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目录第一讲:基础知识一、围棋的用具与名称二、围棋的下法三、围棋的胜负判别四、围棋的着法名称五、围棋中的气与提子六、棋子的连接与分断第二讲:吃子手段(一)双打(二)征子(三)缓征(四)枷(五)接不归(六)扑(七)倒扑(八)滚打包收(九)金鸡独立(十)倒脱靴第三讲:死活要点一、活棋的条件——制造两个真眼二、“聚三”能否活棋三、“聚四”能否活棋四、“聚五”能否活棋第四讲:对杀方法一、数气方法二、长气和紧气的知识三、不同情况下的对杀第五讲:劫的知识1一、打劫的概念二、劫材的选择三、劫的种类四、劫的应用五、劫的应用第六讲:下法概述一、一盘棋分三个阶段二、布局三、中盘战斗四、官子五、比赛结束,判定胜负2第一讲:基础知识一、围棋的用具与名称(一)棋盘下围棋所需要的用具不多。首先准备一副棋盘,棋盘的大小有一定的规格,通常是44×41厘米的矩形。制棋盘的材料不限,普通的棋盘一般是在纸或塑料纸上划上规定的线即可,稍高级的棋盘是用木板制成的。棋盘的表面划有纵横各19路直线,形成361个交叉点,其中规定的9个交叉点被画成较大的黑点,这9个点就称为“星位”,而中央的星位我们称之为“天元”,(见左图)。棋盘上的各部分分别称为右上角、右边、右下角、上边、下边、左上角、左边、左下角及中腹。(见右图)。二、围棋的下法找个合适的地方放好你的围棋用具,你就可以与对手隔棋盘相对而坐进行对弈了。首先要决定谁执白棋谁执黑棋,正规比赛时,一般用猜先的办法来决定。平时对弈则通常是由棋力较差的一方执黑棋,棋力较强的一方执白棋,这在棋界中已形成了约定俗成的规矩,如果棋力不相上下,双方可轮流执黑棋和白棋。3决定好两人所执棋子之后,就由执黑棋的一方在棋盘上下第一颗棋子。此时棋盘上的361个交叉点中的任何点都可下子,但不可放在交叉点外的方格内。接着由白棋下第2颗子,然后再轮到黑棋下第3颗子,如此双方轮流下子直到终盘。(见图)就是双方轮流下子形成布局阶段的例子,但并不表示下棋时要依照此例下,黑白双方的任何一个子都可下在自己想下的地方,而不拘泥于图示。请记住围棋的第一原则:黑棋先下子,白棋后下子,然后双方轮流下子,一方绝不能连续下两子。三、围棋的胜负判别围棋之所以称之为“围棋”,是因为棋下完后,以双方所围地域的大小来决定胜负,占地盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方。前面讲过,棋盘上共有361个交叉点,如果两人平分,应各得180个半。因此,一方所占交叉点超过180个半即为胜,否则为负。当双方各占180个半时即为和棋。在实际对局中,可根据不同的对局方式,采取相应的计算胜负方法,如下所示:分先:指双方水平相当,轮流执黑先行。此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规定:黑方在数子后应贴出3又3/4子(即七目半),以求黑白双方的平衡。即黑方185子时,则胜3/4子(一目半);白4方177子时,则胜1/4子(半目)。数子定胜负时,只需数一方子即可。让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。即一方子数超过180个半为胜方,各占180个半为和棋。让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子……九子),然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出1/2子。如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占180个半为和棋,多于此数者为胜。四、围棋的着法名称卫生围棋中所下的每一步棋都有特定的名称。常用的着法名称有:飞、托、退、虎、压、跳、挖、打、粘、扳、接、断、长、曲、提、尖、镇、消、夹、双、冲、觑、碰、立、渡、拦、点、跨、扑、枷等几十种之多。如图所示:白2对黑1是“小飞挂角”;黑3与黑1配合,叫做“夹击”;白4相对白2叫做“尖”;黑5叫做“尖顶”;白6和黑7叫做“拆”;白8叫做“打”;黑9叫做“粘”;白10叫做“长”;黑11叫做“跳”。5五、围棋中的气与提子“气”是指棋子周围可以连接的交叉点,也是棋子的出路。图a是表明一颗棋子可以按箭头所示方向向四周连接发展;图b就是这颗棋子向四周连接发展的形象图。图中的a、b、c、d显示了一个或多个棋子在不同位置上应有的气。图中a的黑子有两口气;图中b的黑子有3口气;图中c的黑子有4口气;图中d的3颗黑子有8口气。当一颗子被对方的一颗子封住一条发展方向,那么这颗子就少了一气。如图a中的黑棋被一颗白子封住了右边的一个发展方向,那么这颗黑子只有3条发展方向了,也就是说它只有3口气了。图b、c显示了两颗白子与3颗白子堵住一颗黑子的发展方向的示意图,此时图b中的黑棋只剩二气,图c中的黑棋只有一气了。6当一方的一个或多个棋子被对方的棋子紧紧封住,只有一口气时,就处在被对方棋子“叫吃”的状态。当它们的气全被对方棋子封死时,就应立即把它们从盘面上拿掉,术语叫做“提”。图a、b、c表明了单个或多个黑子处在被白子叫吃的状态。它们的相同特征是:只有一口气。图a、b、c显示了一颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的过程,以及提掉后白棋的形状。7图a、b显示了多颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的经过,以及提掉后白棋的形状。也许,你从上图b的图形中看出了奥秘,黑棋被提后,它的损失是惨重的,因为白棋获得了很大的地域。所以在下棋时要避免自己的棋被对方吃掉,同时应想办法吃掉对方的棋。但在杀棋时要全盘考虑,不能不顾一切,而忽略了围棋的真正目的——“围空”。六、棋子的连接与分断(一)棋的连接下棋时,棋子的连接与否是个很重要的问题。棋子连在一起就占有主动权,在攻守中就不会陷于被动局面。如果互不连接,头绪太多,就会被对方抓住你的缺陷,进行攻击。所以我们应学会判断什么样的棋是连接的,什么样的棋是没有连接在一起的。8图中黑棋虽然弯来曲去,但它们确实是按照纵横线紧密排列在一起。因此它们是相互连接的。(二)分断“棋从断处生”,这是棋界的一句俗语。它的意思是说围棋的许多变化都是通过分断而产生的,可见断的重要性。什么样的棋形是有断点的呢?请看图a、b、c,黑棋的棋子没有连接好,被白1在要害处一击,黑棋就被分割成两块,陷于被动。白1所走的点就称为黑棋的“断点”。而白1的手段就叫“分断”。若要防止被断,黑棋只要抢先补一手即可,如图a、b、所示。象这种补强断点的手段在围棋俗语上称为“粘”。9分断的种类有很多,如冲断、挖断、尖断、靠断、跨断、顶断、打断、纽断等等,在此举几个例子介绍一下。冲断:如图所示黑1冲后,白3子已无望救出。白如A位挡,黑即B位断;白如B位长,黑就A位再冲。白3子始终不能与上面的子连接。挖断:如图所示白1挖,黑2打,白3接后,黑暴露出A、B两个断点,白必得其一。尖断:如图所示黑1尖后,白棋暴露出A、B两个断点,黑必得其一。10其它有关的分断方法,在此就不一一举例了,这些技巧等你对围棋熟悉之后,自然会逐步了解。这节的目的是要告诉你棋子连接的重要性。一旦没有连接好你的棋,对方就会把你的棋分断,使你处于被动局面第二讲:吃子手段从上讲的内容中我们已经学会了什么叫“提子”,这一讲要告诉你一些提子方法,即吃子手段。(一)双打走一子可以同时打吃对方两个部分棋子的手段,叫做“双打”,也叫“双叫吃”。图a黑1双打后,总有一颗白子被提掉。图b黑1双打后,两颗白子和一颗白子必有一方被提掉。(二)征子也叫“扭羊头”。图a白1打后,黑2长,白3如打错了方向,黑4长后就逃了出来。图b白3从这边打是正确的,随着白棋连续的打吃,黑棋最终无路可逃。11如果有黑在图a的位置上又如何呢?随着白棋不断的打吃,黑棋因为黑有一子的支援而得以逃命,如图b所示。从上面的例子可以看出,利用征的手段,我们可以吃掉对方的子,12但也必须看清征子的方向上有没有对方的棋子,即所谓的“征子是否有利“。判断征子是否有利,其实很简单。如图所示,白1如想征死黑一子,只需看看这6条线上是否有黑子,如有黑子征子则不利;如没有黑子,征子就成立。(三)缓征缓征与普遍的征吃不同。虽然它因空着气不能构成打吃,但同样可以紧逼吃子。图a此局面黑棋要吃白一子应如何下手,如果黑从A位打吃,白B长后就叫吃黑2子,黑棋反而损失很大。图b黑1只要大胆地从下边打,然后步步紧逼,利用缓征的手段就可吃掉白棋。(四)枷“枷”又叫“门”。图中白一子因为有白一子的呼应,所以黑棋无论在A位或B位打,都不能征吃白子。13图中利用黑棋形的优势。黑1下出了一着妙手,白一子就无法动弹了。黑1的这种手段就叫“枷”。在比赛中,会有各种不同的复杂棋形出现,能不能用枷的方法去吃掉对方的棋精,还要靠你自己的精确计算。相信随着棋艺的不断提高,你对枷的理解会更深,应用也会更广泛。(五)接不归图a黑棋想救出黑4子,就只能想办法吃掉右方的白4子,如果此时不动,白棋一旦在“×”处下子连成一片,黑棋就无能为力了,所以黑棋必须先动手。14图a当白1跳出想逃跑,黑2如错误地冲,白3双后,黑则一无所获。图b白1跳时,黑2挖是好手。图c白如硬要逃。白1打吃黑一子,黑2反打,白3提掉黑一子,黑4再打时,白已成接不归。此形还有个形象的名称,叫“乌龟不出头”。15(六)扑“扑”和后面所讲的“倒扑”都是弃子后再杀掉对方棋的一种手法。图a黑1扑,让白在A位提掉黑1,然后黑在B位打吃白子,使白接不归。图b如果黑1走在此处,而不象前图所示扑一手,那么白棋会高兴地接回去。图a黑1如这样简单地打,白2接上后,黑无后续手段,黑五子已死。图b学会扑的手段后,黑1扑,白2提,黑3再打时,白如胆敢在黑1处粘,黑就在A位叫吃白的这一团子。白死,黑五子救出。“扑”应用的范围很广,尤其是在边角部的攻杀中应用得最多。通常用于破对方的眼位和减少对方的气数。图a角上的黑8子被白包围,而且只有三口气,看似无法挽救了,其实不然,只要运用扑的手段,你就会把它们救出,同时还会吃掉几个白子,有所收获。图b黑1、3利用扑的手段来紧白方的气,然后走黑5,再继续收白的外气时,白就会接不归而死,黑8子救出。16图a黑棋如没有好的手段,按此图走下去就必死无疑。图b白1破眼时,黑2扑,白3提后,黑4再扑,白3子接不归,白如接,黑可在A位吃白。(七)倒扑倒扑是舍弃自己的一子,而使敌方撞紧气,继而一举消灭敌方的一种有效手段。它与“扑”相似,只不过来得更干脆一些。图a、b黑1扑,白如在A处提,黑就在1位立即提掉白子。17图中的各种形都是倒扑的例子。这些都是一眼能看出的倒扑形,还有一些是要经过精确计算才能走成的倒扑形。(八)滚打包收请看如下例子:图a左边几个白子的气很紧,同时在棋形上有缺陷,如何吃掉它,而使上下的黑子连成一片呢?图b黑1扑,妙手。白2不得已提,黑3打。白4在黑1位粘,黑5再打,白6粘,黑7打时,白9子已被黑棋干净利落地吃掉。这是典型的滚打包收的手段。当然,实战中白棋如知道滚打包收的手段时,就不会于白2位提黑了,也许会脱先,或者直接在6位或7位粘,这时黑只需在白2处提白两子即可连通。18图a白两子是棋精,黑想救活黑3子必须想办法吃掉这两颗白子。图b失败图。黑1、3虽可活角,但黑3子已死,损失惨重。图c因为有黑一子的硬腿,黑1可从左边打,白2粘,黑3打,白4只能提,黑5继续打时,白棋只好让黑棋在1位提,而不能在1位粘了,因为粘上后,黑会在A位打,白全部死。19(九)金鸡独立这种手段的特点就是棋立下之后长了自己的气,同时使对方两边都不能下子紧气,继而达到杀死对方的目的。它使用的条件是:对方棋子的外气很紧,棋形有缺陷。图b黑棋的外气很紧,当白1立下后,黑两边都不能下子紧白的气,黑被杀。白1这种立的手段就称为“金鸡独立”。(十)倒脱靴在某种特定场合中可以在对方提子后立即吃回一部分对方棋子,走出的这种棋形就叫“倒脱靴”。图a被白棋打吃的黑3子已经跑不掉了,但还是有手段。图b这时可故意多送一子在1位打吃白子,白2提,形成下图。图c黑3打吃,又吃回3个白子。像黑棋这样先送给对方若干个子,然后再吃对方若干个子的手段就是“倒脱靴”。倒脱靴的手法变化较复杂,主要用于双方攻杀和死活棋中。20图a由于有白一子的金鸡独立,看上去黑只能吃掉左边的两个白子,但仍然不能活。有妙手可使黑棋活,如图b黑1不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