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一、计算机网络的发展与形成1.基于P2P以“非中心化的方式”的网络应用成为新的增长点2.计算机网络形成:(1)计算机——终端(美国军方)(2)计算机——计算机(3)ARPANET及OSI(高校,INTERNET前生)(4)INTERNET3.网络协议(1)ISO指定OSI,国际认可(2)TCP/IP,业内公认,早于OSI4.信息高速公路:异步传输模式(ATM),宽带综合业务数字网(B-ISDM),高速局域网,交换局域网,虚拟网,无线网5.搜索引擎是一种运用在WEB上的应用软件系统6.宽带城域网(1)包括核心交换网、接入网(2)用户接入网分三类:计算机网络、电信通信网、广播电视网(现在数字聚合,三网融合)7.无线网络:(1)无线局域网(WLAN)①传输介质:微波、激光、红外线②IEEE801.11制定③运用领域:传统局域网扩充、建筑物之间互联、特殊网络④传输技术:红外线、扩频、窄带微波(2)发展①无线自组网(ADHOT):自组织、对等、多跳②无线传感器网(WSN)将ADHOT于传感器结合,三要素是:传感器、感知对象、观察者③无线网状网(WMM):标准制定IEEE802.11S④蓝牙技术:标准制定IEEE802.15,特点:短距离,低功耗8.操作系统(1)Window(2)UNIX:小型机、C语言、易移植、多用户多任务、分时、采用树状目录、系统由内核和外壳组成,内核直接对硬件起作用,外壳是用户程序(3)在微型机运行,内核效仿Unix,开放源代码、多用户多任务、界面友好、可移植二、计算机网络基本概念1.计算机网络定义(1)观点:广义、资源共享(符合网络特征)、用户透明2.分类(1)局域网:覆盖范围有限(方圆几公里),传输数据较快,误码率低。从介质角度:共享式介质和交换式局域网(2)城域网:(3)广域网:最远最大、速率低。从逻辑和功能:通信子网、资源子网(4)个人局域网:10M内3.网络拓扑结构(1)分类:星型、环形、树型、网状型①星型:中心节点是可靠性瓶颈②环形:延迟确定,每个线路都是瓶颈③树型:适用于汇聚数据的(2)传输参数①传输速率:S=1/T(T为每比特所需要的时间),记bps,每秒传输的比特数②带宽:与传输速率有关a)奈科斯特准则:有限带宽、无噪声信道——Rmax=2Bb)香茗定理:有限带宽、有随机噪声信道——Rmax=B*log2(1+S/N)③误码率:平均误码率要低于10-9(3)分包分组交换①早起交换分为:线路交换、存储转发交换a)线路交换:线路建立、数据传输(实时,双向)、线路释放优:实时性强,交互式会话类通信缺:系统效率低,不具备数据存储,纠错功能b)存储转发交换:报文交换、报文分组交换②现代交换a)数据报方式:不同分组经过不同路径、到达目的节点可能乱序、每个分组传输过程都带目的地址和源地址、传输延迟大,适合突发性通信,不适合长报文,会话式通信b)虚电路方式:在传输前源节点和目的节点建立连接、顺序连接、不携带目的地址,源地址,无乱码重复丢失,每个节点只需要进行差错检测不需要路由选择,每个节点可与多个节点建立4.网络体系结构(1)网络协议①三要素a)语法:格式和结构b)语义:意义c)时序:顺序说明(2)网络体系结构①第一个网络体系结构:IBM的SNAa)OSIi定义了各层服务,服务与实现无关,不是一个标准,而是概念的框架ii各个节点具有相同层次,相邻层之间接口通信,每层使用下层服务并向上提供服务b)TCP/IP(传输控制协议/互联网协议)i互联层主要协议:IPICMPIGMPARPRARPii传输层:进程间端到端通信,主要协议:TCP(可靠的面向连接的协议,无差错),UDP(不可靠的无连接协议,不要求分组顺序到达)iii应用层:远程登录协议:Telent、文件传输协议:FTP简单邮件传输协议SMTP域名服务协议DNS路由信息协议RIP网络文件协议SNMP超文本传输协议HTTPc)对比5.P2P:最大化的为“非集中式”,不依赖DNS6.IEEE802.2将数据链路层划分为:逻辑链路控制子层(LLC,协议必相同),介质访问控制子层(MAC,协议可不同)7.IEEE802.3以太网标准,定义载波侦听多路访问(CSMA/CD)介质访问MAC子层与物理层标准8.IEEE802.11定义无线局域网介质访问MAC子层与物理层标准9.IEEE802.15定义近距离个人无线网介质访问MAC子层与物理层标准10.IEEE802.16定义宽带无线局域网)介质访问MAC子层与物理层标准三、局域网技术1.与广域网不同,存储转发方式变为共享介质与交换方式2.拓扑:(1)总线型(共享介质)①解决冲突:载波侦听多路访问(CSMA/CD)、令牌总线(TokenBus)②所有节点通过网卡连接总线③采用双绞线、同轴电缆④同一节点只能有一个节点通过总线发送数据,冲突会传输失败⑤优:结构简单,易于实现。易于扩展、可靠性强缺点:不易管理,故障诊断和隔离困难(2)环形①数据传输方向确定,采用令牌环(3)星型3.传输介质:双绞线、同轴电缆、光纤,无线信道4.以太网最核心技术:介质访问控制方法:载波侦听多路访问(CSMA/CD),解决多个节点共享公用总线5.以太网传输错误:(1)CRC正确,判定帧长度,“帧长度错误”CRC错误,判断帧是否为8整数倍,是则“帧校验错误”,不是则“帧比特错误”6.以太网物理地址,按照48位编码(EUI-48),12个12进制两两一组。前三组公司,后三组生产商自配,允许分配物理地址为247个7.高速局域网(1)解决方案①提高带宽a)快速以太网—802.3ui100BASE-TX:2对非屏蔽双绞线,支持全双工ii100BASE-T4:4对非屏蔽双绞线,不知道全双工iii100BASE-FX:2芯光纤,支持全双工b)千兆以太网—802.3z或802.3abi1000BASE-Tii1000BASE-CX:屏蔽双绞线c)万兆网-802.3ae不再使用双绞线,只有全双工d)40GBS以太网:使用波分复用技术②将大型局域网划分③将共享介质方式改为交换方式8.交换式局域网(1)端口之间可有多个并发连接(2)交换机利用“端口/MAC地址映射表”,读取源地址进行“地址学习”自动的学习(3)交换机帧转发方式①直接转发——只读取目的地址,延迟小,没有差错能力,不支持不同速率端口转发②存储转发——完整接收检错再转发、延迟大,有矫错,支持不同速率③改进的直接转发——接收前64字节,检帧头字段9.虚拟局域网(1)软件方式实现,节点不收物理位置限制(2)组网方式①用交换机端口定义虚拟网a)一个端口自己能属于一个组b)转移到另一个端口是,要重配置②用MAC定义虚拟网(基于用户)a)可以随意移动节点,初始配置麻烦③基于网络层定义虚拟网a)可以随意移动节点,性能差,检查网络层地址难④基于广播组a)可灵活组件,可跨越局域网与广域网互联(3)优点:方便管理、安全性、改善网络服务10.无线局域网(1)红外①视距方式传输:定向、全方位、漫反射②通信安全号,抗干扰性强、简单易管理、传输距离受限(2)扩频——牺牲频带宽度来提高抗干扰性和安全性①跳频——发收采用相同跳频系列②直接序列——发收采用相同伪随机码,所有接受节点使用相同频段(3)窄带微波:微波无线电(4)MAC层——CSMA/CA①分类a)无争用服务(PCF):中心控制节点b)争用服务(DCF)②802.11协议四、INTERNET基础1.Internet构成:通信线路、路由器、主机、信息资源2.接入方式(1)电话网——需要调制解调器(调制:数字—模拟、解调:模拟—数字),速率56K(2)ADSL——使用电话线,通过ADSL调制解调器,具有网桥和路由器,分上下行(3)使用HFC——有线电视网,混合光纤和同轴电缆。(4)数据通信线路3.IP协议(1)IP服务特点:不可靠、面向无连接、尽最大努力(2)IP互联网特点:隐藏底层物理网络、不制定网络拓扑也不要去网络全连接、信息可跨网、平等对待每个网络(3)IP地址作用:用于标识身份,屏蔽物理地址的差异,标识网络连接①由32个比特组成②层次结构:网络号、主机号③分类a)A类:1~126b)B类:128~191c)C类:192~223d)网络地址:网络位不变,主机位变0e)广播地址:i直接广播:网络位不变,主机位全1ii有线广播:网络位全1,主机位全1f)回送地址:127.0.0.0(用于本地测试)g)本地地址:10.0.0.0/8172.16.0.0/12192.168.0.0/16④子网编制(避免IP地址浪费)a)LVSM(可变长子网掩码,在无类物流中使用)b)CIDR()⑤地址解析协议ARP(已知IP,求MAC的方法)a)请求是广播,回应是单播b)采用高速缓存技术,时钟更新保证正确性c)IP数据报——IP协议使用的数据单元(总长度以8b为单位)i报头区:源IP地址、目的IP地址(以32位双字节为单位)ii数据区(不校验)iiiMTU:一个帧最多携带的数据量iv分段:数据报头相同,最后一个数据段在头部设置一个特别位,最终目的主机,重组。v分片:标识(区别不同数据报)、标志(是否分片,是否是最后一个)、片偏移(分片位置,8字节)vi选项:目的——控制和测试、包括——选项吗,长度,选项数据(源路由,记录路由,时间戳)⑥差错与控制报文ICMP差错a)典型运用:ping和,racerouteb)特点:1没有什么特别优先权2,还报告数据区前64b3,先把出错报文丢弃c)分类:目的地不可达、超时报告、参数出错控制d)IP层控制:i拥塞控制(路由处理太慢,传入大于传出,利用ICMP源抑制报文)ii路由控制(路径非最优,继续转发并发送重定向ICMP报文)(4)路由器①表驱动IP选路(路由表是选路依据,隐藏主机信息,只表示目的网络地址)a)下一站选路思想:(N—目标网络,R—下一站)b)路由表建立(静态—人工建立和管理,简单可靠,不适用复杂网络,建立维护难,容易出现路由环,动态—自动学习,路由器运行相同路由选择协议和相同选择算法)i路由协议:(1)路由信息协议RIP:向量—距离(V-D)算法:周期性30s,过时路由180s,通过跳数计算距离,向相邻广播路由信息表特点:简答易实现,收敛慢,需要交换信息大。适用于变化不大的中小型网络形成环路对策:1、限制最大距离(15最大)2、水平分割3、保持对策(60s)4、带出发刷新的毒性逆转对策(2)开放式最短路进有限协议OSPF:链路—状态(L-S)算法:周期性广播自己与相邻的连接关系,构成拓扑图特点:收敛速度快,支持服务类选路,提供负载均衡和身份认证,使用庞大复杂的网络,缺点:要求cpu,带宽解决办法1、分区2、指派路由器c)静态(2~10)RIP(10~50)OSPF(50以上)(5)组播①单播(一对一,实现个性化服务,网络浏览),广播(有线电视),组播(一对一组,视频点播,视频会议,没有纠错)②特点:使用组地址、动态、底层硬件支持③协议a)组管理协议IGMP(主机—路由器)iV1:基本组成员查询和报告iiV2增加快速iiiV3指定接收不接受b)组播路由协议(路由器—路由器,核心):源地址、组地址、入接口、出接口,匹配前三个,获取单播拓扑结构。i域内(密集型—带宽充裕、稀疏型—带宽不充裕)ii域间(6)IPV6①IPV4地址局限性:空间局限性、性能问题、安全性、自动配置问题、服务质量QoS问题②128位,ipv4为32位③单播、组播、任播(发送到任意一个地址,一般最近地址)④数据报:基本头(40个字节),多个扩展头,高层协议数据单元⑤自动配置:有状态(DHCP支持,向DHCP多播发送请求)、无状态(64位前缀,64为网络接口)(7)TCP和UDP(传输层)①TCP传输控制协议(保证可靠性)——面向连接的,可靠的,全双工a)丢失与重发(确认机制——,连接初始序列号32位随机号,没收到确认报文,等待随机时间重发,等待时间具有适应性,使用KARN算法)b)连接可靠性和优雅关闭——三次握手c)TCP缓冲,流控,窗口——窗口(缓冲区剩余空间):流量控制d
本文标题:四级网络工程师最全网络技术复习资料
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