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专/题/策/划|计算机教育2007.11|17Inventor在建筑设计中的应用和技巧北京科技大学机械工程学院张苏华/文传统的建筑建设过程一般由概念草图设计→绘制建筑工程图→绘制建筑效果图→建筑施工等组成。随着计算机技术的发展,将建筑设计与计算机辅助设计相结合,借助三维建筑模型来多角度地展示建筑物复杂多变的空间结构,实现了建筑设计可视化。AutodeskInventor是美国Autodesk公司推出的基于特征的参数化三维设计软件,可以随处剖切三维建筑模型,如房屋的水平剖切、房屋的垂直剖切和各层楼梯间的剖切,等,使内部结构一目了然。利用计算机的虚拟设计,为设计人员提供了广阔的思维空间,以激发设计和创新灵感。对比图1和图2两种楼梯的外观效果,可以动态地观察、推敲和修改设计,从中选择一种比较合理、美观的设计方案。图1楼方案梯一图2楼梯方案二草图是三维零件造型的基础,是一个特征的“截面轮廓”,有了草图,就可以用各种方法生成不同的实体。将现有的CAD建筑平面图作为Inventor墙体的草图,再利用“拉伸”工具创建墙体,既提高了建模速度,门窗位置又非常准确。将AutoCADDWG数据输入到Inventor零件草图的步骤如下:(1)提取CAD图中的墙体图层因为CAD建筑图中有一些文字、尺寸和门窗等创建墙体不需要图线(图3),利用CAD“特性”工具中的“快速选择”功能,可以将墙体图线提取出来。如图4“快速选择”对话框所示,墙体层(WALL层)已经包括在选择集中。用“复制”和“粘贴”命令将选择集的内容粘贴到一个CAD新文件中,保存该CAD文件(图5墙体图)后关闭该文件。图3CAD建筑图图4“快速选择”对话框专/题/策/划|计算机教育2007.11|18图5CAD墙体图(2)输入CAD图作为Inventor草图在AutodeskInventor中创建新零件,激活零件草图。单击“草图”工具栏上的“插入AutoCAD文件”按钮,输入已保存的墙体图。草图应该是一个封闭的轮廓,而且不能是自交叉状态,必要时删除草图截面轮廓中不需要的线段。一般情况下,草图绘制完后,要对草图进行约束。几何约束用来规整草图的几何形状,确定草图各要素之间以及草图与其他实体要素之间的相互关系。尺寸约束用来定义草图的大小和图元之间的相对位置。利用现有的CAD建筑平面图作为Inventor墙体的草图,则可以节省绘制草图和约束草图这些步骤,可以大大提高建模速度。(3)创建墙体单击“拉伸”工具,如果草图截面轮廓中有开放回路或多重回路,则显示“检查截面轮廓问题”符号,使用草图医生删除所有开放回路或多重回路。拉伸后的墙体如图6所示,注意在门窗的位置处添加了必要的墙体。图6拉伸墙体一套完整的建筑工程图中,给排水、暖通、结构等部分是由各个专业设计小组设计并提交设计图纸的。在三维建筑模型中,将给排水管路和暖通、风道等按照尺寸绘制出来,可以检查管路设计是否合理,管路与建筑结构有没有干涉现象,帮助各个专业之间进行协调,使施工得以顺利进行。Inventor软件的“自定义特征iFeature”功能是定义并保存重复使用的特征。因为管路可视为由圆拉伸而成,所以用iFeature功能定义一个拉伸特征,然后在零件上选择工作平面来插入iFeature,可以大大提高创建三维管路模型的速度。图7所示为卫生间的部分管路。使用iFeature功能创建管路的步骤如下:图7卫生间的管路(1)创建iFeature绘制一个草图直径20,拉伸长度100的圆柱,使用“工具”菜单上的“提取iFeature”选项来提取草图特征和定位基准面并保存在系统指定的目录中,“创建iFeature”对话框如图8所示。图8提取iFeature(2)提取CAD图中的管路图层作为Inventor草图利用CAD“特性”工具中的“快速选择”功能,将管路图层提取出来并保存为一个CAD文件。在Inventor中创建新零件,用“插入AutoCAD文件”功能,输入CAD管路图作为Inventor草图,如图9所示。(3)插入iFeature创建不同标高的管路单击“工作平面”按钮,选择Inventor草图中某专/题/策/划|计算机教育2007.11|19条线段和它的端点,则定义一个通过端点并垂直于该线段的工作平面。启用特征工具面板中的“插入iFeature”功能,出现“插入iFeature”对话框,找到需要插入的文件后,将光标放在已定义的工作平面上,圆柱的虚拟显示将会出现。根据需要在“插入iFeature”对话框中调整草图直径或拉伸长度后,完成了该条管路的创建。在Inventor中,可以将模型中的几何图元、定位特征投影到当前草图平面中,以创建参考几何图元。为了创建不同标高的给水、污水、中水和热水管路,需要定义不同标高的工作平面作为草图平面,将Inventor草图中的线段投影到各个草图平面上,再利用iFeature功能创建不同标高的管路,保证了各种管路间的相对位置正确,如图10所示。图9插入CAD图图10创建管路建筑物中往往有多种楼梯,在楼梯草图的尺寸标注中,利用尺寸表达式,就可以用同一个三维模型,通过更改楼梯的长、宽、高和台阶数量而生成不同规格的楼梯,使三维模型得以重复利用,提高设计工作效率。创建一个长4200mm、宽1600mm、高2550mm、台阶数量为16的直楼梯的步骤如下:(1)绘制草图并标注尺寸尺寸和图形是“关联”的,当改变尺寸的数值后,尺寸会驱动图形发生变化。标注尺寸后,可以用三种形式显示尺寸:尺寸数值、尺寸名称和表达式形式。图11所示尺寸的显示形式为表达式形式,其中d0、d1、d2…dn是系统从第一个标注的尺寸开始为每一个尺寸排好的尺寸变量名称。注意尺寸变量d1的长度设定为4200+(4200/15),15是台阶数量16减1所得。拉伸该草图,拉伸距离为楼梯宽度1600。图11楼梯草图(2)切削一个台阶选择楼梯的侧面为草图平面,绘制直角三角形草图,如图12所示。标注一个台阶的高度尺寸d8=d0/16,而宽度d9为计算尺寸(圆括号内的尺寸),可不必标注。创建切削拉伸特征切削一个台阶。图12创建一个切削拉伸特征(3)阵列台阶将上一步骤的切削拉伸特征草图设为可见,沿路径矩形阵列该特征。阵列方向选模型的斜边,如图13所示,阵列间距用“测量尺寸”的方法由测量图示直角三角形的斜边得到。创建楼梯的结果如图14所示。图13沿路径阵列特征图14创建楼梯专/题/策/划|计算机教育2007.11|20使用二维设计工具来表达造型新颖、空间丰富的建筑物有其局限性,三维设计软件在复杂实体,曲面造型,干涉检查等方面具有二维CAD所无法比拟的功能,三维模型给设计师以立体的概念和更广阔的发挥空间。借助三维建筑模型展示物的空间结构和进行深化设计,使建筑内容更加完整,设计的真实性和准确性也有了质的飞跃。参考文献[1]窦忠强.工业产品设计与表达[M].高等教育出版社,2006.[2]过小容.AutodeskInventorR10培训教程[M].化学工业出版社,2006.[3]隋丽.Inventor基础教程[M].北京理工大学出版社,2004.[4]黄亚斌.AutodeskRevitBuilding8实战绘图教程[M].中国建筑工业出版社,2005.[5]李智辉.AutoCAD建筑制图习题集锦[M].清华大学出版社,2005.作者简介:张苏华(1958-),女,讲师,工学学士,主要研究方向为工程图学与计算机辅助设计。(上接16页)像机造型,并选择其中之一作为初始视图,成为浏览时进入该虚拟世界的第一视点。如果在创建三维场景时使用了贴图,昀好将这些贴图文件与VRML文件放在同一个文件夹中,或者在“位图URL前缀”项目的栏中指明贴图文件所在的路径。其他选项还有初始漫游信息、初始背景和初始雾。当三维场景中有不止一个漫游信息、背景和雾造型时,就可以在这里选择其中之一作为VRML世界启动时的导航信息、背景和雾。确认这些选项后,单击“确定”按钮,会自动生成VRML97文件,可以利用VRML浏览器打开进行浏览了(如图4所示)。图4虚拟现实浏览器浏览效果利用VRML构建的虚拟现实世界是美丽和神秘的,但利用它建立复杂三维场景和动画是相当麻烦的,并且调试、修改非常困难。如果掌握并合理运用3DSMAX的虚拟现实组件和其他建模方法,可以快速实现虚拟现实世界需要的三维场景建模及动画的制作,再配合VRML文本编程控制,将会使创建虚拟现实世界变得轻松自如,而又充满乐趣。参考文献[1]陆昌辉.Vrml入门与提高[M].北京:北京大学出版社,2003年.[2]谢伟军.循序渐进学VRML[M].北京:中国水利水电出版社,2002年.[3]何克抗.建构主义学习理论与建构主义学习环境[J].教育传播与技术,1996.(3).[4]黄铁军等.VRML国际标准与应用指南[M].电子工业出版社,1999.[5]TimothyJ.O'Leary.ComputingEssentials2000-2001.高等教育出版社(影印版).[6]崔杜武等.网络多媒体实用技术[M].人民邮电出版社,2000.12.[7]黄心渊编著.虚拟现实技术与应用[M].科学出版社,1999.[8]Heung-YeungShumandLi-WeeHe.RenderingwithConcentricMosaics.SIGGRAPH’99[9]在虚拟现实系统构建过程中使用3DSMAX.国防科技大学,2007年.黄卫平李林.
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