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游戏策划基础专业教程理论讲解部分Ver1.0温故而知新今天我们要继续我们关于元素的学习,那么,首先我们回顾一下:1、元素的含义是什么?2、元素的设计要素有哪几个方面?3、属性特征包涵几个方面?设计原则有哪几个?4、角色的定义是什么?5、角色分为控制角色和非控制角色,那么非控制角色又分为什么?课程概述本课程将主要讲解游戏角色的设计,在此基础上游戏角色的作用,并通过讲解学习角色属性设计学习目标掌握游戏元素的设计原理及方法重点角色属性设计难点角色属性设计第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.3NPC角色的作用1.提供线索2.情节交互3.烘托气氛4.提升等级第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.3NPC角色的作用1.提供线索NPC角色在游戏中有一个非常重要的作用,就是为玩家提供游戏进展的相关线索。许多时候,玩家在玩游戏的时候,会遇到某个情节需要做相关的铺垫或提示线索,为玩家下一步的行动做一个提示,这时候,利用NPC的相关行为向玩家介绍,是一个最佳的途径。第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.3NPC角色的作用2.情节交互玩家在购买武器、药品等道具,需要和角色交互,这个功能也是NPC角色的重要功能之一。如果缺少这类交互行为,游戏的各个体系直接很难进行调节。第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.3NPC角色的作用3.烘托气氛许多游戏场景都需要有NPC角色来烘托气氛。如在菜市场需要卖菜的人。在《莎木2》中,主人公芭月凉在刚刚到达香港时,街边有很多NPC走来走去第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.3NPC角色的作用4.提升等级在RPG游戏中大量的NPC被作为主人公的敌人,与主人公进行战斗。它们通过为主人公提供经验、金钱和物品道具,让玩家体验到在游戏中成长的乐趣。例如在网络游戏《奇迹》中,主角要面对各种各样的怪物第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.4角色设计层面作为一个游戏的角色,一个有生命特征的形象,在游戏设计过程中是相当复杂的,需要多个岗位进行协作,进行多层设计才可能完成。游戏角色设计一般情况下分为形象特征、属性特征、性格特征、角色背景等四个层面第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.4角色设计层面第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.4角色设计层面1.形象特征游戏角色的形象特征是指一个生物的外在形象和视觉特征。这一部分设计还包括:面部特征、身材特征、服饰特征等内容。第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.4角色设计层面2.属性特征属性特征是指游戏角色所具备的一些基本的属性特征。这一部分设计包括:攻击力、防守力、体力等内容。角色的属性特征一般情况下是在游戏元素和游戏规则里进行设计。游戏元素中的角色设计主要是设计角色的参数,而游戏规则中主要设计这些参数如何变化。比如生命值、攻击力、防御力等等都是角色的属性特征。第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.4角色设计层面3.性格特征所谓的性格特征,也可以称为思想特征,可以包括语言、表情等等内容。性格特征一般是在形象特征和属性特征之上的。当然,一个普通的NPC角色设计这两个层面就可以了,如果角色是主要角色,仅仅有这两个层面就显得单薄一些。第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.4角色设计层面3.性格特征根据玩家的操作确定其性格特征预先设置好角色性格让玩家挑选第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.4角色设计层面4.角色背景有角色背景的游戏角色一般都是主要角色或是与主要角色联系非常密切的角色。其主要设计目的是增加玩家的代入感,使玩家对自己扮演的角色有一个比较强烈的认同感第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.4角色设计层面4.角色背景设计完整背景给玩家充分想象的空间第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性2.确定游戏角色第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性在游戏策划文档编写时,首先我们要为我们定义的这些属性起一个名称,并把这个名称代表的属性含义进行说明。这就是角色属性定义部分。第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性属性名称属性说明属性作用取值范围适用范围相关说明第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性属性名称:属性名称很好理解,就是这个属性的名字第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性属性说明:就是为当前的属性做个说明,使其他人可以清晰完整地对此属性进行了解第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性属性作用:主要表示这个属性的在游戏规则中起到一个怎样的作用。如果一个属性在游戏规则中根本用不到,那么这个属性的设计是失败的。第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性取值范围:主要说明这个属性应该合理的合理数值。我们知道,角色的属性在计算机中是以数字表示的。第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性适用范围:这个部分是说明这个属性适合哪些角色。因为,在一个游戏中,有不同的角色,并不是所有的角色其属性值都是一样的,所以,为了避免给开发和制作人员造成混乱,表明这个属性的适用角色范围是非常必要的。第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性相关说明:相关说明的作用主要是进行一些注解和说明。使其他岗位尽可能多地了解其设立此属性的意义及其相关的行为。第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性属性名称:生命值属性说明:判断角色生存状态的属性属性作用:当属性值为0时,角色死亡并退出游戏取值范围:参照“生命值”增长规则适用范围:游戏中所有角色相关说明:角色的生命值与其等级相关,每个等级对应固定生命数值第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性属性名称:等级属性说明:表示玩家在游戏中所处的级别属性作用:表示一个角色的等级取值范围:1-250适用范围:游戏中主要角色相关说明:当经验值累计到一定数值之后,角色升级第7章-设计游戏元素7.2游戏角色的设计7.2.5角色属性设计1.确定角色属性属性名称:经验属性说明:角色所获得的经验数值;属性作用:用于判断角色是否升级的重要标准;取值范围:参加角色升级规则;适用范围:游戏中主要角色;相关说明:角色进行打猎活动时获取。第7章-设计游戏元素小结•主要内容:NPC角色的作用角色设计层面角色属性设计•知识点:确定角色属性确定游戏角色第7章-设计游戏元素小测试(题目部分)1.游戏中NPC可起到____、____、____、____等作用。2.设计游戏中角色时应考虑____、____。3.编写游戏角色属性时应从____、____、____、____、____、____几方面开展。第7章-设计游戏元素小测试(答案部分)1.游戏中NPC可起到提供线索、情节交互、烘托气氛、提升等级等作用。2.设计游戏中角色时应考虑确定游戏角色、确定游戏角色属性。3.编写游戏角色属性时应从属性名称、属性说明、属性作用、取值范围、适用范围、相关说明几方面开展。第7章-设计游戏元素课后作业【作业1】按照游戏策划文档的要求编写游戏角色属性(属性自行设计,要求不少于7种)【作业2】结合实际案例解释NPC在游戏中起到的作用。第7章-设计游戏元素思考:现在我们是不是就可以开始设计游戏角色了?没错,现在我们就可以开始尝试着设定我们的游戏角色了,但是,完善吗?看看后边的内容吧,对你会有帮助的哦。结束第7章-设计游戏元素
本文标题:018-设计游戏元素(2)
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