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中国动漫产业的现状分析及发展策略动漫是什么•人类从诞生之初,就在不断努力表达和反映他们周围的世界。在石器时代篝火旁的岩壁上,在古埃及沙漠的地平线上,在古代希腊坚硬的大理石上,在中世纪的亚麻布上,在琴键上,在舞台上,直到在二十一世纪的电脑屏幕上,试图留住我们生存的印记。而保留人类生存目的的目标之一,就是试图表达“运动”。现在中国民族风格的美术电影已受到国内外观众的重视和赞赏。至1986年止,有29部影片在国内获奖37次,31部影片在各种国际电影节上获奖46次,国外舆论界赞扬中国美术已达到世界第一流水平,认为它的艺术风格已形成独树一帜的中国学派。中国美术电影始于二十年代初,万氏兄弟(万籁鸣,万古蟾,万超尘)在上海拍摄了中国最早一批动画片•《大闹画室》(1926年,10分钟)描写了在画室里有一个纸人和主人制服纸人的故事。长片《铁扇公主》•1041年,90分钟)不仅在国内广受欢迎,就连日本著名的动画家手冢治虫,也是因为看了这部电影之后才走上动画之路的。•万氏兄弟为了让《铁扇公主》中的火焰山放出红光,在电影放映时手持红色玻璃纸挡住镜头,使原本黑白的电影有了色彩。由于战争和无人投资,美术电影于1942年后中断了。四十年代初,钱家骏等在重庆拍摄动画片《农家乐》,但也未获发展。•在解放前我国的连环漫画很活跃,像30年代张光宇的《西行漫画》,叶浅予的《王先生》,《小陈留京外史》,40年代的张乐平的《三毛流浪记》等都在社会上产生了很大的影响。有人说,连环漫画再跨出一步就是漫画,连环漫画的发展为今后美术电影的兴起打下了一个扎实的基础.新中国美术电影于1947年开始摄制,在东北解放区兴山镇先后产生了新中国第一部木偶片《皇帝梦》和动画片《翁中捉鳖》。人民艺术家陈波儿和日本动画专家方明(持永只仁)等为此作出了很大的贡献。虽然他们在人员不足,设备简陋的条件下完成摄制工作,但难得可贵,为新中国的美术电影的发展揭开了序幕。主要作品:《乌鸦为什么是黑的》、《骄傲的将军》(1956年特伟导演)、木偶片《机智的山羊》、《神笔》(1955年,勒夕导演)等。尤其是《骄傲的将五十年代前期(1950-1956)由于艺术人才和技人才的增加,拍摄出一批优秀的影片。如动画片军》和《神笔》,在探索民族风格方面作出了成功的实验,在技术方面也有可喜的成就。1953年拍摄了第一部木偶片《小小英雄》,1954年完成的木偶片《小梅的梦》,是首次采用真人和木偶合成的技术,1955年第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》也获得成功。此外,木偶片《东郭先生》(1955年,虞哲光等导演)、《小鲤鱼跳龙门》(1958年,何玉门导演)、《钓雨》等都获得了成功。从此,美术片进入了彩色片时期。开创的十年——20世纪50年代《神笔》这部作品威尼斯第8届国际儿童电影节的八至十二岁儿童文艺影片一等奖,南斯拉夫第1届国际儿童电影节优秀儿童电影奖,还有其它几个国际奖项。在荣誉上也是50年代中国动画的头号作品。十年动乱前期(1957-1966年)是美术电影的鼎盛时期,百花齐放,形式多样,美术片的艺术特点得到充分发挥,民族风格更为成熟和完善,拍出了一批至今仍是中国美术电影历史上最优秀的作品。1958年增添了一个新的品种--剪纸片,第一部作品《猪八戒吃西瓜》一举成功。由于它具有鲜明的民族特色而受到好评,开辟了发展剪纸片艺术的新路。1960年创造了水墨动画片,把典雅的中国水墨画与动画电影相结合,形成了最有中国特色的艺术风格,《小蝌蚪找妈妈》(1960,集体导演,采用齐白石的国画造型)和《牧笛》(1963年,特伟导演,李可染,方济众造型)这两部影片因此获得集大成功。它们以优美的画面和诗的意境,使动画艺术进入更高的审美境界,令人耳目一新,是动画史上的一个创举,它的成就在国内外引人瞩目。20世纪70年代•主要作品:无。•文革的十年严重妨害了中国动画的发展进程,当然,与它对国家其它方面造成的伤害可说是微不足道。在这段时间中,中国动画没有出过像样的作品,题材倍受限制,大量人才遭到打压甚至摧残,中国动画几乎可以说因此而一蹶不振。20世纪80年代•主要作品:《哪吒闹海》(1979);《雪孩子》(1980);《猴子捞月》(1981);《黑猫警长》(1984);《邋遢大王奇遇记》(1986);《葫芦兄弟》(1988);《舒克和贝塔》(1989)文革结束之后,中国动画迎来了又一个黄金期——不仅在数量上如此,在质量上也如此。比如《舒克和贝塔》就至今还是笔者最爱的国产动画20世纪90年代•主要作品:《蓝猫淘气三千问》(1999);动画片《宝莲灯》(2000)21世纪主要作品:《喜羊羊与灰太狼》(2005)、《虹猫蓝兔七侠传》(2006)、《秦时明月》(2007)、《福娃奥运漫游记》(2007)中国动漫产业的现状•2004年,中国动漫终于迎来了产业的春天,从政府到社会各界对这个行业投注了前所未有的热情。4月20日,国家广电总局颁发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,政府以行政手段加大发展动漫产业的力度,这在我国动漫发展史上是第一次。7月首个“国家动漫游戏产业振兴基地”落户上海。年底又相继批准了北京动画频道、上海炫动卡通卫视、湖南金鹰卡通卫视三个动漫上星频道,正式命名首批国家动画产业基地9个,动画教育教学研究基地4个。截至目前为止又新增北京、成都、广州三个国家动漫游戏产业振兴基地,6个国家动画产业基地。并且从2005年起,每年举办一届中国国际动漫节,主办单位由国家广电总局以招标方式确定,目前已在杭州举办了两届。•在21世纪的今天,动漫行业越来越热,其创造的经济价值不可小视。它带动了众多其他行业,如:书刊漫画、游戏业、模型制造业、玩具业……•而且动漫已融入了我们的生活,我们身边的动漫商店、产品都非常的多,甚至我们的衣服上都印有动漫的图片,手机挂件、项链、手表有动漫,就连我们现在听的音乐也很多都是动漫歌曲。还有一些与动漫有关的书,它们的封面也会以动漫人物为形象来吸引读者。由此看来动漫的实在非常的广。•在这样的背景下,针对中国动漫不景气,远不如日本动漫的这一事实,做此调查研究,期望对中国动漫有所帮助。•作为中学生的我们,也是观看动漫的一个大群体,对动漫的流行程度有着决定作用。而且动漫对我们中学生的学习和生活影响很大。
本文标题:中国动漫产业的现状分析及发展策略
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