您好,欢迎访问三七文档
C#多态性多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为一个接口,多个功能。多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。静态多态性在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C#提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:函数重载运算符重载运算符重载将在下一章节讨论,接下来我们将讨论函数重载。函数重载您可以在同一个范围内对相同的函数名有多个定义。函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。下面的实例演示了几个相同的函数print(),用于打印不同的数据类型:usingSystem;namespacePolymorphismApplication{classPrintdata{voidprint(inti){Console.WriteLine(Printingint:{0},i);}voidprint(doublef){Console.WriteLine(Printingfloat:{0},f);}voidprint(strings){Console.WriteLine(Printingstring:{0},s);}staticvoidMain(string[]args){Printdatap=newPrintdata();//调用print来打印整数p.print(5);//调用print来打印浮点数p.print(500.263);//调用print来打印字符串p.print(HelloC++);Console.ReadKey();}}}当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:Printingint:5Printingfloat:500.263Printingstring:HelloC++动态多态性C#允许您使用关键字abstract创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。请注意,下面是有关抽象类的一些规则:您不能创建一个抽象类的实例。您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。通过在类定义前面放置关键字sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为sealed时,它不能被继承。抽象类不能被声明为sealed。下面的程序演示了一个抽象类:usingSystem;namespacePolymorphismApplication{abstractclassShape{publicabstractintarea();}classRectangle:Shape{privateintlength;privateintwidth;publicRectangle(inta=0,intb=0){length=a;width=b;}publicoverrideintarea(){Console.WriteLine(Rectangle类的面积:);return(width*length);}}classRectangleTester{staticvoidMain(string[]args){Rectangler=newRectangle(10,7);doublea=r.area();Console.WriteLine(面积:{0},a);Console.ReadKey();}}}当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:Rectangle类的面积:面积:70当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法。虚方法是使用关键字virtual声明的。虚方法可以在不同的继承类中有不同的实现。对虚方法的调用是在运行时发生的。动态多态性是通过抽象类和虚方法实现的。下面的程序演示了这点:usingSystem;namespacePolymorphismApplication{classShape{protectedintwidth,height;publicShape(inta=0,intb=0){width=a;height=b;}publicvirtualintarea(){Console.WriteLine(父类的面积:);return0;}}classRectangle:Shape{publicRectangle(inta=0,intb=0):base(a,b){}publicoverrideintarea(){Console.WriteLine(Rectangle类的面积:);return(width*height);}}classTriangle:Shape{publicTriangle(inta=0,intb=0):base(a,b){}publicoverrideintarea(){Console.WriteLine(Triangle类的面积:);return(width*height/2);}}classCaller{publicvoidCallArea(Shapesh){inta;a=sh.area();Console.WriteLine(面积:{0},a);}}classTester{staticvoidMain(string[]args){Callerc=newCaller();Rectangler=newRectangle(10,7);Trianglet=newTriangle(10,5);c.CallArea(r);c.CallArea(t);Console.ReadKey();}}}当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:Rectangle类的面积:面积:70Triangle类的面积:面积:25
本文标题:C多态性
链接地址:https://www.777doc.com/doc-2908485 .html