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微分方程模型实例3——战争模型近年来爆发战争的国家很多,比如上世纪末的车臣战争(俄罗斯)、海湾战争(伊拉克)、科索沃战争(前南联盟),21世纪的这头10年里爆发的伊拉克战争、阿富汗战争、苏丹内战、索马里内战、柬泰边界冲突、利比亚战争等等。近期有战争的国家主要有六个,分别是:利比亚(过渡委武装与前政府军及支持卡扎菲的残余势力之间)、叙利亚(内部矛盾引发当局与反对派冲突,不过近期有缓和趋势)、也门(当局与反对派冲突)、阿富汗(阿塔与当局及驻阿美军)、伊拉克(部族武装之间的冲突,以及反美武装与驻伊美军之间)以及索马里(索马里政府军与反政府军之间)。5.3.4战争模型微分方程模型实例3——战争模型早在第一次世界大战期间,F.W.Lanchester就提出了几个预测战争结局的数学模型,其中包括作战双方均为正规部队;作战双方均为游击队;作战的一方为正规部队,另一方为游击队。正规战争模型游击战争模型混合战争模型后来人们对这些模型作了改进和进一步的解释,用以分析历史上一些著名的战争,如二次世界大战中的美日硫黄岛之战和1975年的越南战争。5.3.4战争模型微分方程模型实例3——战争模型影响战争胜负的因素有很多,兵力的多少和战斗力的强弱是两个主要的因素。士兵的数量会随着战争的进行而减少,这种减少可能是因为阵亡、负伤与被俘,也可能是因为疾病与开小差,分别称之为战斗减员与非战斗减员。士兵的数量也可随着增援部队的到来而增加。从某种意义上讲,当战争结束时,如果一方的士兵人数为零,那么另一方就取得了胜利。问题:如何定量地描述战争中相关因素之间的关系呢?如何描述增加士兵数量与提高士兵素质之间的关系。5.3.4战争模型微分方程模型实例3——战争模型模型假设一.正规战争模型-双方均以正规部队作战(i)双方士兵公开活动。x方士兵的战斗减员仅与y方士兵人数有关。记双方士兵人数分别为x(t),y(t),则x方士兵战斗减员率为ay(t),a表示y方每个士兵的杀伤率.可知yypra,yr为y方士兵的射击率(每个士兵单位时间的射击次数),yp每次射击的命中率。同理,用b表示x方士兵对y方士兵的杀伤率,即xxprb。(ii)双方的非战斗减员率仅与本方兵力成正比,减员率系数分别为,。(iii)设双方的兵力增援率为)(),(tvtu。微分方程模型实例3——战争模型)()(tvybxytuxayx正规战争模型•甲方战斗减员率只取决于乙方的兵力和战斗力•乙方方战斗减员率只取决于甲方的兵力和战斗力•忽略非战斗减员•假设没有增援00)0(,)0(yyxxbxyayxa~乙方每个士兵的杀伤率b~甲方每个士兵的杀伤率a=rypy,ry~射击率,py~命中率b=rxpx,rx~射击率,px~命中率其中x0,y0为双方战前的兵力微分方程模型实例3——战争模型)(ty)(tx0ak0k0kbk0k正规战争模型为判断战争的结局,不求x(t),y(t)而在相平面上讨论x与y的关系00)0(,)0(yyxxbxyayxaybxdxdy2020bxaykkbxay22000yxk时平方律模型甲方胜0k平局0kyyxxprprabxy200乙方胜微分方程模型实例3——战争模型平方律模型yyxxprprabxy200上式是y方占优势的条件。若交战双方都训练有素,且都处于良好的作战状态,则xr与yr,zp与yp相差不大,上式右边近似为1。上式式左边表明,初始兵力比例被平方地放大了。即双方初始兵力之比00xy,以平方的关系影响着战争的结局。比如说,如果y方的兵力增加到原来的2倍,x方兵力不变,则影响着战争的结局的能力将增加4倍。此时,x方要想与y方抗衡,须把其士兵的射击率xr增加到原来的4倍(yyxprp,,均不变)。微分方程模型实例3——战争模型每一方的兵力随时间的变化关系讨论对上式两边对t求导,得abxdtdyadtxd22,即022abxdtxd初始条件为000,)0(aydtdxxxt,解得)(sh)(ch)(00tabybatabxtx同理可求得)(ty的表达式为)(sh)(ch)(00tabxabtabyty。00)0(,)0(yyxxbxyayx微分方程模型实例3——战争模型二.游击战争模型-双方都用游击部队作战模型假设(i)y方士兵看不见x方士兵,x方士兵在某个面积为xS的区域内活动。y方士兵不是向x方士兵射击,而是向该区域射击。此时,x方士兵的战斗减员不仅与y方兵力有关,而且随着x方兵力增加而增加。因为在一个有限区域内,士兵人数越多,被杀伤的可能性越大。可设,x方的战斗减员率为cxy,其中c为y方战斗效果系数,xryyyySSrprc,其中yr仍为射击率,命中率yp为y方一次射击的有效面积(ryS)与x方活动面积(xS)之比。假设(ii),(iii)同模型一的假设(ii),(iii)。微分方程模型实例3——战争模型二.游击战争模型-双方都用游击部队作战•甲(乙)方战斗减员率还随着甲(乙)方兵力的增加而增加•忽略非战斗减员•假设没有增援00)0(,)0(yyxxdxyycxyxc=rypyry~射击率py~命中率py=sry/sxsx-甲方活动面积sry-乙方射击有效面积)()(tvydxydtdytuxcxydtdxd=rxpxrx~射击率px~命中率px=sxy/sysy-乙方活动面积srx-甲方射击有效面积微分方程模型实例3——战争模型)(tycm0dm)(tx0m0m0m游击战争模型00)0(,)0(yyxxdxyycxyx00dxcymmdxcy乙方胜时000yxmyryyxrxxssrssrcdxy00线性律模型甲方胜0m平局0mcddxdy微分方程模型实例3——战争模型yryyxrxxssrssrcdxy00线性律模型乙方获胜的条件即初始兵力之比00xy以线性关系影响战斗的结局。当双方的射击率yxrr,与有效射击面积ryrxSS,一定时,增加活动面积yS与增加初始兵力0y起着同样的作用。微分方程模型实例3——战争模型)(ty)(tx0乙方胜,0n平局,0n甲方胜,0n00)0(,)0(yyxxbxycxyx三.混合战争模型-甲方为游击部队,乙方为正规部队020222bxcynnbxcy02002cxbxy乙方胜0n02002xsrsprxyryyxxx经验表明:只有当兵力y0/x0远远大于1时,正规部队y才能战胜游击队。微分方程模型实例3——战争模型结果的进一步分析02002xsrsprxyryyxxx一般来说,正规部队以火力强而见长,游击队以活动灵活,活动范围大而见长。这可以通过一些具体数据进行计算。不妨设1000x,命中率1.0xp,21yxrr,活动区域的面积610xSm2,y方有效射击面积1rySm2,则y方取胜的条件为10010012101.01.026200xy0010xy,y方的兵力是x方的10倍。美国人曾用这个模型分析越南战争。根据类似于上面的计算以及四五十年代发生在马来亚、菲律宾、印尼、老挝等地的混合战争的实际情况估计出,正规部队一方要想取胜必须至少投入8倍于游击部队一方的兵力,而美国至多只能派出6倍于越南的兵力。越南战争的结局是美国不得不接受和谈并撤军,越南人民取得最后的胜利。微分方程模型实例3——战争模型四.一个战争实例J.H.Engel用二次大战末期美日硫黄岛战役中的美军战地记录,对正规战争模型进行了验证,发现模型结果与实际数据吻合得很好。硫黄岛位于东京以南660英里的海面上,是日军的重要空军基地。美军在1945年2月开始进攻,激烈的战斗持续了一个月,双方伤亡惨重,日方守军21500人全部阵亡或被俘,美方投入兵力73000人,伤亡20265人,战争进行到28天时美军宣布占领该岛,实际战斗到36天才停止。美军的战地记录有按天统计的战斗减员和增援情况。日军没有后援,战地记录则全部遗失。微分方程模型实例3——战争模型基本模型用)(tA和)(tJ表示美军和日军第t天的人数,忽略双方的非战斗减员,则21500)0(,0)0()(JAbAdtdJtuaJdtdA(1)美军战地记录给出增援率)(tu为其它,065,1300032,600010,54000)(ttttu并可由每天伤亡人数算出)(tA,36,,2,1t。下面要利用这些实际数据代入(1)式,算出)(tA的理论值,并与实际值比较。微分方程模型实例3——战争模型模型求解利用给出的数据,对参数ba,进行估计。对(1)式两边积分,并用求和来近似代替积分,有ttuJaAtA11)()()0()((2)tAbJtJ1)()0()((3)为估计b在(3)式中取36t,因为0)36(J,且由)(tA的实际数据可得3612037000)(ttA,于是从(3)式估计出0106.0b。再把这个值代入(3)式即可算出)(tJ,36,,2,1t。微分方程模型实例3——战争模型模型求解然后从(2)式估计a。令36t,得361361)()36()(JAua(4)其中分子是美军的总伤亡人数,为20265人,分母可由已经算出的)(tJ得到,为372500人,于是从(4)式有0544.0a。把这个值代入(2)式得ttuJtA11)()(0544.0)((5)由(5)式就能够算出美军人数)(tA的理论值,与实际数据吻合得很好。
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