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第7章音频编辑与处理软件7.1Windows中的录音机程序7.2SoundForge的使用7.1Windows中的录音机程序WindowsXP系统提供了一个简单易用的录音机程序,可以录制、播放和编辑WAVE格式的声音文件。从“开始”菜单中选择“所有程序|附件|娱乐|录音机”命令,启动录音机程序。1.声音的播放执行“文件|打开”命令,打开一个WAVE格式的声音文件,然后单击播放键,即可播放声音。拖动进程条上的滑块可以快速改变声音的播放位置。2.声音的录制(1)选择录音通道,确定声音信号的来源。①通过麦克风可以录制外界声音。②通过线路输入可以录制电视机、收音机和放像机等声源设备中的声音。③通过立体声混音器可以录制计算机中播放的声音文件,如CD音乐、MIDI音乐、VCD/DVD影碟中的配音。(2)连接录音设备①通过麦克风录音时,把麦克风插入声卡的Mic插孔。②通过线路输入录音时,将音频线的一端插入声卡的LineIn插孔,另一端插入单放机等声源设备的Phone插孔。③通过立体声混音器录音时,不需要连接其他设备。(3)设置声音属性声音属性包括采样频率、采样位数和声道数。启动录音机程序,选择“文件|新建”命令,建立一个新的声音文件。然后执行“文件|属性”命令,打开“声音属性”对话框。再打开“声音设定”对话框,选择一种音质。(4)开始录音单击录音机窗口中的红色“录音”按钮,开始录音。单击“停止”按钮,结束录音。说明:录音机最多只能录制60秒钟的声音。结束录音后,选择“文件|保存”命令,将录音的声音保存为WAVE格式的音频。3.声音的简单编辑(1)插入声音打开一个声音文件,并选择插入位置;然后执行“编辑|插入文件”命令,插入另一个声音文件。(2)删除部分声音打开一个声音文件,并选择删除位置。删除位置之前的声音,选择“编辑|删除当前位置以前的内容”命令;删除位置之后的声音,选择“编辑|删除当前位置以后的内容”命令。(3)混合声音打开一个声音文件,并选择混音位置;然后执行“编辑|与文件混音”命令,选择要混入的声音文件,即可将两种声音叠加在一起。(4)音效处理利用“效果”菜单对已有的声音进行特效处理,如改变音量、调整音速、添加回音或使声音反向播放。7.2SoundForge的使用7.2.1SoundForge的工作界面启动SoundForge6.0,打开工作界面。1.状态栏显示当前正在编辑或查看的声音文件的有关信息。2.波形窗口波形窗口是最主要的工作区域。(1)标题栏显示当前正在编辑的声音的名称。默认情况下标题栏中显示的是声音文件的名称。执行“File|Properties”命令,在属性对话框中输入一个新的名称,该名称将代替声音文件的名称显示在标题栏中。SoundForge的工作界面(2)波形显示区显示声音的波形,Y轴表示波形的振幅,X轴表示波形的时间。立体声显示两条波形,上面是左声道,下面是右声道;单声道只显示出一条波形。波形显示区中有一个播放指针,指示当前的播放位置。(3)音量标尺测量声音波形的幅度,也就是音量的大小。标尺中间点的音量最小,偏离中心越远,音量越大。音量单位默认为分贝(dB),计算机所能识别的最大音量为0dB,对应标尺最外侧,向内依次减小。音量的分贝值都为负。音量大小也可以用百分比表示,最大值100%,最小音量为0%。单声道波形(4)时间标尺测量声音的长度。显示格式默认用“时:分:秒.毫秒”表示。右击时间标尺,从快捷菜单中可以选择其它表示格式。(5)状态栏左侧按钮用于移动播放指针或控制声音的播放。右侧的3个显示框分别显示所选波形的起始位置、结束位置和时间长度。7.2.2声音的播放、录制与文件格式转换1.声音的播放执行“File|Open”命令,打开一个声音文件;然后利用主窗口工具栏中的播放按钮控制声音的播放。2.声音的录制与使用Windows录音机录音的方法相同。但SoundForge可进行长时间录音,且录制的声音可保存为多种音频文件格式。(1)按Windows录音机录音的方法选择声音输入源,并连接好相应的声音输入设备。(2)执行“File|New”命令,在对话框中设置采样频率、采样位数和声道(Mono为单声道,Stereo为立体声)。(3)单击播放工具栏中的录音按钮,打开录音对话框,选择录音设备(Device)、录音模式(Mode),录音的起始(start)和停止(End)时间位置等参数。单击对话框中的录音键开始录音,单击停止键结束录音。(4)执行“File|Save”或“File|Saveas”命令,打开“另存为”对话框,保存声音文件。文件格式默认为.wav,从“保存类型”列表框中可以选择其它声音文件格式。录音对话框录音键3.音频格式的转换(1)执行“File|Saveas”命令,在“另存为”对话框的“保存类型”列表框中选择另一种声音文件格式。也可以从Template列表框中选择其它声音属性和格式;或者单击“Custom”按钮,自定义声音属性和格式。(2)抓取CD碟中的声音①执行“File|Open”命令,在对话框中选择CD碟所在的磁盘和某个cda文件。或者执行“File|ExtractAudioFromCD”命令,在对话框的“Drive”列表框中选择CD碟所在的驱动器,然后选择提取音频的方式:Readbytracks(读取某个音轨)、ReadentireCD(读取整个CD碟)、Readbyrange(读取某个时间范围的内容)②执行“File|Saveas”命令,保存为mp3或wav格式。7.2.3修改声音属性声音属性不同,声音文件的大小和音质会有很大的差别。1.改变采样位数执行“Process|Bit-DepthConverter”命令,在对话框的“Bitdepth”列表框中选择采样位数。2.改变声道执行“Process|ChannelConverter”命令,打开声道变换对话框。可以将立体声转变为单声道,或者将单声道转变为立体声,甚至可以将立体声中的左右声道互换。3.改变采样频率执行“Process|Resample”命令。7.2.4声音文件的编辑1.选择声音片段对声音文件进行编辑之前,首先要选取被处理的声音片段或波形区域。否则,系统将默认对整个文件进行编辑操作。在波形窗口中按住鼠标左键拖动,可以选取声音片段;按Ctrl+A组合键,可以选取声音文件的全部内容。2.删除声音片段选取要删除的片断,按Delete键,或者执行“Edit|Delete(Clear)”命令。后面的波形自动左移。若要保留选定的声音部分,而将其他部分删除,可以执行“Edit|Trim/Crop”(裁剪)命令。3.声音片段的复制和移动选择声音片段,执行“Edit|Copy”命令,再执行“Edit|Paste”命令。若执行“Edit|Cut”命令,再执行“Edit|Paste”命令,则可以移动一段波形。4.使一段声音变为静音选中声音片段,然后执行“Process|Mute”命令。5.插入空白声音选择“Process|InsertSilence”命令,在对话框中中输入空白声音的时间长度和插入位置。插入的位置可以是当前播放指针所在位置,也可以是声音文件的开头或结尾部分。6.音量的调节选择“Process|Volume”命令,打开音量调节对话框,向上拖动滑块可以增大音量,向下拖动滑块则可以降低音量。7.声音的淡化处理淡化处理的主要目的是使声音的音量达到平滑的过渡,不至于令人产生音量突然变弱或突然变强的感觉。(1)淡入/淡出处理淡入表示音量从0达到100%的变化过程;淡出则表示音量从100%逐渐变化到0的过程。处理前,先选择要声音片段,再执行“Process|Fade|In”淡入命令或“Process|Fade|Out”淡出命令。(2)图形化处理可以直观而精确地控制声音变化的幅度和过程,是一种更灵活的处理方式。执行“Process|Fade|Graphic”命令,打开图形处理对话框。在淡化控制区中,横坐标表示声音的时间,纵坐标表示音量的增益,中间是选定的声音波形,灰色曲线代表淡化控制线,控制线上的小方块为控制点。图形化的淡化处理8.混音处理混音就是将两段声音叠加在一起合成一段声音。(1)执行“File|Open”命令,打开两个声音文件。(2)将第一个声音文件的全部内容复制到剪贴板中。然后将第二个声音文件的播放指针移到混音开始的位置。(3)执行“Edit|PasteSpecial|Mix”命令,在混音对话框中调节混音两部分的音量。“SourceClipboard”框中的滑块用于调节剪贴板上的声音音量;“Destination”框中的滑块用于调节当前声音文件的音量。如果不改变两段声音的音量,可把它们都设置为0dB。9.声音的倒放就是将声音从后向前播放。选中整个声音文件或部分声音片段,执行“Process|Reverse”命令。7.2.5声音效果的处理1.混响效果混响(Reverb)是指人们在一个房间里播放音乐时,由于墙壁和其他物体的反射,而造成声音在衰减过程中的延迟,这种延迟的综合效果就被称为混响。混响的时间长度受环境的影响很大,因而效果也不尽相同。选择“Effects|Reverb”命令,打开混响设置对话框。在“Preset”列表框中列出了各种常见的空间效果。2.合唱效果合唱(Chorus)效果能使声音更丰满,听起来就象从多个声源发出来的一样。选择“Effects|Chorus”命令,可以设置合唱效果。3.消除噪音用于去除用麦克风录音时带进来的噪音。执行“Effects|NoiseGate”命令,在设置对话框的“Preset”列表框中有系统预设的去噪音方式。4.延迟/回音效果在原有声音基础上,加上一个或几个经过延迟的衰减信号,使声音听起来更具有自然界的真实感。在“Effects|Delay/Echo”菜单中提供了2种处理方式。5.动态效果在录音及声音的后期制作等场合广泛使用。在“Effects|Dynamics”菜单中提供了两种处理方式。6.升降调效果可以将声音的音调任意地降低或升高,其目的有两个:一是“帮助”歌手唱出一些太高的音,或者把歌手唱跑调的音改回来;二是可以改变人说话的声音。在“Effects|Pitch”菜单中提供了2种处理方式。7.2.6视频文件中的声音处理SoundForge不仅可以对单独的声音文件进行编辑操作,还可以对avi、mpg、mov、wmv等格式的视频文件中的声音进行处理,以达到视频部分和音频部分的完美配合。打开一个avi格式的视频文件,在编辑窗口的上面为视频部分,下面为音频部分。可以按照编辑单独的声音文件的方法对音频部分进行操作。如果要把视频文件中的音频信息保存在一个独立的声音文件中,可以选择“File|SaveAs”命令,将“保存类型”选为某种声音格式,如wav或aiff。利用这种方法,可以从视频文件中提取音频信息。编辑窗口中的视频文件
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