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卡通漫画角色设计——从獠麝鸡的形象设计谈起主讲人:@倪大挫欢迎关注@优秀网页设计自我介绍•新浪微博@倪大挫•漫画爱好者,目前为一家房地产媒体供职引入•一个成功的角色形象让人记住品牌设计思路-设计要求•名字:獠麝鸡•设计要求:–让人一看就知道是只鸡–要可爱!要Q!(可以不要大气)–要有设计行业的特色,还要突出“SDC”–要有内涵(要有对设计的嗅觉如恶狼一般敏锐犀利~要有对生活的热爱如小鹿一般单纯童真~要有对工作的执着如小鸡一般精雕细啄~)–必须是原创•鸡的原型•前人创作的獠麝鸡设计思路-形象参考•其他可参考对象设计思路-思路整合•对鸡有个基本了解之后,可关掉所有参考图像•要求如此之多,如何取舍?–保留:鸡嘴鸡眼鸡冠鸡的颜色–添加:眉毛透明小裤裤SDC标识–强化:鸡翅(变成手形,方便做动作)–弱化:鸡爪羽毛外形–去除:下巴的肉垂尾巴•纠结之处:鸡冠和肉垂的矛盾–实际上,小鸡的鸡冠和肉垂均不明显,而成鸡明显,如何保留鸡的形象又保持整洁?–在重新研究了四眼天鸡的形象后,坚定地保留鸡冠而去除肉垂绘画工具•软件:SAI、Photoshop•硬件:数位板(WacomBambooFunCTH-661)绘画工具-SAI•SAI的特点–优点:绘图神器,体积小,功能强大–特有功能:线条抖动修正–缺点:滤镜少,不自带文字编辑功能绘画过程•草稿→线稿→基本色→明暗→环境色绘画过程-草稿•草稿–0抖动修正,铅笔工具–想到什么画什么,可不分层–多做尝试,挑出最佳方案进入下一步绘画过程-线稿•线稿–5~15抖动修正,铅笔工具,最硬笔尖,尽量避免黑色–在草稿上新开图层,描边,适当分组–尽量一次成型,若描线难度大,可用自由形状进行调整,或多段线接成一条线绘画过程-基本色•基本色–填充工具,可视图像,色彩图层放在整个线稿下面–填充工具填不到的地方用铅笔工具补色–尽量一种颜色一个图层,为下一步做准备绘画过程-明暗•明暗–铅笔或喷笔工具,具体视质感而定–分色区填色,按住ctrl键点击x图层把可处理限定在x图层的有图像区域,由基本色逐层向最亮和最暗过渡–确定一个主光源方向,全局要统一–高光决定质感,用纯白,金属质感高光边缘明显绘画过程-环境色•环境色–喷笔工具,大笔刷,不要用黑白灰–范围限定在有图像区域–滤色和发光提高亮度,正片叠底和阴影降低亮度,大面积轻涂,增加立体感,若影响画面可降低不透明度思路拓展•基本形象做完了之后,我们还可以做什么?–GIF动画表情–变装形象、Cosplay–插画设计–……等等等思路拓展-GIF表情•GIF表情设计思路拓展-插画•插画设计–将已有形象集合起来,加上场景,形成一幅完整画面思路拓展-变装形象•角色变装、Cosplay拳皇极限冲击2-Kyo超级街头霸王4-Ryu、Ken思路拓展-变装形象•变装小鸡闪亮登场!还有呢?•鸡的原型•前人创作的獠麝鸡设计思路-形象参考•其他可参考对象•被Cos对象•如何取舍?比原来又多了一个点–忠实于蝙蝠侠原型,还是忠实于獠麝鸡原型?•整合–蝙蝠侠特征:衣服颜色、蝙蝠头套、斗篷–獠麝鸡特征:身体外形(包括鸡冠、眼睛、嘴巴等形状及相对位置)、皮肤颜色、透明小裤–两者结合:蝙蝠侠标识和SDC相结合设计思路-思路整合•蝙蝠鸡绘画过程-蝙蝠鸡绘画过程-队长鸡•最理想的状态是一步到位,但实际上经常会边画边发现问题,线稿需要反复修改绘画心得1.线条无法一步到位可使用变形、多图层拼接的方法处理2.按住ctrl键点击图层可限定绘图区域3.对填涂完的颜色不满意可尝试使用色相/饱和度/亮度滤镜进行调节4.抖动修正可以让线条变得圆滑流畅,但也会丢失手绘应有的味道5.涂环境色时,用喷笔轻涂鲜艳色彩可提高色彩丰富度6.Q版风格的处理不应求完全忠实原型,只抓重要特征即可,线条要简练,避免太复杂7.预留一个空白模型,方便以后做改造提问时间•欢迎探讨,不要客气!结束•感谢各位的聆听!•特别鸣谢:感谢思桐、阿K为我的作品不断提供修改意见;感谢优设哥、多贝网提供分享平台。欢迎关注@优秀网页设计优设群:79321884PS:晒一张优设联盟的活动照,哥也在里面,动作比较挫~忽略我~
本文标题:卡通形象设计入门手册
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