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扬州大学建工学院益智杯多多弈善志愿活动策划书主办:秘书部、学习部时间:2014.10.31一、活动背景:志愿者活动对于我们大学阶段的生活是尤为重要的。大学生通过参与志愿活动,不但为社会做出了一定的贡献,弘扬了新风气、新风尚,而且人生的价值也在志愿活动当中得到体现。尊老爱老一直以来都是我们中华民族的优良传统,我们作为新时代的大学生和青年志愿者更有义务来担起这个社会责任,继续发扬中华民族的传统美德。同时,为了培养我们大学生志愿者的服务技能,我们开展了这次活动。走进老人的生活,以棋会友。以实际行动给老人们送去关怀和温暖,让他们感受到人间温情。二、活动目的:1.丰富生活体验。志愿者利用闲余时间,参与一些有意义的工作和活动,志愿者在参与志愿工作过程中,除了可以帮助人以外,更可培养自己的组织及领导能力,学习新知识、增强自信心及学会与人相处等。既可扩大自己的生活圈子,更可亲身体验社会的人和事,加深对社会的认识,这对志愿者自身素质的成长和提高是十分有益的。大学生还可以通过参与志愿工作,有机会为社会出力,尽一份公民责任和义务。2.弘扬校园孝文化,结合时代流行元素,弘扬传统孝文化。本次活动在提高大学生德育水平,促成高校校园文化建设,促进社会老龄事业发展,为中国老龄事业的发展及孝文化的传播打下夯实基础。此活动不仅是对中华民族传统美德的发扬光大,更是对随着当前物质生活的提高,学生越来越薄弱的内在品质的加强。提高当代大学生的行孝意识,给当代大学生提供一个行孝的平台3.弘扬棋文化,“棋文化”是中国传统文化中的重要部分,“人生如棋局”。棋以其独特的魅力受到全世界人民的喜爱。下棋成为人们休闲娱乐所亲昵的方式。棋类以高度的艺术魅力,穿越时间与空间,让人们在手谈神往中进行思想交流。值金秋之际,为活跃校园棋文化氛围,丰富大学生活。也可弘扬中国棋艺文化,增进广大同学的交流,促进美好扬州大学和谐氛围,并为全校的棋艺爱好者提供一个自我展示的平台。4.让部长和干事在比赛过程中得到充分的锻炼,以此比赛增强我元学生干部的综合素质,促进各部门工作的改革创新,意在此重要时刻促使学生会更好发展。同时提高各部门的工作能力、团结协作能力,为今后走出去的发展道路做准备。进一步提升秘书部、学习部在院内的知名度,励志为成为我院内最受欢迎的团体之一。促进与其他团体的友好交往,增进各协会间的良好接触,创建和谐校园活动文化。5.选出棋艺精湛的同学去敬老院陪老人下棋,做志愿活动,给老人们送去温暖。三、大赛宗旨:“注重实践,关爱老人,以棋会友,以棋养德”。四、大赛举办单位:主办单位:学生会秘书部、学习部五、大赛时间:11月初,下午两点半开始。六、大赛地点:扬州大学扬子津校区西区食堂。七、大赛内容:本届棋牌大赛经过严密的策划和准备,面向全校学生的一次大型比赛。是一项参与性和竞技性极强的比赛,其中包括象棋、军棋,魔方,五子棋等,参与人数广泛,吸引力强。对于锻炼和唤醒广大同学对社团活动的积极性、趣味性及参与性等各个方面都有良好的作用。八、大赛流程:1、大赛宣传:本次大赛主要采用海报为主的宣传方式,同时也会在学生会网站、微博等主流媒体上进行宣传。向院内新闻中心提交活动宣传稿,宣传单会有一部分。宣传工作于11月初日开始。(1)海报及展板的制作、保护、摆放。(2)宣传单的制作及派发。2、大赛准备:准备大赛所需要的一切资源。向学生会其他部门、志愿者等各协会发出邀请,邀请他们亲临现场参加、观看比赛。(1)棋具不够,及时购买或借取。(2)大赛需要的音响、照相设备的借取,保管工作。(3)大赛宣传、比所需要打印的稿件、表格等。(4)大赛奖品、证书的制作。(5)准备标签牌为每位选手标号,制作座位号。3、大赛报名及裁判的选定:大赛设四种报名方式:短信报名、现场报名、通过班长集体报名。现场报名点设在食堂门口附近。报名与宣传工作同时进行。报名需要登记:姓名、联系方式、班级等信息。报名时间从11月初日开始到11月中旬结束。裁判由秘书部、学习部部长及若干干事担任,负责对每局比赛的胜负结果作统计。在比赛前把裁判的人选确定,确定以后在大赛当天对他们做一次统一裁判职责说明。(1)报名点的人员安排、场地布置、器材保管。(2)报名点宣传工作。(3)做好报名登记工作。(附录二)(4)凡报名者每人须发一张选手须知。(附录三)(5)裁判的选取。4、大赛流程:为确保大赛的顺利进行。所有工作人员都必须佩带会徽,注意大赛现场秩序的维护。此次大赛持续时间较长,因此大家要调整好,并适当休息。对赛大全程跟踪记录,拍照工作不可或缺。(1)会场的布置:中午一点大赛负责人到会场集合,负责大赛的场地布置工作。大赛会场分为一个主持台,两个比赛区域,一个休息区。为避免过多同学的围观以及选手拥挤的现象影响参赛选手下棋,将对比赛区进行隔离,划定活动区域,并安排人员负责会场秩序维持工作。(2)大赛接待工作:会场布置完毕后,安排会员对到场人员的接待工作。比赛选手签到并分发标签牌、各协会签到并安排就坐。(3)(Ⅰ)嘉宾席(选手休息区)的布置。(4)大赛开幕式:大赛八点半正式开始。由主持人发言,主办方到场致辞。裁判长带头宣誓,裁判长宣读比赛有关的规则。会长宣布比赛开始,根据赛程安排开始比赛。由主持人宣布第一场比赛对手及座位号。(Ⅰ)准备主持人发言稿。(Ⅱ)准备裁判宣誓稿。(5)、比赛进行期间:合理分配裁判,进行比赛的监督与管理工作。安排好提前比赛结束选手的休息。由裁判统计胜出选手编号并及时上报于裁判长统计,各赛场设立专人负责处理特殊情况。要是有选手,或出现其他一些突发状况,先是由裁判及时上前询问并解决,不能解决的及时联系负责人。必须保证比赛秩序的正常进行。棋具监管,比赛积分软件的应用。(Ⅰ)积分榜的制作、摆放、填写。(Ⅱ)向网站、微博上更新大赛情况。(6)、比赛结束:裁判长宣布获奖名单。举行颁奖典礼,由校团委老师或学生会部长为获奖者颁发奖品及证书。会长致辞,宣布比赛结束。(Ⅰ)棋具的收检工作。(Ⅱ)会场的清理工作。(Ⅲ)器材设备、座椅的归还工作。(Ⅳ)资料、照片的后期整理工作并上传协会微博、QQ群。九、大赛奖项:中国象棋:取前3名。五子棋:取前3名。军棋:取前3名魔方、斗地主取第一名十、经费预算:物品:数量:(个)单价:(元)总价:(元)五子棋10550报名表50.21宣传单500.210桶装水199纸杯2510选手须知500.210总计:110元附录一:1、比赛赛制:(1)采取积分制:实行个人积分,胜积2分,和棋各积1分,负记0分,最终名次以总裁判计算为准。成绩相同则以和棋多者有违例者名次排后。(2)象棋进行九轮,第一天下午四轮,第二天下午五轮。五子棋十轮,第一天下午五轮,第二天下午五轮。2、比赛规则:一、各种棋类的比赛规则A:象棋比赛规则:抽签决定先后手,先手执红先行。抽签采用抽扑克牌,大者为先。1.对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(1)帅(将)被对方将死;(2)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;(3)被困毙;(4)封棋着法有误;(5)走棋违犯禁例,应当变着而不变;(6)在同一局棋中,单方面出现第三次违例;(7)自己宣布认输;(8)因违犯纪律被判输棋。2.对局时,出现下列情况之一,就算和棋:(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;(2)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。B:五子棋比赛规则采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子,大数减小数,单数双方交换,偶数不换;(1)黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;(2)最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;(3)黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;(4)如分不出胜负,则到为平局;(5)五连与禁手同时形成,判胜;(6)黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。第一条摸子,落子:1.1触摸自己方面的那个棋子,就走那一个,除非所触摸的那个棋子不可以走,才可以走其他的棋子1.2触摸对方的棋子就必须吃掉那个棋子,除非不可以吃那个棋子才可以走其他的棋子。1.3先触摸自己的棋子后又触摸对方的棋子,处理顺序如下,前者必须吃掉后者;无法吃掉时必须走动前者,前者无法走动时,必须用别的子吃掉后者,别的棋子也无法吃掉后者时可另行走子。1.4先触摸对方棋子后又触摸自己的棋子,处理顺序如下,后者必须吃掉前者,无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者,均无法吃掉时,必须走动后者,后者无法走动时才可以走其他的棋子。1.5同时触摸两方棋子,处理顺序如1.41.6摆正棋子必须事先争得对方的同意,而且只可以在自己走棋的时间内进行。1.7一着棋走了以后,不得在更改,落子生根,以手离开棋子为准。1.8纠正先后颠倒或棋子被意外梛位等错误,应及时进行,局后不受理。第二条犯规:对局时,一方出现下列情况时即为犯规。判处犯规,裁判员应当场明确宣布并记录。犯规过多者处以警告。2.1在对方走棋时间内,无故提出问题或干扰对方注意力的行为。2.2提议作和被对方拒绝后,连续提出。2.3触摸了己方不可以走动的棋子。2.4触摸了对方的棋子而己方不可以吃掉它。2.5违反选手须知中的有关规定且情节严重者附录二:选手须知:1服装整洁,仪表大方,不得有碍观瞻和失态的举动。2了解本次大赛规则,比赛程序和章程及其他临时补充的规定。3对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料。4禁止以任何方式干扰对方或分散对方的注意力,禁止一切妨碍比赛正常的言行。5对局时如有问题,应该在自己走棋的时间内提出,发生争议时,应该服从裁判。6遵守体育竞赛纪律,不得相约让分。7对违反上述条款的棋手,可根据情节请轻重,判其犯规直至警告,判负,除名等纪律处分。8比赛开始15分钟后未到者视为弃权。策划时间:2014-10-31
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