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第6章图形控件和图形方6.1图形控件6.2VisualBasic坐标系6.3图形方法6.4小结6.1.1图片框控件工具箱中图片框控件的图标为。图片框控件名称的缺省值为:Picture1、Picture2、……,微软建议名称前缀为pic。图片框控件用以显示图片,也可以作为其他对象的容器、显示图形方法的输出结果和Print方法输出的文本。1.图片框控件的常用属性(1)Picture属性。图片框控件的Picture属性返回或设置图片框中的图片。在图片框中加载图像有下列两种方式:u设计时选取:界面设计时,在该图片框控件属性窗口中点击“Picture”属性,随之弹出“加载图片”对话框,选择所要显示的图片文件后,相应的图片被加载到图片框中。u运行时装入:程序运行时,可用LoadPicture函数装入图片到图片框控件中。格式:图片框控件名.Picture=LoadPicture(filename)6.1.1图片框控件(2)AutoSize属性。AutoSize属性值为True时,图片框的边界会随着所装入图片的大小变化而变化。此时在设计窗体过程中就应特别小心,图片将不考虑窗体上其他控件的分布情况,而根据图片的大小自动调整图片框的大小,可能导致窗体上的其他控件被覆盖,所以应慎用,以免影响窗体界面的完整性。(3)Align属性◆图片框控件的Align属性值为0:标准位置,图片框在原位置。◆图片框控件的Align属性值为1,则图片框贴紧到窗体的上边;Align属性值为2,则图片框贴紧到窗体的下边。◆图片框控件的Align属性值为3,则图片框贴紧到窗体的左边;Align属性值为4,则图片框贴紧到窗体的右边。6.1.1图片框控件2.图片框控件的常用方法(1)Print方法。图片框控件可以用来显示Print方法输出的文本,格式如下:图片框控件名称.Print输出表如执行“Picture1.Print图片框”,则在图片框Picture1上当前输出位置,显示“图片框”这3个字。(2)Cls方法。图片框上除了所装入的图片外,其他的所有文字、图形都可以用Cls方法擦除,格式如下:图片框控件名称.Cls6.1.2影像框控件工具箱中影像框控件的图标为。影像框控件名称的缺省值为:Image1、Image2、……,微软建议名称前缀为img。影像框控件只能用于显示图像,不支持图形方法,也不能当作容器来使用。1.影像框控件常用属性(1)Picture属性。与图片框控件的Picture属性一样,可以在设计时设置,也可以在程序运行时用LoadPicture函数装入。详细说明可以参见6.1.1。(2)Stretch属性。图片框控件的AutoSize属性设置为True时,其大小会随所装入的图片而变化,这样可以得到图片的原始大小,但有时当所加载的图片比较大时,可能会影响窗体上其他控件的显示。6.1.2影像框控件2.影像框控件常用事件影像框控件与图片框控件可以响应的事件过程大体相同,如Change、Click、MouseDown、MouseUp、MouseMove等常用事件。读者可以根据程序设计的要求,编写相应的事件过程,下列各程序段可以帮助读者了解鼠标引发事件过程的使用方法。下列事件过程可以显示鼠标在影像框控件上点击位置的坐标值。PrivateSubImage1_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,_XAsSingle,YAsSingle)'参数x、y为鼠标在影像框按下处的坐标值。PrintX,YEndSubImage控件可接受Click等事件,因此可以充当图形命令按钮。6.1.3形状控件工具箱中形状控件的图标为。形状控件缺省的控件名称为:Shape1、Shape2、……,微软建议名称前缀为shp。1.形状控件常用属性(1)Shape属性。形状控件用于创建指定的图形,通过设置Shape属性来得到所需要的形状,画出正方形、矩形、圆和椭圆等。Shape属性定义该控件显示的图形。取整数值或系统定义的符号常量,取值及含义如下:◆0或VbShapeRectangle:控件形状为矩形。◆1或VbShapeSquare:控件形状为正方形。◆2或VbShapeOval:控件形状为椭圆形。◆3或VbShapeCircle:控件形状为圆形。◆4或VbShapeRoundedRectangle:控件形状为圆角矩形。◆5或VbShapeRoundedSquare:控件形状为圆角正方形。6.1.3形状控件(2)BorderStyle属性。该属性定义图形边框样式,取值及含义如下:◆0:透明,即无边框。◆1:实线,为缺省值。◆2:长虚线。◆3:虚线。◆4:点划线。◆5:双点划线。◆6:内插实线,如果BorderWidth属性值大于1,控件保证图形最大尺寸等于设定值。6.1.3形状控件(3)FillStyle属性。该属性用于指定图形的填充样式。取值及含义如下:◆0:实心填充◆1:透明,即不填充,为缺省值。◆2:水平线填充。◆3:垂直线填充。◆4:斜线填充。◆5:反斜线填充。◆6:网格填充。◆7:倾斜网格填充。6.1.3形状控件(4)其他常用属性。◆BorderColor:设置边框颜色。◆FillColor:设置填充颜色。◆BorderWidth:设置边框宽度。利用形状控件,可以在界面设计时,通过对形状控件有关属性的设置直接得到相应的图形,也可以在程序中设置属性来获得所需要的图形。6.1.4直线控件工具箱中直线控件的图标为。直线控件缺省的控件名称为:Line1、Line2、……,微软建议名称前缀为lin。直线控件与形状控件相似,但只用于画线。界面设计时可以通过鼠标操作调整线段的位置、长短和颜色等属性;程序运行时,可以通过改变直线的端点坐标(x1,y1)、(x2,y2)来移动它或调整它的长短。同形状控件的边框样式属性一样,Line控件通过对BorderStyle属性的设置定义该控件所显示的直线的线形,其不同取值表示不同的线形,分别为透明、实线、长虚线、虚线、点划线、双点划线等。6.2.1容器坐标系在VisualBasic中,每个容器都有一个坐标系,坐标系中的X轴向右、Y轴向下延伸,如图6-11所示为缺省的窗体坐标系统、框架控件的坐标系统。1.控件在容器中的位置属性控件在容器中的位置属性包括Top属性和Left属性。xy图6-11VisualBasic坐标系示例6.2.1容器坐标系(1)Top属性。控件的该属性值是控件左上角到所在容器上边沿的距离。如果控件外的容器为窗体,则控件的Top属性值为控件左上角到所在窗体标题栏下边沿的距离。(2)Left属性。控件的该属性值是控件左上角到所在容器左边沿的距离。PrivateSubForm_Click()PrintTop,Left,Height,WidthPrintFrame1.Top,Frame1.Left,Frame1.Height,Frame1.WidthPrintText1.Top,Text1.Left,Text1.Height,Text1.WidthEndSub6.2.1容器坐标系2.控件自身宽度、高度的属性(1)Width属性,该属性值为控件本身的宽度。(2)Height属性,该属性值为控件本身的高度。在图6-11中,如果拖动框架控件、改变其在窗体中的位置,框架控件的Top、Left属性可以被改变,而Width、Height属性不改变。如果仅改变框架控件的大小而保持其左上角位置不变,则Width、Height属性被改变。3.容器(窗体、图片框)的坐标属性(1)ScaleLeft属性,该属性值为容器左上角的横坐标,缺省值为0。(2)ScaleTop属性,该属性值为容器左上角的纵坐标,缺省值为0。(3)ScaleWidth属性,该属性值为容器内部的宽度值。(4)ScaleHeight属性,该属性值为容器内部的高度值(5)CurrentX、CurrentY属性,分别表示当前点在容器内的横坐标、纵坐标。设置CurrentX、CurrentY属性后,所设值就是下一个输出方法的当前位置。6.2.2改变容器坐标系的Scale方法容器坐标系中,坐标系刻度单位的缺省值为“缇”(1缇≈0.01764mm),容器的最小坐标值为左上角坐标,容器的最大坐标值为右下角坐标。利用Scale方法可以改变原点的坐标并随之改变最大坐标值,格式为:容器名.Scale(x1,y1)-(x2,y2)该语句功能:改变容器(缺省容器名指窗体)左上角坐标为(x1,y1),右下角坐标值为(x2,y2),将容器在X轴方向分为x2-x1等份、Y轴方向分为y2-y1等份,并将容器的4个坐标属性设置为:◆容器名.ScaleLeft=x1◆容器名.ScaleTop=y1◆容器名.ScaleWidth=x2-x1◆容器名.ScaleHeight=y2-y16.2.3坐标刻度VisualBasic程序设计中,经常使用的刻度单位为:缇、磅和毫米。通过设置容器的ScaleMode属性可以选择改变坐标系统的单位。1.设置(选择)标准刻度◆ScaleMode属性值为1,容器坐标系的刻度单位为缇,1缇≈0.01764毫米≈0.05磅◆ScaleMode属性值为2,容器坐标系的刻度单位为磅,1磅≈0.353毫米。◆ScaleMode属性值为3,容器坐标系的刻度单位为像素,是显示器分辨率的最小单位。◆ScaleMode属性值为4,容器坐标系的刻度单位为字符,每个字符宽6磅、高12磅。◆ScaleMode属性值为5,容器坐标系的刻度单位为英寸。◆ScaleMode属性值为6,容器坐标系的刻度单位为毫米。◆ScaleMode属性值为7,容器坐标系的刻度单位为厘米。6.2.3坐标刻度当选择标准刻度时,系统自动使ScaleLeft、ScaleTop值为0,并设置ScaleHeight、ScaleWidth值,这些属性决定了容器坐标的最小值、最大值。2.自定义刻度将ScaleMode值设置为0,则采用自定义刻度。用Scale方法设置坐标系后,ScaleMode值自动变为0。反之,ScaleLeft、ScaleTop、ScaleHeight、ScaleWidth属性被改变,ScaleMode值自动变为0,单位长度根据变化后的上述属性重新确定。6.3.1使用颜色使用图形方法绘图时总要使用不同的颜色,VisualBasic6.0使用的颜色用一个长整型数(通常用16进制)表示,如&HFFFF00&。其数值由3部分组成:右边的两位(16进制数,下同)代表红色的亮度值,中间的两位代表绿色的亮度值,左边的两位代表蓝色的亮度值。每个亮度值都可以取0~255之间的数值,因此共有1600多万种不同的颜色取值。界面设计时可以通过在对象的属性窗口中选择需要设置的颜色属性,用打开的“调色板”对话框进行颜色设置。程序运行时,可以使用颜色函数、使用系统预定义颜色常量、直接赋值或使用通用对话框中的“颜色”对话框来指定颜色。6.3.1使用颜色1.颜色函数VisualBasic提供了两个专门处理颜色的函数:RGB和QBColor。(1)RGB函数。RGB函数是颜色函数中最常用的一个,其使用格式为:RGB(Red,Green,Blue)其中:Red、Green、Blue分别表示红色的亮度值,绿色的亮度值和蓝色的亮度值,取值范围都是0~255。如将窗体Form1的背景色设置为红色,命令如下:Form1.BackColor=RGB(255,0,0)RGB函数采用红、绿、蓝三色原理,返回一个Long整数,用来表示一个颜色值。表6-1列出了一些常见的颜色以及这些颜色的三色值。6.3.1使用颜色颜色红色值绿色值蓝色值白色255255255黄色2552550洋红色2550255红色25500青色0255255绿色02550蓝色00255黑色000表6-2
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