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——嵊中教学目标•了解元件的概念、作用例以及实例与元件的区别•掌握创建和使用不同类型的元件本节内容•元件的概念、作用•元件与实例、库的关系•创建元件的方法•元件的分类•图形元件的使用•按钮元件的使用•影片剪辑元件的使用(一)认识元件和实例元件:是指在FLASH中一种可以重复使用的动画元素。将元件放到舞台,应用于动画的制作过程中时元件就变成了实例,更确切的说是元件实例。存放元件的地方我们把它称为库。元件的作用•可以有效减小影片文件的大小;•可以加快影片的播放速度;•将元件拖放到舞台,用户可以对实例进行任意的修改,而不会影响到元件的任何属性;元件的三种类型•图形元件•按钮元件•影片剪辑元件(二)创建“图形元件”在FLASH中可以通过两种方式制作元件1、创建新元件方法:“插入”——“新建元件”(Ctrl+F8)这时会出现一个“创建新元件”的对话框,输入元件名称,选择元件类型图形即可。•。2、转换为元件方法:选中已有对象——修改——转换为元件(F8)如图所示单击“确定”按钮即可进入元件编辑状态:此模式为图形元件编辑模式,点击“场景”即可进入场景编辑状态,继而对元件进行使用。库舞台最终可以形成的动画效果图形元件主要用于定义静态的对象当静态图形或图像需要重复使用,可将其制作成图形元件。比如要制作苹果落地的动画,树上有好多的果子,你不会一个一个画吧?这时,你就可以把一个苹果转化为图形元件。既然是图形元件,你可以多次使用而不需要再去一个一个绘制那么多的苹果。最终的动画效果(三)创建“按钮元件”•按钮:是元件的一种类型•按钮有以下四种状态:弹起:是按钮的正常状态指针经过:鼠标移到按钮上时的状态按下:按下按钮时的状态点击:鼠标能单击到按钮时的范围创建按钮的方法1.插入——新建元件命令——创建新元件的对话框,输入元件名称,选择元件类型“按钮”即可按钮模式2.单击确定进入按钮模式,如下图:举例:创建按钮元件创建按钮元件绘制按钮轮廓1.按快捷键【Ctrl+F8】创建一个名为“播放按钮”的按钮元件2.绘制按钮的轮廓线1.按快捷键【Ctrl+F8】创建一个名为“播放按钮”的按钮元件创建按钮元件绘制按钮轮廓1.按快捷键【Ctrl+F8】创建一个名为“播放按钮”的按钮元件输入文字制作按钮按下时的外观3.为按钮填充渐变色,并输入文字4.在时间轴上的“指针经过”帧、“按下”帧和“点击”帧处插入关键帧,然后选中“按下”帧中的文字和内部的小矩形,将它们缩小至90%,并在外围矩形和内部矩形的空隙处填充黑色典型实例——控制动画播放最终效果(四)影片剪辑元件•定义:在FLASH中,影片剪辑常用来制作可重复使用的,独立于主影片时间轴的动画片段。•特点1:影片剪辑具有独立的时间轴,本身便是一段独立的动画或者是一个小的分支影片。•特点2:无法在主时间轴上预览影片剪辑实例内的动画效果,如果要欣赏影片剪辑内的完整动画,必须按快捷键【Ctrl+Enter】测试影片才可以。•特点3:在影片剪辑内部可以添加别的影片剪辑、按钮元件和图形元件实例,从而实现复杂动画效果。•特点4:可以在影片剪辑内部添加动作脚本和声音,也可以为舞台上的影片剪辑实例添加动作脚本。•特点5:可以为影片剪辑实例添加“滤镜”效果。创建影片剪辑的方法1.在菜单栏选择“插入”菜单项——“新建元件”命令——在“创建新元件”的对话框,输入元件名称,选择元件类型“按钮”即可。此模式为影片剪辑元件编辑模式,在该模式下可以制作小型动画2.单击确定进入影片剪辑模式典型实例——原地运动进入主场景后,用“影片剪辑元件”制作“从右向左”运动的动画(五)三种元件的综合应用影片剪辑元件实例按钮元件实例图形元件实例图形元件实例影片剪辑元件实例图形元件实例影片剪辑元件实例图形元件实例三种元件的综合应用形成的动画效果
本文标题:flash元件
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