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前言计算机辅助平面设计简介:多用于印刷出版业,与桌面出版DesktopPublishing(DTP)联系在一起,将传统印刷的打字、排版、设计、分色制版、印刷等十多项工作简化为设计、制版、印刷的数字化过程。在设计领域,还用于绘制不同类型的效果图。基于像素的图像软件:Photoshop,Painter,Alias中的PaintStudio特点:图像由Pixel的彩色方块组成;创建图像的方法简单;易于处理细微层次差别及色调的变化;适于做高质量的分色处理,与印刷业匹配。应用:扫描的照片,数码相机拍摄的图像,印象或写实的艺术作品,柔和边缘、渐变等效果的标志、文本,用色彩增强效果产生的特效,效果图。前言基于矢量的图形软件:Illustrator,CorelDraw,Freehand特点:图形信息由数学公式定义,可测量,适合高分辨率输出;可任意程度缩放,总是以高分辨率打印;文件大小取决于图形包含对象的数量和复杂程度,与打印大小无关。应用:高对比度图形,建筑图样、说明图、地图,商务图样、图表,清晰、边缘平滑的标志和文字效果,图文混和的广告宣传页、产品宣传册、企业宣传手册。页面编辑软件:Pagemaker,QuarkXPress,InDesign将文字、图形、图像组合在一起,成为设计的最后步骤,其图形设计、图像编辑和文字处理功能都不强,尽量不使用这些功能。前言本课程内容及安排:•Photoshop第一次基础知识画图及编辑图像修复图层第二次图层混合模式图层样式文本形状选择区路径通道蒙版第三次色彩模式色彩通道色彩调整滤镜第四次补充实例效果图观摩布置课程作业•Illustrator第一次基础知识画图与编辑第二次笔刷图层文本第三次符号混合渐层网格透明度外观效果剪贴蒙版弯曲和封套•文件格式与转换观摩辅导PHOTOSHOP一、Photoshop简介二、图像大小与分辨率图像大小:指图像所含的像素多寡分辨率:表示图像中每一线性英寸所表达的像素数目ppi•一幅图像的大小不变,其宽×高的像素值=分辨率×打印尺寸,也就是说如果打印成邮票大小很精美,打印成4开的招贴就很糙。•分辨率应设为屏幕频率(指输出设备的网线数)的1.5或2倍,屏幕频率一般为120~150lpi,最常用的是133lpi,因此我们常把用于印刷的分辨率设为300dpi。•我们常常在Photoshop中用ImageSize准备好图像,再导入其他程序中•屏幕分辨率指的是显示设备所表达的像素数目1024x768,800x600..三、画图与编辑主要是运用工具箱中画图与编辑类工具,注意结合快捷键,例1-01,1-02。PHOTOSHOP四、图像修复:例1-03橡皮图章橡皮擦历史刷图案图章魔术橡皮擦艺术历史刷背景色橡皮擦五、图层六、混合模式例2-01正片叠底叠加色彩加深变暗差值色相屏幕柔光色彩减淡变亮排除饱和度强光色彩亮度七、图层样式:例2-02八、形状文本九、选择区PHOTOSHOP十、路径:例2-03十一、通道(Alpha通道)十二、蒙版快速蒙版、文字蒙版、图层蒙版、图层矢量蒙版、创建剪贴蒙版综合范例2-04,2-05十三、色彩模式•RGB模式运用加色混合原理,属于光的混合,红、绿、蓝分别有256个亮度级,(28,8位色)当增加红、绿、蓝色光的成分时,色彩变亮。显示器、投影设备、电视、电影投影仪、舞台灯等都是根据加色混合原理。红+绿=黄色绿+蓝=青色红+蓝=品红色红+绿+蓝=白色,可见光谱中最亮PHOTOSHOP•CMYK模式运用减色混合原理,属于色料的混合,当增加青、品、黄色的成分时,色彩变暗。画画时颜料的混合、打印机的色彩、印刷的色彩等都是根据减色混合原理。青+品红=蓝紫色品红+黄=红色黄+青=绿色青+品红+黄=灰褐色黑:加入黑色变暗比较:RGB模式色彩鲜亮、色域广,支持所有的滤镜(如光照、艺术效果、素描等有关光计算的滤镜),文件较小,建议工作时用此模型。CMYK模式是数字平面设计的最终输出模式,容易理解,但较灰暗,色域略小,文件较大(多出一个通道),建议输出前转换为此模式。•HSB模式Hue色相:即纯色彩,色相环中,红色为0°Saturate饱和度:即色彩纯度,饱和度为0时无色彩,即黑白灰Brightness亮度:即色彩的明度,亮度值为0时为黑色PHOTOSHOP•Lab模式Lab色彩范围包括了RGB和CMYK的所有色彩,与设备无关,当转换为CMYK时色彩不会改变,并且运算速度与RGB一样快(因为是3个通道)。缺点是不直观、不易理解Luminosity照度a:从深绿到灰到鲜粉红色b:从天蓝色到灰到深黄色•灰度模式•位图模式例3-01PHOTOSHOP练习:从3-a~3-f中任选一幅图像做色彩调整,主题为“气势、沧桑、另类”中任选一个,尽量不使用其他工具。十四、色彩通道十五、色彩调整例3-03,3-04,例3-05十六、滤镜例3-06,例3-07,例3-08十七、补充实例例4-01,例4-02,例4-03,例4-04十八、平面效果图观摩PHOTOSHOPPHOTOSHOPPHOTOSHOPILLUSTRATOR一、Illustrator简介二、画图与编辑1.绘制几何对象2.绘制贝塞尔曲线3.编辑贝塞尔曲线:例1-014.变换:例1-02,1-035.复合路径与复合图形:例1-046.笔刷:书法笔刷、点状笔刷、艺术笔刷例1-05、图案笔刷7.符号:例1-08三、图层:例2-01四、文本比Photoshop功能强大点文本、区域文本、路径文本例2-02、文字变形例2-03、文字蒙版例2-04ILLUSTRATOR练习:用笔刷、变形文字设计自己的签名。五、混合、渐层和网格1.混合:指对象的外形和颜色同时或其中一种“变异”为另一对象,例3-01,3-022.渐层:例3-033.渐层网格:例3-04六、透明度、外观、效果、剪贴蒙版1.透明度:例3-052.外观3.效果4.剪贴蒙版5.弯曲和封套:例3-06文件格式与转换一、文件格式1.PSD:Photoshop的专用格式,保留图层、效果、蒙版、通道、路径、矢量文字等所有信息。2.AI:Illustrator的专用格式,保留图层、外观、样式、蒙版、文字等所有信息。3.TIFF:可用的平台、软件多,通用性大;LZW压缩是无损压缩;可保存通道、路径、图层。4.EPS:可以输出到PostScript输出装置,可以自定分辨率和图像大小、色彩模式。将保存的路径做成剪贴路径,存成EPS文件后,可导入至矢量软件中,仅保留剪贴路径内的图像。5.JPEG:是各平台中最有效率和最重要的压缩格式,互联网上用得极多,但属于破坏性压缩,牺牲图片品质。不保存Alpha通道,可保存路径。二、文件转换Photoshop和Illustrator之间的文件可互相打开,也可互相置入。如要转移路径,Ill中拷贝,Photo中粘贴,或是Photo中输出路径。观摩例图一、往届学生作业二、Photoshop例图三、Illustrator例图四、CorelDraw例图五、设计作品范例课程作业用学过的平面设计软件(Photoshop,Illustrator)做新产品或公司、活动、会议等的推广设计,形式为8页的宣传手册,不超过A4大小,长方形、正方形、横版、竖版均可,提交打印稿和电子文件各一套。要求:•形式符合产品特点或推广主题,构思巧妙、新颖•制作过程应简洁、完整,思路清晰•打印稿应能如实反映最终效果•电子文件应包含制作过程的.psd.ai文件结课后2周交
本文标题:平面设计软件课件
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