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主讲:沈艳辉(三维)第2课变量与实体创建1.相关变量2.基本实体的创建学习目标:本课学习主要让学员撑握CAD一些相关变量的设置与怎么创建基本实体ISOLINES变量当实体中包含弯曲面时(如球和圆柱体),则曲面在线框模式下用线条的形式显示,称为素线.使用以上变量可控制显示素线的条数,有效值为0-2047,默认为4(增加素线,可使图形更接近三维实体)提示:当isolines值越大,显示实体的时间越长.当素线值改变时,必须执行regen(重生成)命令才可更新显示.绘制多段线:多段线类似我们生活中的屏风,具有矩形截面轮廓提示:此外,使用该命令还可以把现有的直线、二维多段线、圆弧或圆作为多段体轮廓线来创建多段体(宽和高在命令属性里设置)绘制长方体(Box)输入box,直接根据长宽高或正方体(C)的长度按命令顺序提示来绘图.1.按C可画正方体,2.点击长方体,选择各夹点拖动可编辑球体(sphere)只要知道半径即可圆柱体(Cylinder)必须确定位置、底面半径和高度.也可画椭圆柱体(E)圆锥体(cone)确定底面半径和高度拖动夹点可编辑对象楔体(wedge)拖动夹点可编辑对象环体(torus)棱锥体(pyramid)螺旋绘制平面曲面(planesurf)此外,可利用现有的对象创建种种平面曲面作业1:把上以所讲知识全部练习一遍(精通理解为至)画一半径为30的球形和圆柱(高度为150),把ISOLINES值改成10与60分别预览终效果,保存作业2:利用三维建模、二维编辑工具和UCS绘制如下图作业3:
本文标题:CAD(三维)第2课 变量与实体创建
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