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資料投影機(DataProjector)光學量測的方法與使用參數之定義:判別投影機投出光的亮度(其實是光通量)、投影距離、解析度、均勻度與顏色等等資料,為定量的分析依據。可以根據這些量測結果,用來判斷一臺投影機光學品質的好壞。(一)現在先針對文章中出現的一些物理量(若沒有出現的,是針對光度學與輻射度學的補充說明)進行定義,再一一介紹其物理意義,以及常見的光學量測項目。1.投影距離(ProjectionDistance):代表投影機鏡頭前沿到螢幕的距離。2.扭曲失真(Distortion或稱為畸變):代表物體經過光學系統成像後,其影像的形狀改變或失真,不再維持原先大小比例的現象。3.螢幕尺寸(ScreenSize):代表物體經過光學系統成像後的螢幕畫面大小。由螢幕影像的水平長度(ScreenImageLength)與垂直高度(ScreenImageWidth)所決定的面積大小,即為螢幕尺寸。通常以對角線長度代表螢幕尺寸(ScreenSize)大小,例如60吋電視,即表示該電視對角線長度為60吋。4.投影比例(ThrowRatio):代表(投影距離)對於(螢幕影像的水平長度)的比值。5.變焦鏡頭(ZoomLens):擁有變焦功能的鏡頭。介於最小與最大投影清晰成像距離之間的位置,皆可以調整變焦鏡頭並清晰聚焦成像。允許位於固定投影距離的投影機(或是照相機,攝影機),調整到最小(Zoom-in,即telephotoendofzoomlens)與最大螢幕尺寸(Zoom-out,即wideangleendofzoomlens)。6.最小投影清晰成像距離(Shortestfocaldistance)與最大投影清晰成像距離(Longestfocaldistance):代表投影機能夠使物體清晰成像的最近與最遠距離。介於這兩者中間的位置,投影機都能清晰成像,此兩值規範了投影機的工作範圍大小。7.光能(LuminousEnergy)Q:光能為光通量的時間性積分,其單位為流明‧秒(lm‧s=talbot或稱為泰伯)以及流明‧時(lm‧h),光源用作計算總壽命中發出光的總量或照明經濟等。8.光能密度(LuminousDensity)q:光能密度q=VQ,代表光源發出的光束(光通量)ψ通過空間體積V時,其總光能為Q,於所有傳播體積V內的光能密度。其單位為泰伯/米3(talbot/m2)。9.發光強度(LuminousIntensity或稱為光度)I:(適用於點光源)一個點光源要向各個方向輻射光通量,假設dψ是通過某一方向上立體角元dω界內的光通量,則dd叫做光源在這一方向的發光強度I,即I=dd。當立體角單位是球面度(Steradian,縮寫sr),光通量單位是lm時,發光強度的單位是燭光(lm/sr,Candela,縮寫cd)。10.光通量(LuminousFlux或是LuminousPower,或稱為光束)ψ:此為描述可見光產生視覺響應強弱的能力之物理量。光通量代表可見光在一段時間內,通過空間中給定點的能量大小。當輻射通量為dPλ,vλ為波長在λ時的視見函數,波長在λ附近的輻射所相當的光通量為dψ=683vλdPλ,式中常數683與光度學單位的規定有關。光通量的單位是流明(lumen,簡寫為lm),通常使用美國國家標準學會流明(AmericanNationalStandardsInstituteLumens,簡稱ANSILumens或ANSIlms),簡稱為ANSILumens。11.光亮度(Luminance或譯為輝度)L:從某一面元發出的光,沿著給定的方向,在每一單位面積dS每一單位立體角dω內發射的光通量dψ,稱之為光亮度L,L=cos2dSdd。當光通量單位是流明,面積單位是米2,立體角單位是球面度sr(Steradian)時,光亮度單位是尼都(lm/(m2‧sr),nit,簡稱nt)。12.光照度(Illuminance或是Illumination)E:當物體表面被照明時,若照射到單位面積dS上的光通量是dψ,則稱投射到單位面積面元上的光通量為光照度,即E=dSd。當光通量單位是流明,面積單位是米2時,光照度單位是勒克斯(lm/m2,lx或lux)。13.光出射度(LuminousEmittance或LuminousExitance,或稱為光束發散度)M:單位面積的面元發出的總光通量為面光源的光出射度M。對於面光源,考慮圖1dS它的小面元dS(圖1),若dS沿各方向(實際上是面的一側)發出的總光通量為dψ,則M=dSd(lm/m2)。它的單位是勒克斯(lx或lux),與光照度E的單位一樣。它的單位也有使用弧度勒克斯(radlux,簡寫成rlx),1rlx=1lm/m2。14.亮度(Brightness或譯為明度):代表明暗程度,是觀察者對於物理量光亮度(Luminance)的生理反應。亮度無法用儀器量測而得,只有光亮度與光通量可用儀器量測得到。15.對比(Contrast或是ContrastRatio):對比代表視觀察對象(如螢幕)的光亮度(或光照度,光通量)相對於背景的光亮度(或光照度,光通量)之比值。16.量測對比(Contrast或是ContrastRatio):量測對比代表扣除背景光源(雜散光)的影響,投影機投出的光亮度(或光照度,光通量)在最亮與最暗時的比值。量測上常用者有兩種:一種稱為Fullon/FulloffContrast(全白/全黑對比),利用DMW軟體,量測白畫面(ANSIBrightnessScreen)(最亮)與黑畫面(DarkScreen)(最暗)時,中心點光亮度(或光照度,光通量)的比值;另外一種稱為CheckerboardContrast(西洋棋盤格式對比),量測(ANSIContrastScreen)畫面上16個黑白相間方格,中心點光亮度(或光照度,光通量)之值,其中(8格白色畫面淨光照度平均值)對(8格黑色畫面淨光照度平均值)的比值,即是CheckerboardContrast。一般我們所說的對比即是指量測對比而言。17.解析度(Resolution又稱為分辨率):解析度代表投影機(或所有的家電顯示產品,如電腦、電視、數位相機、示波器等等)螢幕畫面上,相鄰兩點像素(pixels或稱為畫素)能清楚成像,清晰分辨的程度。兩點成像愈清晰代表解析度愈好。18.螢幕解析度(ScreenResolution):螢幕解析度代表投影機(或所有的家電顯示產品,如電腦、電視、數位相機、示波器等等)螢幕畫面上,螢幕單位點(pixels,即映像點、或稱為像素、畫素)的數目多寡。單位點數目愈多代表螢幕解析度愈好。一般我們所說的解析度即是指螢幕解析度而言。(Theresolutionchartneededtobe4×3or8×6arrays.)19.均勻度(Uniformity):均勻度分為兩種,一個是整個螢幕畫面上,光通量(或是光照度)分布的均勻度,以Uniformity來表示。另一個是色座標(x,y)分布的均勻度,以Xmax/Xmin與Ymax/Ymin,或者是Δu’v’代表。均勻度量測的畫面大小至少要是3×3pixels的九宮格,通常用Lumen-13pt方程式的13pt量測。20.國際照明委員會(CommissionInternationaldeI’Eclairage簡稱CIE):CIE是一個國際組織,致力於其會員國間的合作與資訊的交換,包括所有與藝術和科學照明有關的事務。21.CIE1931標準色度系統(CIE1931ChromaticityValues):在CIE顏色空間,用笛卡兒座標系統(CartesianCoordinates)定義出的顏色座標,以(x,y)來表示。1976年,CIE定義了更均勻的顏色空間,其顏色座標,以(u’,v’)來表示。22.顏色座標(ColorCoordinate簡稱色座標):由CIE建立的2維空間,用來描述色度學(Colorimetry)中的顏色。有兩套系統描述色座標。一套是CIE1931標準色度系統,符號為(x,y);另一套是改良過的,顏色更均勻的CIE1976標準色度系統,符號為(u’,v’)。23.灰階(GrayLevel):從觀察者知覺上,將從黑到白的明度(即亮度)標尺均勻等距地分成許多等級,此等級稱為明度值V(也可以稱為亮度值,或是灰階值),數值越大表示視知覺的明度(即亮度)越高。理論上,可以畫分成無限多個灰階值。實際上的作法,是利用電子訊號提供不同的電壓位準,構成不同的灰階值,因為電子訊號能提供的電壓位準有極限,所以實際的灰階值有限。常用的灰階數值有16,64,128,256這幾種等級。就光學而言,當投影機的量測對比提高,所能表現的灰階數目也跟著變多。24.超高壓金屬汞燈泡中的弧形管(ArcofUltra-HighPressureMetal-HgLamp):燈泡由外管與弧形管組成。此弧形管主要為提供熱電子受激發光的用途。外殼由透明石英玻璃製作,管內封入水銀與惰性氣體(主要為氬),包括一對主電極與一個輔助電極,兩極間以薄鉬箔分開,管的兩端封閉。主電極為鎢絲軸捲附鎢絲線圈,其上塗布鹼土類氧化物等熱電子輻射物質。輔助電極為了起動容易。燈泡外管為硬質玻璃,與弧形管之間封入如氬氣的惰性氣體50~100kPa(0.5~1大氣壓)程度,擔任弧形管或構成配件的保護,特性的穩定化等任務。外管的一端有燈座。25.積分桿(IntegratingRod或是Integrator,或是LightPipe):一個光學元件,使得從光源來的(原本空間分佈不均勻的)光線,經過此元件後,產生空間均勻化的光照度(Illumination),或是接近空間均勻化的光照度。26.光度學(Photometry):是研究可見光區內電磁輻射能(RadiantEnergy)的計量科學。27.輻射度學(Radiometry):研究輻射能測量,以及能量在光學系統中傳輸流動相關問題的學問。其討論範圍遍及整個輻射光譜區域。輻射度學與光度學是相對應的,只要用輻射通量P代替光通量ψ,就可以得到輻射度學中相應的各物理量和基本規律。例如把光出射度M=dSd中的dψ換成dP,則可得到輻射出射度(RadiantEmittance)M=dSdP。在本文的最後面有列出光度學與輻射度學相對應的各物理量。(二)現在根據常見的光學量測項目一一解釋如下:首先是待測機台的設定,注重其亮度(Brightness)與對比(Contrast)的設定值,一般是使用其預設值。例如PlusU2-870機型,開機後,根據其使用手冊,選擇UsePresetValue,投影機的畫面就會以其內部預設值出現。但必須注意:Preset值未必有依據ANSI標準來設定OSD(OnScreenDisplay)之亮度(Brightness)與對比(Contrast),以PresetValue來量測,是為了確保每次量測條件皆相同。若依ANSI標準,必須調整Brightness及Contrast,使最亮4灰階(100%、95%、90%、85%)及最暗4灰階(0%、5%、10%、15%)皆可分辨,始可開始量測。接著擺好投影機位置,使投影畫面(螢幕)清晰成像,而且水平對稱。此時可以皮尺量出投影機鏡頭前沿到螢幕的距離,此值稱為投影距離(ProjectionDistance)。螢幕影像的水平長度(ScreenImageLength)與垂直高度(ScreenImageWidth),一般是量測中心水平長度(CentralHorizontalLength)與中心垂直高度(CentralVerticalWidth),其單位通常使用mm。根據這些數據,電腦程式可以算出螢幕影像對角線長度(ScreenImageDiagonal)與投影比例(ThrowRatio),此值的定義有以下幾種方式:ThrowRatio≡(ScreenImageDiagonal)/(ProjectionDistance)(olddefinition)≡(ScreenImageLength)/(Projection
本文标题:2000-03-01投影机光学量测的意义与定义(Revision)
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