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WINTERTemplate二维图形生成三维图形的方法技巧WINTERTemplateContents1234二维图形的挤出方法技巧二维图形的车削方法技巧二维图形的倒角方法技巧二维图形的倒角剖面方法技巧5二维图形的放样方法技巧拉伸二维图形,从而增加二维图形的厚度,使其变为三维图形。1二维图形生成三维图形的方法技巧挤出作用倒角剖面车削作用通过二维图形截图旋转后产生三维图形。使二维图形增加一定的厚度形成三维图形,并且可以使生成的三维图形产生一定的倒角。倒角作用倒角剖面是利用一个剖面二维图形、一个路径二维图形,沿着路径走剖的方法创建三维图形,所以利用该方法要有两个二维图形。025二维图形的放样方法技巧放样作用放样由两个或两个以上的二维图形结合而成。放样至少需要一个二维图形作为路径、一个二维图形作为截面。它的实质是将一个一个截面沿路径串联起来形成三维图形。放样只能有一个路径,可以有多个截面。03创建方法放样的创建方法有两种:获取路径、获取图形,并且可以设置截面或路径所要放置的位置,即移动、复制、实例。1.获取路径:路径——截面把当前已选择的二维图形作为截面,单击【获取路径】按钮后,再单击另一个二维图形,即作为路径的二维图形。2.获取图形:截面——路径把当前已选择的二维图形作为路径,单击【获取图形】按钮后,再单击另一个二维图形,即作为截面的二维图形。3.移动:选择该项,会将选取的截面或路径移至原路径或截面上。4.复制:选择该项,会复制选取的截面或路径,并粘贴到原路径或截面上。5.实例:选择该项,利于以后放样对象的调整。5二维图形的放样方法技巧033放样图形的路径修改1.选择放样三维图形,单击【修改】选项卡,进入【修改】命令面板,然后单击【loft】前面的【+】号,并选择【路径】选项,这时命令面板如图。2.在路径修改状态下,可以以顶点、线段、样条线3种方式中的任意一种方式来修改路径。3.如果想增加放样三维图形,只需要单击【顶点】选项,然后利用【选择并移动】工具,调整放样三维图形的长度。044放样三维图形的变形修改变形修改选择放样三维图形之后,单击【修改】选项卡,进入【修改】命令面板,放样参数如图所示。放样三维图形的变形修改共有五种:缩放变形、扭曲变形、倾斜变形、倒角变形、拟合变形。04缩放变形4放样三维图形的变形修改缩放变形的功能是:改变放样三维图形在路径上某一处比例大小。单击【缩放】按钮,弹出【缩放变形】对话框,如图所示。04扭曲变形扭曲变形的功能是:将放样路径上的截面以路径的轴心为轴心,进行不同角度的旋转,从而产生扭曲变形。4放样三维图形的变形修改04倾斜变形倾斜变形的功能是:将放样三维图形绕X轴或Y轴进行选择变形,从而产生倾斜效果。4放样三维图形的变形修改04倒角变形倒角变形的功能是:将放样三维图形的沿路径的截面进行等量大小的变化处理,从而产生倒角效果。4放样三维图形的变形修改04拟合变形拟合变形的功能是:将放样对象的路径变形成所需要的封闭曲线形状,拟合变形和其他几种变形不同,不是通过调整某个轴来完成的,而是由一条封闭的曲线所构成的。4放样三维图形的变形修改04多重放样放样操作允许在一个路径上有多个不同的二维图形,放样后生成的LOFT物体在这些不同的横截面之间是平滑过渡的。4放样三维图形的多重放样多重放样操作方法:(先准备所有用到的截面图形和放样路径图形)路径——图形1——路径参数——图形2——路径参数——图形3……04多重放样放样操作允许在一个路径上有多个不同的二维图形,放样后生成的LOFT物体在这些不同的横截面之间是平滑过渡的。4放样三维图形的多重放样调整多重放样中的图形顶点对齐:(1)进入放样成形后物体的修改命令面板,打开其图形级别,展开图形命令面板;(2)点击“比较”按钮打开对话框,激活“拾取图形”按钮,在相关平面视图中选取所用到的二维截面图形,在对话框里观察二维图形顶点位置,并在相关平面视图里进行调整,直到顶点对齐在一水平直线上。04倒角剖面窗帘的设计制作1.在顶视图绘制一条直线;2.选择直线,单击右键,在弹出的菜单中选择【转换为/转换为可编辑样条线】命令,切换到【修改】命令面板,单击【line】前面的【+】号,选择【线段】选项;3.在【拆分】对应的文本框中输入【11】,然后单击【拆分】按钮,可把直线拆分成12段;4.选择【顶点】选项,按下键盘上的【Ctrl】键,在顶视图中,间隔选择节点,然后单击住工具栏中的【选择并移动】工具,调整节点;5.选择所有节点,单击右键,在弹出的菜单中选择【Bezier】命令,把节点变成贝塞尔节点,选中【锁定控制柄】复选框,就可以整体调整节点的弧度了;6.这样窗帘的截面就绘制好了。单击【线】,在前视图中绘制直线,作为放样路径。5二维图形的放样方法技巧04倒角剖面窗帘的设计制作7.单击命令面板中的【几何体】按钮,再单击其中的下拉按钮,在弹出的菜单中选择【复合对象】命令,再单击【放样】按钮;8.选择直线,单击【获取图形】按钮,再单击顶视图中的曲线,产生窗帘三维图形,由于是一条线作为截面,可能不可见,下面添加双面贴图就可以看到了;9.按下键盘上的【M】键,;10.选择【顶点】选项,打开【材质编辑器】对话框,选择一个样本球;11.在【材质编辑器】对话框中,单击【双面】前面的复选框,然后单击【漫反射】后面的颜色块会弹出【颜色选择器】对话框,设置窗帘颜色(RGB颜色值分别为217、226、183);12.设置好颜色后,单击【材质编辑器】中的按钮,把材质赋给窗帘,单击按钮,在视图中查看材质效果。5二维图形的放样方法技巧04倒角剖面窗帘的设计制作13.下面来变形放样物体。选择窗帘,然后单击【修改】选项卡,进入【修改】命令面板,然后单击【缩放】按钮弹出【缩放变形】对话框;14.在【缩放变形】对话框中单击按钮,增加控制点,然后调整控制点的位置;15.还可以调整节点的类型。选择节点,单击右键,在弹出的菜单中选择【Bezier】命令,调整节点的控制柄;16.还可以增加多个控制点来对窗帘进行变形;17.现在对窗体进行左右对齐操作。选择窗帘,单击【修改】选项卡,单击【Loft】前面的【+】号,单击【右】对齐按钮;18.进行右对齐时,还可以进一步调整【缩放变形】对话框。然后再复制一个,进行左对齐;19.保存为【窗帘的设计制作】。5二维图形的放样方法技巧
本文标题:二维图形生成三维图形的方法技巧
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