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定向越野方案设计一、游戏名称:定向越野二、游戏背景:1、由于考虑到我们学校条件和环境的诸多限制,所以把之前玩的定向越野加以改进和创新,使游戏更具可行性、方便性。增加同学们的参加热情和增强课堂气氛。2、游戏没有固定的路线,只有地点的提示,这样可以充分发挥大家的团队合作精神和路线策划思想。这样,大家有更高的参与热情。3、同时,设置地点提示可以考察大家对学校的熟悉程度,加深大家对海大的认识。三、游戏道具准备:4份编好的地点提示;一张评分登记表格;计时器(手机即可)四、游戏人员安排:分4组,每组7人。(全班42人-策划小组7人-可能请假和见习7人=28人,分4组)五、时间预算:比赛前绕篮球场跑一圈(5分钟)+比赛前准备运动(10分钟)+比赛前规则说明和分组(15分钟)+比赛过程(40分钟)+比赛结果核算(10分钟)总共80分钟六、游戏具体流程:1、上课集合(老师先哨子集中大家,把人交给我们小组。10:10)2、带队绕篮球场跑一圈(你们男生谁做一次带队的,报名。10:15)3、带队做准备运动(你们男生谁做一次带队的,报名。10:25)4、做完准备运动分组(带队的分,注意分4组人数一样。10:30)5、讲解游戏规则并派发每组的地点提示纸(钟梦思讲解规则,4个男生派发纸和维持队伍秩序并解答他们一些问题。10:45)6、全部准备完毕,老师吹哨子宣布比赛开始。(10:50)七、游戏具体规则:1、以小组为单位,拿到地点提示纸条,固定某个组员和一台手机。听老师哨子在篮球场出发。2、没有固定的路线,只有地点的提示。所以就要小组自己商量并决定路线方向。充分发挥团队合作精神。3、每个小组按照地点提示纸条猜出其中暗示的地点并以最快速度前往该地点标志性物体旁照一张小组合照。要求每次拿手机的都是同一个人且同一部手机,否则当无效。4、在规定时间(30分钟)内回到出发地点,在限定时间内提前找完的马上回到出发地点。八、游戏胜负区分:1、在规定时间内(30分钟)必须回到出发地点,否则当输。2、在规定时间内找对并找到最多点的组胜出,以照片为证。3、如果一样时间回来一样找那么多点,则以照片质量为胜负标。准,突出小组风貌和地点标志性。九、注意事项:1、游戏过程中注意安全,要照顾好速度慢的同学,发挥团队精神。2、照片要有质量,合照可以适当加小组标志性动作,届时可能会影响排名喔。附录一、地点提示(打印5份)附录二、评分登记表(打印2份)附录三、地点提示答案(打印2份)附录一、地点提示1、形状像大写字母Y的建筑物。2、形状像一艘船的建筑物。3、非常具有中国象征性的物体。4、花语是:珍惜身边的人,珍惜身边的幸福的一种树。5、温室种植基地的建筑物6、杭州有西湖,海大也有西湖。西湖??7、有被称海大斗兽场的地点8、海大“鸟巢”9、大学生自主创业的海大店面10、海大海拔最高的宿舍楼11、墙有题字:教育要面向世界,面向现代化,面向未来的建筑物12、海大各职能部门云集之地13、找出2处人半身雕像14、学生往霞山规定候车亭15、环校车停车场(你们想一些补上去吧,我就想到这些咯)附录二、评分登记表项目小组到达时间收集地点数目地点正确数目照片质量备注要求第一组第二组第三组第四组备注要求附录三、地点提示答案1、图书馆2、主楼3、国旗或升旗台4、木棉树5、林果楼6、美术楼旁的湖7、主楼阶梯教室门前8、综合馆(体育馆)9、西一西域10、海宁11、兴教楼西面靠升旗台那边12、行政楼13、图书馆前面一个,兴海楼里面一个14、B楼前(即商中对面)15、水生博物馆前空地
本文标题:定向越野方案设计
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