(**)A.swtB.flaC.swdD.swf答案:C27.Flash影片频率最大可以设置到多少?(**)A.99B.100C.120D.150答案:C28.FListBox.addItem和FListBox.addItemAt有什么用?(***)A.添加列表框B.使用Value(值)对话框添加项目C.添加下拉菜单D.给组合框添加项目答案:B29.Library中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol1元件将会发生什么变化?(***)A.颜色也变为#FF0033B.透明度也变为80%C.颜色变为#FF0033,透明度变为80%D.不会发生任何改变答案:D30.编辑位图图像时,修改的是:(**)A.像素B.曲线C.直线D.网格答案:A二、多项选择题(10道)1.Flash操作界面中最重要的面板包括:(*)A.时间轴B.属性面板C.库面板D.工具面板答案:A、B、C2.库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态(*)A.窄库视图B.窄视图C.宽库视图D.宽视图答案:A、C3.绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果(*)A.残影的方式B.绘图纸C.轮廓方式D.多个帧答案:A、C4.将位图转换为矢量图有()和()两种方法。(**)A.打散B.转换位图为矢量图的命令C.组合D.重新描绘答案:A、B5.Flash中有哪三种类型的文本?(*)A.静态文本B.动态文本C.交互文本D.输入文本答案:A、B、D6.笔触和填充的区别在于:(**)A.笔触颜色用于轮廓线条B.笔触颜色用于填充区域C.填充颜色用于轮廓线条D.填充颜色用于填充区域答案:A、D7.在Flash中使用()工具和()工具来选择对象?(**)A.选择工具B.套索工具C.直线工具D.魔术棒工具答案:A、B8.要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?(**)A.Ctrl+AB.按住Alt键的同时单击各个对象C.按住Shift键的同时单击各个对象D.用鼠标横行框选场景中所有对象答案:A、C、D9.Flash中的帧主要有()和()两种类型(**)A.关键帧B.空白帧C.普通帧D.连续帧答案:A、C10.在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?(*)A.图形B.按钮C.动画D.影片剪辑答案:A、B、D三、判断题(5道)1.Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度(*)A.正确B.错误答案:B2.时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景(*)A.正确B.错误答案:A3.工具箱又称工具栏,是Flash中用来存放绘图工具的场所(*)A.正确B.错误答案:A4.Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。(**)A.正确B.错误答案:B5.Flash不但支持音频,而且支持视频。(*)A.正确B.错误答案:A
本文标题:CIWFlashMX2004认证考试试题(样题)
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