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首先向COCOACHINA的各位拜个早年^_^在这里想要分享本人整理的COCOACHINA的一些知识点。知识点整理说明:1.所有知识点来源于COCOACHINA网站的“开发频道”2.所有知识点以pdf格式整理,有附件的话为zip格式3.知识点并不全(有些内容并不重要的或是连接失效的等等都没有收集)4.pdf是word转换的,由于当初粘贴网页内容时,并未对格式进行排版所以有些格式不太好看(但是对于查阅完全没有问题)5.由于所有这些知识点的收集都是一人完成,所以难免有各种错,请见谅知识点统计:序号大项目小项目知识点数附件数1新手教学-70122基础知识1733开发环境304起步教学5095游戏开发-611562D图形647OpenAL508OpenGLES1139策划及文案1110开发综合4011游戏程序15412游戏引擎19313iPad开发-4014开发频道-iPhone开发-3056115官方SDK2885616开源SDK17517开发频道-Mac开发-2293318Cocoa1692519CoreAnimation8020Objective-C31321小技巧21522总计-669121知识点列表:一点基础的东西:Objective-C的类型和常量loadView和initWithFrame的关系文件写入写出常用函数Cocoa的单态(singleton)设计模式Cocoa教学:WindowsOOP与CocoaMVC之对比学习Objective-CMac程序开发基础:打开一个目录的方法retain和copy的区别iPhone的Push(推送通知)功能原理浅析苹果开发环境和开发者的历史iPhone开发入门:Action与Objective-CView操作入门代码例子获取文件创建时间和大小的代码苹果开发技术:Cocoa框架概述协议(Protocol)的用法和代码例子关于NSView的2种初始化方式iOS4多任务和后台运行原理图在XCode中跟踪编译次数XCode也“时间机器”?Organizer探索XCode快捷键速查壁纸判断iPhone屏幕朝向的代码四个iPhone应用的原型设计工具介绍iPhoneApp的特点及基本设计方法在MacOSX下架设和使用Xcode的SVN版本管理环境一行代码,在iPhone应用中获得时间差将已知地址的图片显示到View上iPhone应用里,向多个号码发送短信的代码常见的NSString和NSMutableString方法一些NSArray的基本操作代码例子把CL文件转换为NSString的方法UITableView里为每一行指定不同图标的方法判断程序运行设备的代码让iPhone播放简短音效的代码官方API触发iPhone振动的代码新手初学iPhone开发的路线图在InterfaceBuilder里无法设置View的高宽值的解决苹果开发中委托代理(degegate)的理解和使用示例生成随机guid串的代码UIScrollView里判断动画结束的方法iPhone开发中定义全局的结构指针一行代码判断运行应用的机器是IOS4还是IOS3动画循环播放并记录播放次数的代码使用XcodeDebug时查看全局变量的方法去掉App自动添加的图标半透明效果的方法苹果开发入门介绍:UINavigationControllerMac程序开发基础:得到一个目录内的内容tableview选中一行后,不显示选中颜色的方法创建、销毁View,以及在View上创建/销毁按钮的方在以图片为背景的view上直接写文字将自己开发的app打包成ipa装入iPhone的教程模拟扑克开局和出牌的动画效果同步发送HTTP请求的代码异步发送HTTP请求的代码UIView的各种动态效果Demo动态NSMatrix按钮、动态NSMenu的DemoObjective-C/C++的Selector简介保存iPhone数据的代码MatrixDigitalRaining动画效果代码UITableView的moveRowAtIndexPath的代码App推广码(promotioncode)全面总结App开发新手最常见问题汇总iPhone上实现图片自动转页功能初学者:介绍NSLog的使用Cocoa系列教学四:SizingPolicy和其他Cocoa系列教学三:Target&Action,另外一种响应事件Cocoa系列教学二:Cocoa处理消息的方法-DelegateCocoa系列教学一:使用代码创建窗口Objective-C语法快速参考教学:如何实现拖拽文件到NSTableView中教程:通过NSTask用Cocoa执行perl脚本Cocos2D制作的小球消除游戏源码Unity3D历史版本及下载地址汇总在cocos2d中判断互相重叠的CCMenuItem取出Openfeint中游戏最高分的代码设置cocos2d的音效回放参数,提高处理效率另一种实现FruitNinja里刀光效果的方法OpenAL同时处理大量声音的教程Cocos2D进度条Demo分享Cocos2d粒子效果整理合集Apple'sOpenGL——VertexShader基础深入了解OpenGL——模板测试GameCenter使用指南Unity3D批量修改贴图导入设置工具脚本Apple'sOpenGL:初窥OpenGLShadersiPhone游戏添加GameCenter功能前需要做的提交工作iPhone游戏开发中使用自定义字体的方法《深入了解OpenGL》第三讲:抗犬齿实现iPhone游戏暂停功能的方法[iPhone]观察者模式与游戏开发Unity3技术之表面着色用Unity3d的粒子贴图制作iPhone游戏中的兵流效果OpenFeint申请过程和体会iPhone游戏中既播放背景音乐又播放特效声音的办法iPhone游戏中实现慢镜头特效的方法暂停的游戏锁屏再开锁返回后异常的解决方法用cocos2d制作的爆炸碎片效果COCOS2D保存数据和现实浮点型文字的方法iPhone游戏中,物体跳动时的位置算法和控制代码Maya导入Unity的教程多维材质模型烘培入Unity教程3dsMax光照纹理导入Unity的教程.用OpenGL绘制带箭头的直线的代码深入了解OpenGL——光照OpenGL帧缓存和动画iPhone游戏中执行动作时不响应触摸的方法塔防游戏定时器的使用原则《深入了解OpenGL》第二讲:顶点线性变换Cocos2D用CCSprite显示背景图片,但iPhone不能运行的OpenGL绘制基本图形单元的方法opengles设置颜色的代码将Cocos2DAPI参考整合入XCode的方法原生mongodb开源客户端:MongoHubOPENGLES中几个重要函数详细说明OpenGL中的坐标变换深入了解OpenGL——绘制基本图元Cocos2D的4个基本概念iPhone上模拟摇杆控制对象的代码例子下载Unity3D和TORQUE3D的对比与取舍将3D建模软件建立的地形导入Unity3D中作为地形设置Cocos2D屏幕横向或纵向的方法在tileMap所作的地形上作碰撞检测的例子将Unity3D中的地形导出为*.Obj模型文件OpenGLES纹理尺寸限制的处理方法Cocos2D里制作可以保持圆角的CCSprite的方法关闭cocos2d程序调试时输出信息的办法如何为你的App选择图形引擎iPhone间通过WiFi联机游戏的代码例子iPhone游戏中模拟摇杆的教程俄罗斯方块的例子程序把几张PNG图片合并到一个文件的工具GuiManager2的用法,想让GUI旋转缩放是很简单的iPad用户体验准则iPad软件提交注意事项iPad软件界面设计基本规范iPad平板电脑程序开发基础规则用FlashCS5开发iPhone/iPad应用程序在iPhoneApp中使用Thumb指令集用ToolChain开发App,且和DEV有相同环境在程序中关闭iPhone创建iPhone锁定划动条的方法获取iPhone用户手机号解决iPhone网络软件在睡眠情况断线问题在iPhone中实现图片缩放iPhone视频播放器例子UICoverFlowLayer例子:制作iPhone的CoverFlow效果iPhone猜数字游戏代码在iPhone中实现渐变效果如何在iPhone程序读取数据时显示进度窗如何在iPhone程序中调用外部命令CocoaChina整理的开源iPhone程序不完全列表如何用iPhone非官方SDK播放声音如何搭建自己的iPhoneInstaller软件源在Objective-C中解析html的代码打开苹果电脑浏览器的代码Objective-C使用MySQL数据库的教程浅谈XCode编译器的Blocks功能Objective-C实现修改和删除nsstring的方法XCode里查询本机IP的Objective-C代码base64encoder/decoderforobjective-c编码及解码Objective-C中的字符串格式化输出苹果GNUC/C++,objective-C/C++新特性:BlocksObjective-C特性快速一览表Objective-C不用数组传不定长度参数的方法用Hash处理enum的元素转换成NSString获取一个图片像素点RGB值的代码用代码控制Mac上磁盘弹出限定TextField的输入长度的代码Objective-C中的“@”指令探讨iPhone/MacObjective-C内存管理教程和原理剖析自动保存dSYM文件Objective-C字符串操作编程实例:货币转换器C++和Objective-C混编(官方文档翻译)Objective-C内存管理知识总结Coreanimation教程:层坐标及转换Coreanimation核心动画渲染架构Coreanimation简介C++对象到Objective-C的参数传递Objective-C类的图表转化工具ObjCVizObjective-C的Initialize初始化方法研究关于Objective-C2.0的垃圾收集Objective-C2.0之前需要了解的:关于Obj-C内存管理的在退出子事件循环时得到通知Bindings:绑定到AppController新浪微博字数统计函数Cocoa基础学习:Slider调色实例Cocoa基础学习:屏幕坏点检查程序开发实例隐藏窗口里默认按钮的方法利用NSFileManager获取文件(文件夹)列表Apple'sOpenCL——多线程同步Mac应用程序检测USB设备的方法Apple'sOpenCL:变量地址限定符下文件之前获取到文件大小的代码利用OpenCL生成球体顶点关于self.用法的一些总结24点游戏的核心算法苹果开发网络编程知识总结几个CGRect函数例子为你的Cocoa应用程序加入更新支持:Sparkle简介苹果OpenCL技术概述为你的Cocoa程序加入Growl提醒支持Cocoa程序中的授权操作的三种方式获取用户最小化窗口操作信息的方法UTF-8和GBK的NSString相互转化的方法NSSlider控件出现残像的解决方法调用系统现成importer来获取文件metadata的方法实现鼠标拖拽删除对象时烟雾缭绕效果的代码QuickLook调用示例代码Cocoa里的字符串,NSString介绍Cocoa里参数传递引用的方法在xcode中进行条件编译的方法将iPhone的png图片转换为可读png图片的Python源码在苹果应用程序里打开PDF文档的方法将NSString转换编码集为gb2312或者gbk的方法XCode自带SourceControlManager(SCM)以及SnapShots用法用第三方dylib,在XCode下编译Cocoa程序在Xcode上编译WebKit的过程XCode、Cocoa开发中使用第三方dylib的方法关于XCode编译完App之后生成的dSYM文件使Xcode在任何抛出异常时候进入断点的方法NSData,NSValue,NSKeyedArchiver
本文标题:cocoa知识点
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