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第1页共22页FLASH动画设计1、flash文件可以修改的文件扩展名是(fla)2、flash文件用于播放的文件扩展名是(.swf)3、FLASH动画是一种(流式动画)。4、最适合在因特网络中传输的动画类型是(C)。A、FLCB、AVIC、FLASHD、MPG5、在flash中,保存文件的组合键是(Ctrl+S)。6、Flash的默认文档尺寸是(550×400(像素))。7、Flash中,“窗口”---“工具栏”子菜单中不包含的选项是(D)。A、主工具栏B、编辑栏C、控制器D、时间轴8、Flash文档属性中“帧频”为12fps的含义是(flash中默认的帧频为12fps)。9、flash工具箱中提供了几个用于选择对象的工具,其中不包括(C)。A、选择B、部分选取C、全部选择D、套索10、在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成(颜料桶工具)。11、flash中颜料桶工具的选项中不包含的功能模式是(D)。A、不封闭空隙B、封闭小空隙C、封闭大空隙D、封闭多个空隙12、对flash中的舞台最大可以放大多少倍(20)13、在颜色处理时,下面哪个可以对文本进行填充(A)。A、纯色B、位图C、矢量图D、渐变色第2页共22页14、列具有密码类型属性的文本类型是(C)。A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本15、下列不属于FLASH中的文本类型的是(D)。A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本16、动态文本没有的类型是(D)。A、单行B、多行C、自动换行D、密码17、(A)在动画中是不能被用户或程序改变的。A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本18、关于缩放工具的说法不正确的是(B)A、要放大舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具B、要缩小舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具C、要缩小舞台上特定元素时,要先按住Alt键再单击工具箱的缩放工具D、按住alt键,可在放大与缩小之间切换19下列说法中错误的是(d)A、使用矩形工具时按住shift键可绘制正方形B、使用椭圆工具时按住shift键可绘制圆C、使用圆角矩形工具时按shift键可绘制圆角正方形D、使用铅笔工具时按住shift键仍可绘制平滑曲线20、。下列不属于铅笔工具绘画模式的是(a)A、锐化B、伸直C、平滑D、墨水21、。使用钢笔工具结束一条开放路径的绘制时,下列做法不正确的是(b)第3页共22页A、在最后一个节点位置双击鼠标B、任意位置双击鼠标都可以完成C、单击工具箱中的钢笔工具按钮D、按住ctrl键在路径外的任意位置单击22、关于选择工具下列说法不正确的是(d)A、若要选择笔触、填充、组、实例或文本块,可直接单击对象将其选种B、若要选择填充的形状及其笔触轮廓,可使用鼠标左键双击该形状填充C、若选择矩形区域内的对象,可使用该工具在要选取的一个或多个对象周围拖动,绘制一个选择框D、若要选择多个对象,可按住ctrl键盘逐个单击23、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户不可以创建(b)A、横排文本(从左到右)B、横排文本(从右到左)C、静态竖排文本(从左到右)D、静态的竖排文本(从右到左)24、在(擦除线条)模式下,橡皮擦工具只能擦除线条而不影响填充物25、使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择擦除所选填充,这意味着(c)A、只擦除填充区域,不影响线段和文字B、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响C、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响D、只擦除线条,填充区域和文字不受影响第4页共22页26、。下面关于使用填充变形工具调整渐变填充的说法错误的是(c)A、要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可B、要改变渐变填充的宽度和高度,拖动外框上的正方形编辑手柄即可C、不能使填充对象发生旋转D、要使填充对象发生偏移,可以拖动中间的手柄27、使用铅笔工具时,使用(伸直)绘图模式之后,无论绘制什么形状,Flash都将自动进行平整处理,即转换为最接近的三角形、椭圆、矩形等几何形状。28、在flash中,使用橡皮工具进行擦除时,只有在选定区域中的填充被擦除,且不影响笔触,使用(d)擦除模式。A、标准擦除B、擦除填色C、内部填充D、擦除所选填充29、使用线条工具时按下列(Shift)键可以绘制与水平方向呈以45度为增量的角度的直线。30、以下不属于线条工具的属性选项的是(c)A、笔触颜色B、笔触样式C、笔触高度D、笔触模式31、在flash中未直接提供以下(b)工具A、矩形工具B、正方工具C、钢笔工具D、椭圆工具32、套索工具的选项中不包含下列(b)A、魔术棒B、自由模式C、魔术棒属性D、多边形模式33、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的缩放工具,在其上单击一下,则对象将以(200%)的比例显示在工作区中。第5页共22页34、flash工具箱中提供了几个用于选择对象的工具,其中不包括(c)。A、选择B、部分选取C、全部选择D、套索35、下列关于元件的正确解释是(b)。A、元件与实例是同一个概念B、一个元件可以在动画文档中多次使用C、元件不能在多个文档中使用D、上面三种解释都正确36、下列不属于元件的是(d)。A、影片剪辑B、按钮C、图形D、声音37、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例(d)。A、颜色也变为#FF000,但大小不变B、大小也变为原来的200%,但颜色不变C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200%D、没有变化38、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例(c)。A、颜色也变为#FF000,但大小不变B、大小也变为原来的200%,但颜色不变C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200%D、没有变化39、将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个(实例)。40、下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是(图形)。41、下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是(影片剪辑)。42、下列不支持行为的元件是(a)。第6页共22页A、图形B、影片剪辑C、按钮D、声音43、。下列不支持声音的元件是(a)。A、图形B、影片剪辑C、按钮D、声音44、将舞台上的对象转换为元件的快捷键是(F8)。45、打开库面板的快捷键是(ctrl+L)。46、在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是(d)。A、弹起B、指针经过C、按下D、点击47、在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是(b)。A、弹起B、指针经过C、按下D、点击48、在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是(a)。A、弹起B、指针经过C、按下D、点击49、在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是(d)。A、弹起B、指针经过C、按下D、点击50、试题编号:071433706004210,答案:RetEncryption(B)。要创建独立于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。A、图形B、影片剪辑C、按钮D、声音第7页共22页51、要创建依赖于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是(图形)。52、通过属性面板中的(Alpha)属性可以设置元件实例的透明度。53、在属性面板中可以设置元件实例的亮度值的是(亮度)。54、(库面板)提供了对元件的组织和管理。55、(c)可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。A、影片剪辑元件B、按钮元件C、图形元件D、动作元件56、在对有很多字符的文本进行分离后(a)A、每个文本块中只包含一个字符B、每个文本块中只包含二个字符C、每个文本块中只包含三个字符D、每个文本块中只包含四个字符57、在对文本使用分离命令,把文本分成单个字符时,下列说法正确的是(a)A、先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到矢量形状B、直接把所有字符分离成矢量格式C、先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到位图形状D、直接把所有字符分离成位图格式58、打散图形的时候的快捷键是(ctrl+B)59、要对文本进行位图填充必须按下快捷键(连续两次CTRL+B),将文本转换为图形。60、。制作文字的淡入淡出效果时文本类型应该是(a)。第8页共22页A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本61、(c)字段可使用户可以将文本输入到表单或调查表中。A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本62、下列名词中不是FLASH专业术语的是(d)A、关键帧B、引导层C、遮罩效果D、交互图标63、时间轴上用小黑点表示的帧是(b)A、空白帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧64、不能进行形状渐变的是(c)A、用绘图工具画一个圆B、用绘图工具画一个方C、用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件D、将C选项中的图形符号分解65、测试整个影片的快捷键是(ctrl+enter)66、下列不属于元件的是(d)。A、影片剪辑B、按钮C、图形D、声音67、使用(a)可以创建可重用的动画片段A、影片剪辑元件B、按钮元件C、图形元件D、动作元件68、制作“台球”动画,可应用(b)方法制作第9页共22页A、形状渐变B、引导层动画C、遮蔽动画D、逐帧动画69、影片中央的白色区域称为(舞台区)70、对于浮动面板不能进行的操作是(c)A、打开或关闭B、隐藏或显示C、清除或编辑D、拆分和组合71、Flash不能用来制作(b)。A、网页及标志图案B、三维动画C、电子贺卡D、MTV72、Flash文档常见的三种属性不包括(b)。A、尺寸B、前景色C、背景色D、帧频73、在舞台同一图层上创建形状时使用(绘制对象)模式后,不会影响它所覆盖的其他形状的轮廓。74、常用的镜头范围不包括(d)A、近景B、远景C、特写D、遮罩75、下列哪些不属于FLASH8的时间轴特效(a)。A、渐变斜角B、展开C、模糊D、复制到网格76、在FLASH中实现镜头推进效果要用到工具箱中(任意变形工具)工具。77、Flash影片频率最大可以设置到(120)78、FLASH中用来更改线条颜色和样式的工具是(墨水瓶)第10页共22页79、FLASH中,一次性清除内部填充和边线颜色的工具是(水龙头)80、FLASH中,菜单“修改”-“组合”快捷键的操作是(ctrl+G)81、下面(c)不是绘图工具箱的组成部分A、工具区B、属性区C、编辑区D、颜色控制区82、用线条工具不能绘制(d)A、粗细不同的线B、风格不同的线C、形状不同的线D、曲度不同的线83、选中铅笔工具后,不会在属性区出现的铅笔模式是(b)A、直线化B、曲线化C、平滑D、墨水瓶85、在以下工具中(c)属于修改工具.A、钢笔B、颜料桶C、填充变形工具D、手形工具86、用于从指定的位置获取线段和色块颜色的工具是(吸管工具).87、使用刷子工具时,绘制的图形从图形的后面穿过,不对原矢量图形造成影响的绘制模式是(c)。A、标准绘画模式B、颜料填充模式C、后面绘画模式D、颜料选择模式88、使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择“内部擦除模式”,这意味着:(a)A、只擦除填充区域,不影响线段和文字B、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响第11页共22页C、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响D、只擦除线条,填充区域和文字不受影响89、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像,这种说法(正确)90、。在FLASH中,下面关于混色器说法错误的是(b)A、每个Flash文件都包括自己的混色器B、混色器将存储在Flash文件中,会对文件的大小产生影响C、默认的混色器是216色的Web有效颜色D、用户可以使用混色器面板为当前电影的编辑对象添加颜色91、使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式之后,无论绘制什么形状,Flash都将自动进行处理,即转换为最接近的三角形、椭圆、矩形等几何形状(墨水瓶)92、。在Flash中,移动对象可以有以下方法:(d)A、在舞台上选中
本文标题:flash练习题
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