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第9章影片测试与发布9.1影片优化和测试9.2影片发布格式9.3导出影片9.4创建影片播放器程序【知识要点】1.影片优化和测试。2.影片发布格式。3.影片的导出和发布。【技能目标】1.掌握优化影片的方法。2.掌握影片测试的方法。3.掌握各种发布格式的属性设置。9.1影片优化和测试9.1.1影片的优化1.减少影片的大小(1)尽量多使用补间动画,少用逐帧动画,因为补间动画与逐帧动画相比,占用的空间较少。(2)将在影片中多次使用的元素转换为元件。(3)对于动画序列,要使用影片剪辑而不是图形元件。(4)尽量少用位图制作动画,位图多用于制作背景和静态元素。(5)在尽可能小的区域中编辑动画。(6)尽可能地使用数据量小的声音格式,如:MP3格式。2.文本的优化(1)在同一个影片中,使用的字体尽量少,字号尽量小。(2)嵌入字体最好少用,因为它们会增加影片的大小。(3)对于“嵌入字体”选项,只选中需要的字符,不要包括所有字体。3.颜色的优化(1)使用“属性”面板,将由一个元件创建出的多个实例的颜色进行不同的设置。(2)选择色彩时,尽量使用颜色样本中给出的颜色,因为这些颜色属于网络安全色。(3)尽量减少Alpha的使用,因为它会增加影片的大小。(4)尽量少使用渐变效果,在单位区域里使用渐变色比使用纯色多需要50个字节。4.影片中的元素和线条的优化(1)限制特殊线条类型的数量,实线所需的内存较少,铅笔工具生成的线条比画笔笔触生成的线条所需的内存少。(2)执行“修改→形状→优化”命令。5.动作脚本的优化动作脚本的优化,有以下几种方法。(1)在“发布设置”对话框的“Flash”选项卡中勾选“省略trace动作(T)”复选框,如图所示,影片发布时不使用trace动作。(2)尽量多地使用本地变量。(3)为经常使用的脚本操作定义为函数。9.1.2测试影片下载性能数据流图表帧数图表在此输入下载设置名称在此输入带宽速度“自定义下载设置”对话框9.1.3调试影片在测试模式下激活调试器,可以执行“控制→调试影片”命令,打开“调试器”面板9.1.4使用输出面板1.打开“输出”面板显示错误提示内容2.列出影片对象在测试模式下,“对象列表”的内容包括级别、帧、对象类型(形状、影片剪辑或者按钮)、目标路径和影片剪辑、按钮以及文本字段的实例名称,这对查找正确的目标路径和实例名称特别有用。3.列出影片变量如果要显示影片中的变量列表,则在测试模式下执行“调试→变量列表”命令,在“输出”面板中显示影片中当前所有变量的列表。4.使用trace动作输出信息当在Action动作脚本中使用trace动作时,可以向“输出”面板中发送信息。例如,在测试影片或场景时,可以在面板中显示指定的编程注释,或者在按下按钮或播放帧时显示指定的结果。当在脚本中使用trace动作时,可以使用表达式作为参数。在测试模式下,表达式的值会输出到“输出”面板中。onClipEvent(enterFrame){trace(onClipEvententerFrame+enterFrame++)}9.2影片发布格式在Flash8中,动画制作完后通过执行“文件→发布设置”命令,打开“发布设置”对话框,如图所示。通过对该对话框的设置,可以将制作完成的影片输出成多种格式的应用文件。9.2.1Flash输出格式9.2.2HTML输出格式9.2.3GIF输出格式9.2.4JPEG输出格式9.2.5PNG输出格式9.2.6QuickTime输出格式9.3导出影片9.3.1导出电影(1)静态图像。(2)声音文件。(3)矢量文件。9.3.2导出图像9.3.3Flash影片中的Unicode文本编码9.3.4导出或发布影片时的注意事项1.动画的预览与测试(1)预览当前场景。(2)循环播放。(3)测试交互性和动态性。2.测试动画的目的(1)测试动画的播放效果,查看作品是否按照设计思路产生了预期的效果。(2)测试动画作品在设置条件下的传输速度。在动画制作过程中,为了有效控制作品的容量,还要注意以下要点。(1)在动画中避免使用逐帧动画,而用补间动画代替。由于补间动画中的过渡是由计算得到,因此其数据量大大少于逐帧动画,动画帧数越多,差别越明显。(2)尽可能将动画中所有相同的对象用在同一个元件上,这样多个相同内容的动画只在作品中保存一次,可以有效地减少作品的大小。(3)使用矢量线代替矢量色块图形,前者数据量要少于后者。(4)对于动画中的音频素材,设置合理的压缩模式和参数,在Flash8中压缩比例最大的是MP3,且回放音质不错,可尽量使用这一格式。9.4创建影片播放器程序1、执行“文件→创建播放器”命令2、另存文件播放器程序
本文标题:第9章 影片测试与发布
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