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本章简介:本章将详细讲解FlashCS5的基本知识和基本操作。通过学习要对FlashCS5有初步的认识和了解,并能够掌握软件的基本操作方法和技巧,为以后的学习打下一个坚实的基础。FlashCS5入门复习FlashCS5的操作界面FlashCS5的工作界面FlashCS5的操作界面由以下几部分组成:菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板以及浮动面板。FlashCS5的菜单栏依次分为:“文件”菜单、“编辑”菜单、“视图”菜单、“插入”菜单、“修改”菜单、“文本”菜单、“命令”菜单、“控制”菜单、“调试”菜单、“窗口”菜单及“帮助”菜单。菜单栏菜单栏任务3FlashCS5的文件操作任务描述:Flash是一种集动画创作与应用程序开发于一身的软件,包含有矢量图、声音、图片、片段、字体、文本、脚本等元素,本任务介绍其基本操作。FlashCS5文件类型新建文件是使用FlashCS5进行设计的第一步。选择“文件新建”命令,弹出“新建文档”对话框,选择完成后,单击“确定”按钮,即可完成新建文件的任务。“新建文档”对话框活动2新建文件编辑和制作完动画后,就需要将动画文件进行保存。选择“保存”命令,弹出“另存为”对话框,输入文件名,选择保存类型,单击“保存”按钮,即可将动画保存。“另存为”对话框活动3保存文件如果要修改已完成的动画文件,必须先将其打开。选择“文件打开”命令,弹出“打开”对话框,在对话框中搜索路径和文件,确认文件类型和名称,单击“打开”按钮,或直接双击文件,即可打开所指定的动画文件。“打开”对话框活动4打开文件活动5设置新建文档或现有文档的属性在文档打开的情况下,选择“修改”→“文档”命令,即可打开“文档属性”对话框,如应用首选参数面板可以自定义一些常规操作的参数选项。参数面板依次分为“常规”选项卡、“ActionScript”选项卡、“自动套用格式”选项卡、“剪贴板”选项卡、“绘画”选项卡、“文本”选项卡、“警告”选项卡、“PSD文件导入器”选项卡以及“AI文件导入器”选项卡。选择“编辑首选参数”命令,可以调出“首选参数”面板。“首选参数”面板首选参数面板历史记录面板用于将文档新建或打开以后进行操作的步骤一一进行记录,便于制作者查看操作的步骤过程。选择“窗口其它面板历史记录”命令,弹出“历史记录”面板,在文档中进行一些操作后,“历史记录”面板将这些操作按顺序进行记录。“历史记录”面板历史记录面板活动6Flash文件的发布设置Flash文件能够导出为多种格式,为了提高制作效率,避免在每次发布时都进行设置,可以在【发布设置】对话框中对需要发布的格式进行设置后,然后只需要选择【文件】|【发布】命令即可按照设置直接将文件导出发布了。活动7Flash文件的导出选择【文件】|【导出】|【导出影片】命令打开【导出影片】对话框,在对话框中选择文件的保存路径并设置导出文件的文件名,将导出文件的类型设置为【SWF影片(*.swf)】,完成设置后,单击【保存】按钮即可将作品导出为Flash影片文件。一、选择题(1)FlashCS5源文件的扩展名是什么?()A.flaB.xflC.swfD.Asc(2)FlashCS5无法将动画导出为下面哪种格式的文件?()A.jpgB.pngC.aviD.Ai(4)要直接在舞台上预览动画效果,应该按下面哪个快捷键?()A.Ctrl+EnterB.Ctrl+Shift+EnterC.EnterC.Ctrl+Alt+Enter本章习题上机练习与指导1.FlashCS5界面的操作使用【传统】工作区,并以此为基础创建一个简洁的操作界面,界面中只包括浮动的【工具】面板,如图所示。同时将工作区布局保存以备以后使用。主要练习步骤指导:(1)选择【窗口】|【属性】命令关闭【属性】面板,选择【窗口】|【时间轴】命令关闭【时间轴】面板。(2)将面板组拖放到窗口中,单击右上角的【关闭】按钮关闭面板组。(3)选择【窗口】|【工具栏】|【编辑栏】命令关闭舞台编辑栏。(4)将【工具】面板拖放到窗口中间
本文标题:Flash-CS5文件操作
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