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游戏规则设计与数值设定专业教程理论讲解部分Ver3.1005-设计游戏元素(3)课程概述本课程将主要讲解角色设计层面,在此基础上学习角色属性设计重点角色属性设计难点角色属性设计学习目标掌握游戏元素的设计原理及方法1.2游戏角色的设计1.2.4角色设计层面1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.2游戏角色的设计1.2.4角色设计层面005-设计游戏元素(3)作为一个游戏的角色,一个有生命特征的形象,在游戏设计过程中是相当复杂的,需要多个岗位进行协作,进行多层设计才可能完成。游戏角色设计一般情况下分为形象特征、属性特征、性格特征、角色背景等四个层面。1.2游戏角色的设计1.2.4角色设计层面005-设计游戏元素(3)1.2游戏角色的设计1.2.4角色设计层面005-设计游戏元素(3)1.形象特征游戏角色的形象特征是指一个生物的外在形象和视觉特征。这一部分设计还包括:面部特征、身材特征、服饰特征等内容。1.2游戏角色的设计1.2.4角色设计层面005-设计游戏元素(3)2.属性特征属性特征是指游戏角色所具备的一些基本的属性特征。这一部分设计包括:攻击力、防守力、体力等内容。角色的属性特征一般情况下是在游戏元素和游戏规则里进行设计。游戏元素中的角色设计主要是设计角色的参数,而游戏规则中主要设计这些参数如何变化。比如生命值、攻击力、防御力等等都是角色的属性特征。1.2游戏角色的设计1.2.4角色设计层面005-设计游戏元素(3)3.性格特征所谓的性格特征,也可以称为思想特征,可以包括语言、表情等等内容。性格特征一般是在形象特征和属性特征之上的。当然,一个普通的NPC角色设计这两个层面就可以了,如果角色是主要角色,仅仅有这两个层面就显得单薄一些。1.2游戏角色的设计1.2.4角色设计层面005-设计游戏元素(3)3.性格特征根据玩家的操作确定其性格特征预先设置好角色性格让玩家挑选1.2游戏角色的设计1.2.4角色设计层面005-设计游戏元素(3)4.角色背景有角色背景的游戏角色一般都是主要角色或是与主要角色联系非常密切的角色。其主要设计目的是增加玩家的代入感,使玩家对自己扮演的角色有一个比较强烈的认同感。1.2游戏角色的设计1.2.4角色设计层面005-设计游戏元素(3)4.角色背景设计完整背景给玩家充分想象的空间1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)游戏角色设计一般情况下分为形象特征、属性特征,这两个特征是所有游戏元素所共有的,除此之外,角色还有性格特征、人物背景等两个层面。1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性2.确定游戏角色1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性在游戏策划文档编写时,首先要为定义的这些属性起一个名称,并把这个名称代表的属性含义进行说明。这就是角色属性定义部分。1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性属性名称属性说明属性作用取值范围适用范围相关说明1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性属性名称:属性名称很好理解,就是这个属性的名字。1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性属性说明:就是为当前的属性做个说明,使其他人可以清晰完整地对此属性进行了解1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性属性作用:主要表示这个属性的在游戏规则中起到一个怎样的作用。如果一个属性在游戏规则中根本用不到,那么这个属性的设计是失败的。1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性取值范围:主要说明这个属性应该合理的合理数值。角色的属性在计算机中是以数字表示的。1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性适用范围:这个部分是说明这个属性适合哪些角色。因为,在一个游戏中,有不同的角色,并不是所有的角色其属性值都是一样的,所以,为了避免给开发和制作人员造成混乱,表明这个属性的适用角色范围是非常必要的。1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性相关说明:相关说明的作用主要是进行一些注解和说明。使其他岗位尽可能多地了解其设立此属性的意义及其相关的行为。1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性属性名称:生命值属性说明:判断角色生存状态的属性属性作用:当属性值为0时,角色死亡并退出游戏取值范围:参照“生命值”增长规则适用范围:游戏中所有角色相关说明:角色的生命值与其等级相关,每个等级对应固定生命数值1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性属性名称:等级属性说明:表示玩家在游戏中所处的级别属性作用:表示一个角色的等级取值范围:1~250适用范围:游戏中主要角色相关说明:当经验值累计到一定数值之后,角色升级1.2游戏角色的设计1.2.5角色属性设计005-设计游戏元素(3)1.确定角色属性属性名称:经验;属性说明:角色所获得的经验数值;属性作用:用于判断角色是否升级的重要标准;取值范围:参加角色升级规则;适用范围:游戏中主要角色;相关说明:角色进行打猎活动时获取。小结•主要内容:角色设计层面角色属性设计•知识点:确定角色属性确定游戏角色005-设计游戏元素(3)小测试(题目部分)1.设计游戏中角色时应考虑____、____2.编写游戏角色属性时应从____、____、____、____、____几方面开展005-设计游戏元素(3)小测试(答案部分)1.设计游戏中角色时应考虑确定游戏角色、确定游戏角色属性2.编写游戏角色属性时应从属性说明、属性作用、取值范围、适用范围、相关说明几方面开展005-设计游戏元素(3)课后作业【作业1】按照游戏策划文档的要求编写游戏角色属性(属性自行设计,要求不少于7种)005-设计游戏元素(3)结束005-设计游戏元素(3)
本文标题:005-设计游戏元素(3)
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