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SetTextAlign设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置SetTextCharacterExtra描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距SetTextColor设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色”SetTextJustification通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理TabbedTextOut支持制表站的一个文本描绘函数TextOut文本绘图函数6.API之菜单函数AppendMenu在指定的菜单里添加一个菜单项CheckMenuItem复选或撤消复选指定的菜单条目CheckMenuRadioItem指定一个菜单条目被复选成“单选”项目CreateMenu创建新菜单CreatePopupMenu创建一个空的弹出式菜单DeleteMenu删除指定的菜单条目DestroyMenu删除指定的菜单DrawMenuBar为指定的窗口重画菜单EnableMenuItem允许或禁止指定的菜单条目GetMenu取得窗口中一个菜单的句柄GetMenuCheckMarkDimensions返回一个菜单复选符的大小GetMenuContextHelpId取得一个菜单的帮助场景IDGetMenuDefaultItem判断菜单中的哪个条目是默认条目GetMenuItemCount返回菜单中条目(菜单项)的数量GetMenuItemID返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单IDGetMenuItemInfo取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息GetMenuItemRect在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息GetMenuState取得与指定菜单条目状态有关的信息GetMenuString取得指定菜单条目的字串GetSubMenu取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置GetSystemMenu取得指定窗口的系统菜单的句柄HiliteMenuItem控制顶级菜单条目的加亮显示状态InsertMenu在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动InsertMenuItem插入一个新菜单条目IsMenu判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄LoadMenu从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单LoadMenuIndirect载入一个菜单MenuItemFromPoint判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点ModifyMenu改变菜单条目RemoveMenu删除指定的菜单条目SetMenu设置窗口菜单SetMenuContextHelpId设置一个菜单的帮助场景IDSetMenuDefaultItem将一个菜单条目设为默认条目SetMenuItemBitmaps设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)SetMenuItemInfo为一个菜单条目设置指定的信息TrackPopupMenu在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单TrackPopupMenuEx与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能7.API之位图、图标和光栅运算函数BitBlt将一幅位图从一个设备场景复制到另一个CopyIcon制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序CopyImage复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作CreateBitmap按照规定的格式创建一幅与设备有关位图CreateBitmapIndirect创建一幅与设备有关位图CreateCompatibleBitmap创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容CreateCursor创建一个鼠标指针CreateDIBitmap根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图CreateDIBSection创建一个DIBSectionCreateIcon创建一个图标CreateIconIndirect创建一个图标DestroyCursor清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源DestroyIcon清除图标DrawIcon在指定的位置画一个图标DrawIconEx描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能ExtractAssociatedIcon判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之ExtractIcon判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来GetBitmapBits将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区GetBitmapDimensionEx取得一幅位图的宽度和高度GetDIBColorTable从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息GetDIBits将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里GetIconInfo取得与图标有关的信息GetStretchBltMode判断StretchBlt和StretchDIBits函数采用的伸缩模式LoadBitmap从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图LoadCursor从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针LoadCursorFromFile在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针LoadIcon从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标LoadImage载入一个位图、图标或指针MaskBlt执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理PatBlt在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景PlgBlt复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理SetBitmapBits将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图SetBitmapDimensionEx设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位SetDIBColorTable设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息SetDIBits将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里SetDIBitsToDevice将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备SetStretchBltMode指定StretchBlt和StretchDIBits函数的伸缩模式StretchBlt将一幅位图从一个设备场景复制到另一个StretchDIBits将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景8.API之绘图函数AbortPath抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作AngleArc用一个连接弧画一条线Arc画一个圆弧BeginPath启动一个路径分支CancelDC取消另一个线程里的长时间绘图操作Chord画一个弦CloseEnhMetaFile关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄CloseFigure描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形CloseMetaFile关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄CopyEnhMetaFile制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)CopyMetaFile制作指定(标准)图元文件的一个副本CreateBrushIndirect在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子CreateDIBPatternBrush用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)CreateEnhMetaFile创建一个增强型的图元文件设备场景CreateHatchBrush创建带有阴影图案的一个刷子CreateMetaFile创建一个图元文件设备场景CreatePatternBrush用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子CreatePen用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔CreatePenIndirect根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔CreateSolidBrush用纯色创建一个刷子DeleteEnhMetaFile删除指定的增强型图元文件DeleteMetaFile删除指定的图元文件DeleteObject删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放DrawEdge用指定的样式描绘一个矩形的边框DrawEscape换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序DrawFocusRect画一个焦点矩形DrawFrameControl描绘一个标准控件DrawState为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果Ellipse描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕EndPath停止定义一个路径EnumEnhMetaFile针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录EnumMetaFile为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录EnumObjects枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子ExtCreatePen创建一个扩展画笔(装饰或几何)ExtFloodFill在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域FillPath关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充FillRect用指定的刷子填充一个矩形FlattenPath将一个路径中的所有曲线都转换成线段FloodFill用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域FrameRect用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框GdiComment为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息GdiFlush执行任何未决的绘图操作GdiGetBatchLimit判断有多少个GDI绘图命令位于队列中GdiSetBatchLimit指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列GetArcDirection画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向GetBkColor取得指定设备场景当前的背景颜色GetBkMode针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式GetBrushOrgEx判断指定设备场景中当前选定刷子起点GetCurrentObject获得指定类型的当前选定对象GetCurrentPositionEx在指定的设备场景中取得当前的画笔位置GetEnhMetaFile取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄GetEnhMetaFileBits将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里GetEnhMetaFileDescription返回对一个增强型图元文件的说明GetEnhMetaFileHeader取得增强型图元文件的图元文件头GetEnhMetaFilePaletteEntries取得增强型图元文件的全部或部分调色板GetMetaFile取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄GetMetaFileBitsEx将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区GetMiterLimit取得设备场景的斜率限制(Miter)设置GetNearestColor根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色GetObjectAPI取得对指定对象进行说明的一个结构GetObjectType判断由指定句柄引用的GDI对象的类型GetPath取得对当前路径进行定义的一系列数据GetPixel在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值GetPolyFillMode针对指定的设备场景,获得多边形填充模式GetROP2针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式GetStockObject取得一个固有对象(Stock)GetSysColorBrush为任何一种标准系统颜色取得一个刷子GetWinMetaFileBits通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件InvertRect通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形LineDDA枚举指定线段中的所有点LineTo用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点MoveToEx为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置PaintDesk在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案PathToRegion将当前选定的路径转换到一个区域里Pie画一个饼图PlayEnhMetaFile在指定的设备场景中画一个增强型图元文件PlayE
本文标题:API代码大全
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